抽象工厂模式 shiyanlou

二、什么是 抽象工厂模式

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是一种软件开发设计模式。抽象工厂模式提供了一种方式,可以将一组具有同一主题的单独的工厂封装起来。如果比较抽象工厂模式和工厂模式,我们不难发现前者只是在工厂模式之上增加了一层抽象的概念。抽象工厂是一个父类工厂,可以创建其它工厂类。所以我们也叫它 “工厂的工厂”。(想想上节课的 “女娲娘娘”,这简直就是 “女娲娘娘的亲娘” 啊...)

三、 抽象工厂模式类图

四、 抽象工厂模式示例代码

Talk is cheap, show me the code.



五、抽象工厂模式应用

抽象工厂模式特别适合于这样的一种产品结构:产品分为几个系列,在每个系列中,产品的布局都是类似的,在一个系列中某个位置的产品,在另一个系列中一定有一个对应的产品。这样的产品结构是存在的,这几个系列中同一位置的产品可能是互斥的,它们是针对不同客户的解决方案,每个客户都只选择其一。

六、工厂方法模式、抽象工厂模式区别

工厂方法模式、抽象工厂模式,傻傻分不清楚...

为了解释得更清楚,先介绍两个概念:

  • 产品等级结构:比如一个抽象类是食物,其子类有苹果、牛奶等等,则抽象食物与具体食物名称之间构成了一个产品等级结构。食物是抽象的父类,而具体的食物名称是其子类。
  • 产品族:在抽象工厂模式中,产品族是指由同一个工厂生产的,位于不同产品等级结构中的一组产品。如 AKitchen 生产的苹果、刀子,苹果属于食物产品等级结构中,而刀子则属于餐具产品等级结构中。

因此工厂方法模式、抽象工厂模式最大的区别在于:

工厂方法模式:针对的是 一个产品等级结构

抽象工厂模式:针对 多个产品等级结构

时间: 2024-10-11 07:34:29

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抽象工厂模式

思考:工厂方法模式:http://www.cnblogs.com/maggiejyt/p/7561253.html 工厂方法模式UML: 问题:如果这家工厂不止要生产Ball(球),还要还有Sneakers(球鞋)等 则UML图为 当Product有多种类时则是抽象工厂模式 代码(Ball的代码见简单工厂模式:http://www.cnblogs.com/maggiejyt/p/7561253.html) Sneakers(球鞋抽象类) package com.maggie.FactoryMet

Java设计模式—工厂方法模式&抽象工厂模式

工厂方法模式与抽象工厂模式都是设计模式中重要而且常见的模式.       工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 通用类图如下: 在工厂方法模式中,抽象产品类Product负责定义产品的共性,实现对事物最抽象的定义:Creator为抽象创建 类,也就是抽象工厂,具体如何创建产品类是由具体的实现工厂ConcreteCreator完成的. 工厂方法模式的扩展方式有很多种,下边是工厂方法模式一个比较实用的源代码: 抽象产品类: pub

大话设计模式:抽象工厂模式

抽象方法模式:提供一个创建一系列相关或互相依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类. 三种模式的对比:   简单工厂模式 工厂模式 抽象工厂模式 产品 可以有多个但是都属于同一类, 同一等级.都继承产品抽象类. 可以有多个但是都属于同一类,同一等级. 都继承产品抽象类. 可以有不同种类的产品,每类有多中 具体产品: 抽象产品 只能有一个 只能有一个; 多个抽象产品类:每个抽象产品类可 以派生多种具体产品: 抽象工厂类   只能有一个,可以派生出多个具体工厂类: 只有一个,可派生出多个具体工厂类:

【设计模式】1、抽象工厂模式

对于这个抽象工厂的相应的代码实现 /** * 功能:抽象工厂模式的作用 适用性 1.一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示时. 2.一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时. 3.当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时. 4.当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时. * 时间:2016年2月11日22:18 * 作者:cutter_point */ package com.shejimoshi.create.AbstractFactory; public in

设计模式(三)---抽象工厂模式

1. 简介:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,无需指定它们的具体类.抽象工厂模式通常是用于创创建一族产品,并且这族产品分不同的等级:不同的具体工厂类生产不同等级的一族产品. 2. 抽象工厂UML图 3.抽象工厂示意性类图 4.类图分析 从上图可以看出,抽象工厂模式涉及到以下四个角色 4.1:抽象工厂:担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它与应用无关,任何在模式中创建对象的工厂都必须实现这个接口,在实际应用中,这个角色由java抽象类或接口来实现 4.2:具体工厂:担任这个角色的是抽象工

设计模式(3)抽象工厂模式(Abstract Factory)

设计模式(0)简单工厂模式 设计模式(1)单例模式(Singleton) 设计模式(2)工厂方法模式(Factory Method) 源码地址 0 抽象工厂模式简介 0.0 抽象工厂模式定义 抽象工厂模式一般的书面定义为:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类 提供创建接口,无需指定具体实现类,这个原则在简单工厂模式和工厂方法模式篇已经反复讲到了,这是面向接口编程的一个基本准则,很显然,从抽象工厂模式的一般定义中可以看出这也是抽象工厂模式的一个核心,而抽象工厂模式的另

c++ 设计模式9 (Abstract Factory 抽象工厂模式)

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JAVA设计模式之抽象工厂模式 (转)

前面已经介绍过简单工厂模式和工厂方法模式,这里继续介绍第三种工厂模式-抽象工厂模式,还是以汽车的制造为例. 例子背景: 随着客户的要求越来越高,宝马车需要不同配置的空调和发动机等配件.于是这个工厂开始生产空调和发动机,用来组装汽车.这时候工厂有两个系列的产品:空调和发动机.宝马320系列配置A型号空调和A型号发动机,宝马230系列配置B型号空调和B型号发动机. 概念: 抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象.比如宝马320系列使用空调型号A和发动机型号A,而宝

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1.抽象工厂模式UML 图1. 抽象工厂模式的UML 2.C++实现 C++实现类图为: 图2. 抽象工厂模式的C++实现类图 其中,AbstractFactory的实现代码为: 1 //抽象工厂类基类. 2 class AbstractFactory 3 { 4 public: 5 AbstractFactory(); 6 ~AbstractFactory(); 7 8 //创建具体的产品的抽象工厂方法. 9 //创建A类对象. 10 virtual ProductA * CreateProd