Android IOS WebRTC 音视频开发总结(三四)

最近好不容易更新了PC版的WEBRTC,总结下有哪些调整,文章来自博客园RTC.Blacker,支持原创,转载请说明出处.

图1:解决方案工程结构对比:

说明:

1, 最大的调整就是移除了VideoEngine模块,相关影响如下:

1.1, WebRTCDemo里面移除了视频通话, 语音通话还存在,不过移除是迟早的事情, 后续这个Demo会完全移除.

1.2, 以前那种直接调用VideEngine,VoiceEngine接口进行操作的,升级新版后比较痛苦了,要改动的内容太多.

图二:升级新版后PeerConnectionClient中视频看不到了,WHY?

说明:
1, 视频不通是新版默认启用DTLS导致. 注释掉就可以了.

2, 有些地方将信号量机制拿掉了, 意味着后面调试和看代码会轻松些.

图三:很多人关心H264实现了没有?

说明:

1, ios上才支持H264,不过也仅仅是个接口,不过也得自己去实现.

更多新特性有待慢慢观察和补充.......

时间: 2024-11-13 06:45:47

Android IOS WebRTC 音视频开发总结(三四)的相关文章

转:?Android IOS WebRTC 音视频开发总结 (系列文章集合)

随笔分类 - webrtc Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七八)-- 为什么WebRTC端到端监控很关键? 摘要: 本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). callstats是一家做实时通讯性能测阅读全文 posted @ 2016-07-22 08:24

Android IOS WebRTC 音视频开发总结(八十五)-- 使用WebRTC广播网络摄像头视频(下)

本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). 回顾:Android IOS WebRTC 音视频开发总结(八十三)-- 使用WebRTC广播网络摄像头视频(上) 连接网络摄像头 正如上文所提,我们选用一款简单的D-Link DCS-7010L网络摄像头.关键原因在于它支持RTSP协议,因此服务

Android IOS WebRTC 音视频开发总结(六八)-- Google: What's next for WebRTC

本文主要从用户,公司和技术角度分析美女视频直播这个行业,文章最早发表在我们的微信公众号上,支持原创,详见这里, 欢迎关注微信公众号blackerteam,更多详见www.rtc.help Justion和Sarah是google webrtc项目的主要负责人,下面的图片是根据他们分享的内容进行整理的,涉及webrtc进展.优化等方方面面.整理这些资料的过程中我们发现他们对待webrtc还是挺用心的,为webrtc的完善做了很多的工作,谢谢他们! 原始视频时长53分13秒,全英文的,所以我们考虑做

Android IOS WebRTC 音视频开发总结(六)

前段时间在搞IOS的音视频版本,所以将标题改为了Android IOS WebRTC 音视频开发总结, 下面总结一下开发过程中的一些经验: 1. IOS WebRTC音视频编译和下载: 有过android WEBRTC编译下载经验再去弄IOS,你会发现简单多了,再有问题,可以参考:http://www.cnblogs.com/ProbeStar/p/3411510.html  记住有MAC和IOS两个版本,要指定好你想要哪个版本. 2. 正确区分armv7 armv7s i386平台: 编译的时

Android IOS WebRTC 音视频开发总结(二四)

本文主要分析webrtc音视频点对点部分的代码结构,文章来自博客园RTC.Blacker,转载请说明出处. 前段时间在查一个偶尔断线的问题(这种问题最蛋疼,不好重现,只能凭经验去搞),所以理了下webrtc的P2P代码结构,总结如下: 先来张图显示实际会话过程中的两种通讯路径:P2P或转发,92%的情况下是通过P2P实现. 注意:实际通讯过程中每个客户端都会不停地发送和接收Stun包,这样做是为了维护响应的连接和端口. 实际通讯过程中的核心组件为P2PTransportChannel,他代表着本

Android IOS WebRTC 音视频开发总结(二十)---- 自由职业与高端猎聘

咋看标题感觉与WebRTC和音视频无关,其实有着很大的关联,文章来自博客园RTC.Blacker,转载请说明出处. 背景: 一方面因为对开发人员比较了解,不喜欢约束,喜欢自由自在,所以我们向往自由职业. 另一方面企业老总总是让推荐人才,同时有些真正的人才却很难找到好的企业. 基于以上两点我决定发表这篇文章,下面那提供三种类型的工作供您选择: 一.自由职业: 1.职位1: 1.1.熟悉XMPP和openfire,客户想将IM功能外包给熟悉的人士完成,如果觉得您能胜任该职位,我帮您推荐,价格你们自己

Android IOS WebRTC 音视频开发总结(五七)-- 网络传输上的一种QoS方案

本文主要介绍一种QoS的解决方案,文章来自博客园RTC.Blacker,欢迎关注微信公众号blacker,更多详见www.rtc.help QoS出现的背景: 而当网络发生拥塞的时候,所有的数据流都有可能被丢弃:为满足用户对不同应用不同服务质量的要求,就需要网络能根据用户的要求分配和调度资源,对不同的数据流提供不同的服务质量: 1.对实时性强且重要的数据报文优先处理: 2.对于实时性不强的普通数据报文,提供较低的处理优先级,网络拥塞时甚至丢弃. 为了满足上述需求,QoS出现了,定义如下: QoS

Android IOS WebRTC 音视频开发总结(二九)

Android上的音质一直被大家所困扰和诟病,这里面有很多原因, 下面是最近一位前UC同行发邮件跟我交流的一些记录,供参考,支持原创,文章来自博客园RTC.Blacker,转载请说明出处. 以下文字来自邮件,为便于阅读和理解,略有整理: "Blacker,您好,本人一直从事音视频算法的处理与研究,包括H264视频,语音抑制,回音消除,噪音处理等分支.最近已经转向webrtc了,对webrtc也算是相对熟悉了.不过我在利用webrtc模块来开发时,遇到了一个音频采集的问题.不知道你是否遇到了,你们

Android IOS WebRTC 音视频开发总结(三六)-- easyRTC

本文主要介绍easyRTC,文章来自博客园RTC.Blacker,支持原创,转载请说明出处. 先看看人家官网的介绍,然后再来解释,这样您可能更容易理解: 以下部分内容属个人看法,如有异议,欢迎探讨: 1.EasyRTC其实就是一套封装好的js库,他很方便用户调用webrtc接口,实现浏览器上的音视频功能. 2.以前他的官网上还有total free字样,现在变成price了,所以开源和免费是不能划等号的,如果都免费,咱程序员真变成码农了! 3.因为对手机端来说用浏览器来实现音视频功能并不方便,所

Android IOS WebRTC 音视频开发总结(三二)

本文主要介绍使用WEBRTC的一些现象,并提供一些建议,文章来自博客园RTC.Blacker,支持原创,转载请说明出处. 随着移动换联网和智能硬件的快速发展,社交.视频变得越来越重要,加上WEBRTC的出现,让开发这些高大上的功能变得越来越容易, 实际上是这样吗?让我们先来看看WEBRTC应用中的一些现象吧! 一.项目开始前,信心满满: 1.代码都开源了,找个开发人员2个月内将他集成进来,到时候就是中国特色的完全自主研发. 2.Google在搞的东西,不说效果比QQ和微信好多少,至少不会差到哪里