总体介绍
ArrayList实现了List接口,是顺序容器,即元素存放的数据与放进去的顺序相同,允许放入null
元素,底层通过数组实现。除该类未实现同步外,其余跟Vector大致相同。每个ArrayList都有一个容量(capacity),表示底层数组的实际大小,容器内存储元素的个数不能多于当前容量。当向容器中添加元素时,如果容量不足,容器会自动增大底层数组的大小。前面已经提过,Java泛型只是编译器提供的语法糖,所以这里的数组是一个Object数组,以便能够容纳任何类型的对象。
size(), isEmpty(), get(), set()方法均能在常数时间内完成,add()方法的时间开销跟插入位置有关,addAll()方法的时间开销跟添加元素的个数成正比。其余方法大都是线性时间。
为追求效率,ArrayList没有实现同步(synchronized),如果需要多个线程并发访问,用户可以手动同步,也可使用Vector替代。
方法剖析
set()
既然底层是一个数组ArrayList的set()
方法也就变得非常简单,直接对数组的指定位置赋值即可。
public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index);//下标越界检查
E oldValue = elementData(index);
elementData[index] = element;//赋值到指定位置,复制的仅仅是引用
return oldValue;
}
get()
get()
方法同样很简单,唯一要注意的是由于底层数组是Object[],得到元素后需要进行类型转换。
public E get(int index) {
rangeCheck(index);
return (E) elementData[index];//注意类型转换
}
add()
跟C++ 的vector不同,ArrayList没有bush_back()
方法,对应的方法是add(E e)
,ArrayList也没有insert()
方法,对应的方法是add(int index, E e)
。这两个方法都是向容器中添加新元素,这可能会导致capacity不足,因此在添加元素之前,都需要进行剩余空间检查,如果需要则自动扩容。扩容操作最终是通过grow()
方法完成的。
private void grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);//原来的3倍
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);//扩展空间并复制
}
由于Java GC自动管理了内存,这里也就不需要考虑源数组释放的问题。
空间的问题解决后,插入过程就显得非常简单。
add(int index, E e)
需要先对元素进行移动,然后完成插入操作,也就意味着该方法有着线性的时间复杂度。
addAll()
addAll()
方法能够一次添加多个元素,根据位置不同也有两个把本,一个是在末尾添加的addAll(Collection<? extends E> c)
方法,一个是从指定位置开始插入的addAll(int index, Collection<? extends E> c)
方法。跟add()
方法类似,在插入之前也需要进行空间检查,如果需要则自动扩容;如果从指定位置插入,也会存在移动元素的情况。addAll()
的时间复杂度不仅跟插入元素的多少有关,也跟插入的位置相关。
remove()
remove()
方法也有两个版本,一个是remove(int index)
删除指定位置的元素,另一个是remove(Object o)
删除第一个满足o.equals(elementData[index])
的元素。删除操作是add()
操作的逆过程,需要将删除点之后的元素向前移动一个位置。需要注意的是为了让GC起作用,必须显式的为最后一个位置赋null
值。