(职员)2015-12-02 星期三 日志

今天主要在做大厅服务器和水浒传的服务器的通信
1.大厅服务器和水浒传服务器的通信基本完成
2.了解下mina的线程模型
3.了解
java 虚拟机监控软件jvisualvm
4.梳理了下大厅服务器的结构

明日计划
1.和梁远远那边进行游戏服务器和大厅服务器的通信的调试
2.学习其他知识

天主要在做大厅服务器和水浒传的服务器的通信
1.对于后台管理客户端做得修改
,返回给游戏服务器。
2.梳理大厅服务器和水浒传服务器的通信报文。

明日计划
1.大厅服务器和水浒传的服务器的通信继续编写
2.大厅服务器和水浒传服务器的通信报文文档整理

时间: 2024-12-21 13:26:23

(职员)2015-12-02 星期三 日志的相关文章

2015.12.02今天的一些感受

首先我是个刚转入前端没几天菜鸟,今天第一个感触,前端真是太深奥了!原来前端的东西这么多! <embed id="svgEle" src="svg/svg2.svg" style="width: 100%; height: 99%;" type="image/svg+xml"/> var svgEle = document.getElementById("svgEle");//获得svgEle标签

2015.12.02 - 晚

最近在用刚学过的html5中的画布canvas做项目,起初我们做了两个游戏,这两个游戏是比较简单的,而且老师也发了代码.第一个游戏是英雄打怪兽,这个游戏做得就比较顺利,当我一看到这个游戏的界面和规则,我就开始筹划这个游戏该怎么做,会用到哪些知识,以及其中会遇到哪些难题.做这个游戏我花了两天的时间,在做游戏的过程中,我也遇到了我自己没有想到的问题,不过都是一些细节问题.做完这个游戏我很是开心,因为我是第一次靠自己的思维做出来,没有看老师的代码.可是做第二个游戏的时候就没有第一个游戏那么简单.顺利了

#VSTS日志# 2015/12/10 – 终于可以删除工作项了

最近的更新不少,废话少说,直接上干货 定制工作项字段 本周的更新后,所有的用户都可以在vsts上直接给工作项添加字段了,具体内容包括– 添加新字段(日期,字符串,整形,数字)– 字段显示位置配置– 过程模版继承– 过程模版安全性配置 很多人都知道,在vsts在线版上一直缺少工作项定制能力,这次的更新一定让很多人兴奋,但是我们的工作还没有完,后续我们会逐步完成字段下拉菜单,工作流配置,html字段,添加全新的工作项类型等功能.关于本功能的具体内容,请参考以下博客 http://devopshub.

分布式技术一周技术动态 2015.12.27

分布式系统实践 1. Kafka深度解析 http://www.jasongj.com/2015/01/02/Kafka%E6%B7%B1%E5%BA%A6%E8%A7%A3%E6%9E%90/ 要点: 这篇文章深入的讲解了kafka的架构设计, 数据复制算法以及kafka的性能等多个方面, 是理解和学习kafka非常难得的一篇好文章, 推荐给大家. 2. 解密阿里巴巴高可用架构技术——“异地多活” http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwNjQwNzU2NQ==

12.6 删除日志传送

12.6 删除日志传送 12.6.1 禁用作业 在主服务器上,禁用备份作业. 在主服务器上,禁用复制和还原作业. 在主服务器上,禁用警报作业. 12.6.2 删除辅助服务器 在事务日志传送配置主界面,在辅助数据库下的"辅助服务器实例和数据库"列表中选择辅助服务器,然后单击"删除"按钮. 删除之前会弹出一个确认消息窗口,提示会删除辅助服务器实例上的相关复制作业和还原作业,还会删除辅助服务器实例和监视服务器实例上此辅助数据库的历史记录. 删除完成后,"保存日志

12.16~12.23工作日志

12.16~12.23工作日志 2016.12.16 1.cick事件调用的函数中加入touchmove等事件会发生事件穿透,详情(http://www.tuicool.com/articles/6NfaUnM) 移动设备的click事件有300ms延迟,用于判断是否双击 2.ios设备会有一个默认的css样式,如input按钮在电脑上默认为方形,而在iPhone上默认为圆形,清除ipone默认样式方法: Input{-webkit-appearance:none;} 3.border-radi

2015.11.02 学习 Ubuntu下安装gosublime插件及其配置

2015.11.02 学习 Ubuntu下安装gosublime插件及其配置 1.Ctrl+shift+P 打开package control 输入pcip 回车 2.出现的框中输入gosublime,回车 3.preferences---package setting--gosublime--setting default 打开后在env{}中添加GOROOT和GOPATH 4.保存后全部复制到preferences---package setting--gosublime--setting

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2015.12.29~2015.12.30真题回顾!-- HTML5学堂 吃饭,能够解决饥饿,提供身体运作机能.练习就像吃饭,强壮自己,提升编程技能,寻求编程技巧的最佳捷径!吃饭不能停,练习同样不能停哦! HTML5真题[2015.12.29]题目 学习JavaScript或应用JavaScript进行脚本开发,“变量”这是必须要学会使用的.什么是变量呢?又什么作用呢?ok,大家稍安勿躁哦,试体验体验这题目<HTML5真题[2015.12.29]题目>与 <HTML5真题[2015.12

【我的书】Unity Shader的书 — 文件夹(2015.12.21更新)

写在前面 感谢全部点进来看的朋友.没错.我眼下打算写一本关于Unity Shader的书. 出书的目的有以下几个: 总结我接触Unity Shader以来的历程,给其它人一个借鉴.我非常明确学Shader的艰难,在群里也见了非常多人提出的问题. 我认为学习Shader还是一件有规律可循的事情,但问题是中文资料难觅,而大家又不愿意去看英文...这对我有什么优点呢?强迫我对知识进行梳理,对细节问题把握更清楚. 第二个原因你懂的. 关于本书的定位问题: 面向Unity Shader刚開始学习的人,但要

【转换博客通知】(本博客2015.08.02停用)

2015.08.02 本博客停用,搬运至 http://tonyfang.is-programmer.com/ 感谢各位对我的支持!