anchor出现背景:Puppet Forge是一个网上的module仓库,许多人写的puppet module会传上去,供大家下载使用。大家下载了一个module可以直接使用,不应该再来改动里面manifests。
但是在puppet2.6版本,当一个class声明另外一个class时,被声明的class的资源将不会被外部的这个类所包含,这使得我们不可能通过一些简单的小class文件组成一个复杂功能的module。为了解决这个问题,引入了anchor。
具体事例请看:http://projects.puppetlabs.com/projects/puppet/wiki/Anchor_Pattern
可见anchor是为了将被引入的class的资源包含进来而存在的。
在使用anchor之前必须确保puppetlabs/stdlib module已经安装好了。在使用anchor时注意:
l 被包含的class必须在两个唯一命名的anchor之间
l 任何被包含的class必须确定它与anchor之间的关系如:
anchor { ‘ntp_first‘: } -> Class[‘ntp::service‘] -> anchor { ‘ntp_last‘: }
在puppet3.4.0之后的版本里有contain方法来替代anchor。
class ntp {
file { ‘/etc/ntp.conf‘:
...
require => Package[‘ntp‘],
notify => Class[‘ntp::service‘],
}
contain ntp::service
package { ‘ntp‘:
...
}
}
include ntp
exec { ‘/usr/local/bin/update_custom_timestamps.sh‘:
require => Class[‘ntp‘],
}
puppet中anchor的作用