java 集合 Connection 栈 队列 及一些常用

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集合家族图

---|Collection: 单列集合

---|List: 有存储顺序, 可重复

---|ArrayList:    数组实现, 查找快, 增删慢

---|LinkedList:   链表实现, 增删快, 查找慢  实现了 栈 队列  

---|Vector:   和ArrayList原理相同, 但线程安全, 效率略低

---| Stuck 类

---|Set: 无存储顺序, 不可重复

---|HashSet

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线程不安全,存取速度快。底层是以哈希表实现的

---|TreeSet

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红-黑树的数据结构,默认对元素进行自然排序(String

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)。如果在比较的时候两个对象返回值为0,,那么元素重复。

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Comparable,Comparator。

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---|LinkedHashSet

---| Map: 键值对

---|HashMap 采用哈希表实现,所以无序

---|TreeMap 可以对键值进行排序

---|HashTable 线程同步

---|LinkedHashMap 对Map集合进行增删提高效率

Connection

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  Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。

  一些Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。

  Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set。

  所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:

  无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,

  有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,

  这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。

  后一个构造函数允许用户复制一个Collection。

Connection 共性方法。增加:

       1:add()   将指定对象存储到容器中                   add 方法的参数类型是Object 便于接收任意对象

       2:addAll() 将指定集合中的元素添加到调用该方法和集合中

删除:

       3:remove() 将指定的对象从集合中删除

       4:removeAll() 将指定集合中的元素删除

修改

       5:clear() 清空集合中的所有元素

判断

       6:isEmpty() 判断集合是否为空

       7:contains() 判断集合何中是否包含指定对象          

       8:containsAll() 判断集合中是否包含指定集合         使用equals()判断两个对象是否相等 

获取:   9:int size()    返回集合容器的大小

转成数组10: toArray() 

List

List 特有方法1:增加
        void add(int index, E element) 指定位置添加元素
        boolean addAll(int index, Collection c) 指定位置添加集合
2:删除
E remove(int index) 删除指定位置元素

3:修改
        E set(int index, E element)    返回的是需要替换的集合中的元素
4:查找:
        E get(int index)             注意: IndexOutOfBoundsException
        int indexOf(Object o)         // 找不到返回-1
        lastIndexOf(Object o)
5:求子集合
         List<E> subList(int fromIndex, int toIndex) // 不包含toIndex   

LinkedList  非同步

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链表实现, 增删快, 查找慢

LinkedList 特有方法
1:方法介绍
addFirst(E e)
addLast(E e)
getFirst()
getLast()
removeFirst()
removeLast()
如果集合中没有元素,获取或者删除元
素抛:NoSuchElementException
2:数据结构

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LinkedList list = new LinkedList();

1:栈 (1.6)

        先进后出
        push()    入栈
        pop()     出栈
     2:队列(双端队列1.5)
        先进先出
        offer()      入队
        poll()      出队     peek()       获取队列的头元素,但是不删除     peekFirst()  获取队列的头元素,但是不删除     peekLast()   获取队列的最后一个元素但是不删除
3:返回逆序的迭代器对象
descendingIterator()   返回逆序的迭代器对象

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	mso-ascii-font-family:Calibri;
	mso-ascii-theme-font:minor-latin;
	mso-hansi-font-family:Calibri;
	mso-hansi-theme-font:minor-latin;
	mso-font-kerning:1.0pt;}

注意:
注意LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(…));

ArrayList  非同步

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数组实现, 查找快, 增删慢

Vector  同步

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Vector: 描述的是一个线程安全的ArrayList。

ArrayList: 单线程效率高

Vector   : 多线程安全的,所以效率低

Vector 特有的方法

 void addElement(E obj)  在集合末尾添加元素
 E elementAt( int index) 返回指定角标的元素
 Enumeration elements()  返回集合中的所有元素,封装到Enumeration对象中

 Enumeration 接口:
  boolean hasMoreElements()
          测试此枚举是否包含更多的元素。
  E nextElement()
          如果此枚举对象至少还有一个可提供的元素,则返回此枚举的下一个元素。

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mso-ascii-theme-font:minor-latin;
mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;
mso-font-kerning:1.0pt;}

由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,

当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),

这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。

Stack 类

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mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;
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Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。

Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop方法,

还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。

迭代器

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每一种集合类返回的Iterator具体类型可能不同,但它们都实现了Iterator接口,因此,我们不需要关心到底是哪种Iterator,它只需要获得这个Iterator接口即可,这就是接口的好处,面向对象的威力。

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Iterator it = list.iterator();

Itreator    该接口是集合的迭代器接口类,定义了常见的迭代方法
    1:boolean hasNext()
                        判断集合中是否有元素,如果有元素可以迭代,就返回true。
    2: E next()
                        返回迭代的下一个元素,注意: 如果没有下一个元素时,调用
next元素会抛出NoSuchElementException

    3: void remove()
                        从迭代器指向的集合中移除迭代器返回的最后一个元素(可选操
作)。

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List特有的迭代器ListIterator

ListIterator<E> listIterator()

---| Iterator
        hasNext()
        next()
        remove()
       ------| ListIterator Iterator子接口 List专属的迭代器
                  add(E e)    将指定的元素插入列表(可选操作)。该元素直接插入到 next 返回的下一个元素的前面(如果有)
                  void set(E o)   用指定元素替换 next 或 previous 返回的最后一个元素
                  hasPrevious()    逆向遍历列表,列表迭代器有多个元素,则返回 true。
                  previous()       返回列表中的前一个元素。

Set

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不包含重复的元素

  HashSet  

  TreeSet

  LinkedHashSet

Map

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mso-pagination:widow-orphan;
font-size:10.0pt;
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注意:Set的元素不可重复,Map的键不可重复,如果存入重复元素如何处理

Set元素重复元素不能存入add方法返回false

Map的重复健将覆盖旧键,将旧值返回。

1、添加:
    1、V put(K key, V value)    (可以相同的key值,但是添加的value值会覆
盖前面的,返回值是前一个,如果没有就返回null)
    2、putAll(Map<? extends K,? extends V> m)  从指定映射中将所有映射关
系复制到此映射中(可选操作)。
2、删除
    1、remove()    删除关联对象,指定key对象
    2、clear()     清空集合对象
3、获取
     1:value get(key); 可以用于判断键是否存在的情况。当指定的键不存在的时候,返
回的是null。

3、判断:
    1、boolean isEmpty()   长度为0返回true否则false
    2、boolean containsKey(Object key)  判断集合中是否包含指定的key
3、boolean containsValue(Object value)  判断集合中是否包含指定的value
4、长度:
Int size()
遍历Map的方法
1、将map 集合中所有的键取出存入set集合。
        Set<K> keySet()   返回所有的key对象的Set集合
                             再通过get方法获取键对应的值。
2、 values() ,获取所有的值.
        Collection<V> values() 不能获取到key对象
3、 Map.Entry对象  推荐使用   重点
        Set<Map.Entry<k,v>> entrySet()
将map 集合中的键值映射关系打包成一个对象
Map.Entry对象通过Map.Entry 对象的getKey,
getValue获取其键和值。
        // 获取方法:
        // 第一种方式: 使用keySet
        // 需要分别获取key和value,没有面向对象的思想
        // Set<K> keySet() 返回所有的key对象的Set集合
        Set<Integer> ks = map.keySet();
        Iterator<Integer> it = ks.iterator();
        while (it.hasNext()) {
            Integer key = it.next();
            String value = map.get(key);
            System.out.println("key=" + key + " value=" + value);
        }
        // 第二种方式:
        // 通过values 获取所有值,不能获取到key对象
        // Collection<V> values()
        Collection<String> vs = map.values();
        Iterator<String> it1 = vs.iterator();
        while (it1.hasNext()) {
            String value = it1.next();
            System.out.println(" value=" + value);
        }
        // 第三种方式: Map.Entry对象 推荐使用 重点
        // Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
        // 返回的Map.Entry对象的Set集合 Map.Entry包含了key和value对象
        Set<Map.Entry<Integer, String>> es = map.entrySet();
        Iterator<Map.Entry<Integer, String>> it2 = es.iterator();
        while (it2.hasNext()) {
            // 返回的是封装了key和value对象的Map.Entry对象
            Map.Entry<Integer, String> en = it2.next();
            // 获取Map.Entry对象中封装的key和value对象
            Integer key = en.getKey();
            String value = en.getValue();
            System.out.println("key=" + key + " value=" + value);
        }

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底层是哈希表数据结构,线程是不同步的,可以存入null键,null值。要保证键的唯一性,需要覆盖hashCode方法,和equals方法。

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自定义元素排序

class MyComparator implements Comparator<Person> {

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    public int compare(Person p1, Person p2) {
        if (p1.getAge() > p2.getAge()) {
            return -1;
        } else if (p1.getAge() < p2.getAge()) {
            return 1;
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时间: 2024-11-05 10:32:29

java 集合 Connection 栈 队列 及一些常用的相关文章

java面向对象的栈 队列 优先级队列的比较

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关于Java集合类库中的几种常用队列

Java中几种常用的队列 阻塞队列与普通队列的区别在于,当队列是空的时,从队列中获取元素的操作将会被阻塞,或者当队列是满时,往队列里添加元素的操作会被阻塞.试图从空的阻塞队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到其他的线程往空的队列插入新的元素.同样,试图往已满的阻塞队列中添加新元素的线程同样也会被阻塞,直到其他的线程使队列重新变得空闲起来,如从队列中移除一个或者多个元素,或者完全清空队列. 第一种:ConcurrentLinkedQueue,高性能无阻塞无界队列 代码demo: 1 Concurre

浅谈JAVA集合框架(转载)_常用的Vector和HashMap

原作者滴着:http://www.cnblogs.com/eflylab/archive/2007/01/20/625237.html Java提供了数种持有对象的方式,包括语言内置的Array,还有就是utilities中提供的容器类(container classes),又称群集类(collection classes).集合在java中非常重要,在讨论之前,先来看几个面试中的经典问题. 1 Collection 和 Collections的区别. 2 List, Set, Map是否继承自

java 集合框架小结

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java集合详解(附栈,队列)

1 集合 1.1 为什么会出现集合框架 [1] 之前的数组作为容器时,不能自动拓容 [2] 数值在进行添加和删除操作时,需要开发者自己实现添加和删除. 1.2 Collection接口 1.2.1 Collection基础API Java集合框架提供了一套性能优良.使用方便的接口和类,它们位于java.util包中. Collection表示集合的根接口,可以看成一个容器,存储了很多对象,这些对象称为Collection元素.Collection要求元素必须是引用数据类型. Collection

异常处理、常用类、Java集合框架、反射

异常处理: 1.  异常:程序在执行过程中所产生的问题. 异常的三种类:①检查异常:又叫checdked异常或者受检异常.通常是用户错误或者不能被程序员所预见的问题.检查异常需要被解决之后才能通过编译. ②运行时异常:程序在运行过程中可能发生的.可以被程序员所避免的异常类型. ③错误:事实上错误不是异常,但却是用户和程序员无法控制的问题. 2.  异常的控制流程: 异常是被一个方法抛出的对象. (1) 处理异常的三个方法:①捕获这个异常,不让它沿着调用栈继续向下抛. ②捕获这个异常,并继续向下抛

处理异常、常用类、反射、类加载与垃圾回收、java集合框架

异常处理概述 检查异常:检查异常通常是用户错误或者不能被程序员所预见的问题.(cheched) 运行时异常:运行时异常是一个程序在运行过程中可能发生的.可以被程序员避免的异常类型.(Unchecked)RentimeExeption 错误:实际上,错误根本不是异常,但却是用户或程序员所无法控制的问题. 异常是程序在执行过程中所产生的问题.JVM发生了内存溢出等... 异常处理:method()方法有三种 1 捕获这个异常,不让他沿着调用栈继续向下抛出 2 捕获这个异常,并继续向下抛出 3 从而导

Java集合相关面试问题和答案

Java集合相关面试问题和答案 面试试题 1.Java集合框架是什么?说出一些集合框架的优点? 每种编程语言中都有集合,最初的Java版本包含几种集合类:Vector.Stack.HashTable和Array.随着集合的广泛使用,Java1.2提出了囊括所有集合接口.实现和算法的集合框架.在保证线程安全的情况下使用泛型和并发集合类,Java已经经历了很久.它还包括在Java并发包中,阻塞接口以及它们的实现.集合框架的部分优点如下: (1)使用核心集合类降低开发成本,而非实现我们自己的集合类.

JAVA集合框架

收藏 查看我的收藏 146有用+1 56 编辑 Java,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台的总称.用Java实现的HotJava浏览器(支持Java applet)显示了Java的魅力:跨平台.动态的Web.Internet计算.从此,Java被广泛接受并推动了Web的迅速发展,常用的浏览器现在均支持Java applet.集合框架是为表示和操作集合而规定的一种统一的标准的体系结构.任何集合框架都包含三大块内容:对外的接口.接口的实