LabVIEW串口通信的一个例子-串口"示波器"

1.程序界面:
<ignore_js_op>

功能介绍:左边上方串口接收区,下方为串口字符发送区。右方为一个波形图表,在程序内部每次将串口发送过来的数据,以f%格式化,显示在波形图表上。
按钮介绍:从左至右依次,发送按钮;清除计数按钮;打开/关闭串口按钮;清除接收区数据;清除波形图表;保存波形;退出程序。

2.主程序框图:

主程序框图介绍:主程序框图主要由3个状态组成:程序的初始化,程序事件的响应,程序的退出。

状态Init:程序初始化,主要把OpenCom等按钮,串口状态,串口接收字符串,波形图标,TX/RX计数等控件,置为False或清零。初始化状态只执行一次,接下来就进入状态Event。

状态Event:程序事件响应,由一个事件结构构成,共需响应8个事件:Open/CloseCom按钮事件;串口号或波特率改变事件;发送按钮事件;清空计数按钮事件;清空接收区按钮事件;清空波形区按钮事件;保存波形按钮事件;菜单选择事件;退出按钮事件。如果在此状态,按下退出按钮,则进入状态Exit,否则程序将一直运行在此状态。

状态Exit:程序退出。退出前需关闭已打开的VISA句柄。

3.串口接收程序框图:

串口接收程序框图介绍:当串口状态为真时,调用串口属性节点”Bytes at Port”,如果串口缓冲区有X字节的数据就接收X字节的数据。最后,用一个状态机来实现相邻两个字符串的判断。如果串口在相邻两个字符串之间接收时间大于50ms,则判断为两个独立的字符串;如果小于50ms,则自动拼接前后两个字符串。

时间: 2024-10-22 00:48:27

LabVIEW串口通信的一个例子-串口"示波器"的相关文章

嵌入式Linux裸机开发(七)——UART串口通信

嵌入式Linux裸机开发(七)--UART串口通信 一.UART串口通信简介 通用异步收发器简称UART,即UNIVERSAL ASYNCHRONOUS RECEIVER AND TRANSMITTER, 它用来传输串行数据.发送数据时, CPU 将并行数据写入UART,UAR按照一定的格式在一根电线上串 行发出:接收数据时, UART检测另一根电线的信号,将串行收集在缓冲区中, CPU 即可读取 UART 获得这些数据. 在 S5PV210中, UART提供了 4 对独立的异步串口I/O端口,

C# 串口通信使用简结

1:获取所有串口名称并排序 string[] ports = SerialPort.GetPortNames();Array.Sort(ports); 2:设置串口通信参数并打开串口 // 创建串口实例 private SerialPort comm = new SerialPort(); // 设置端口名称.波特率.校验位.停止位等参数 comm.PortName = cmbPortName.Text; comm.BaudRate = int.Parse(cmbRate.Text); // 打

【C51】UART串口通信

我们常需要单片机和其他模块进行通信,数据传输,常用的方式就是串口通信技术. 常用来 单片机<-->电脑,  单片机<-->单片机之间通信. 串行通信 versus 并行通信 并行传输:将字节的各个 bit 用多条传输线路同时发送出去.每个bit使用一条线路. 优点:速度相对快,控制简单. 缺点:控制线路多,耗费的硬件资源多. 串行传输:将一个字节的数据的各个 bit 在一条线路上 分时发送.一个字节8位,则至少需要分8次发送完. 优点:需要的线路少,成本低. 缺点:控制复杂,因为它

.NET 串口通信

这段时间做了一个和硬件设备通信的小项目,涉及到扫描头.输送线.称重机.贴标机等硬件.和各设备之间通信使用的是串口或网络(Socket)的方式.扫描头和贴标机使用的网络通信,输送线和称重机使用的是串口通信. 串口通信,以前一直觉得神秘,没想到用起来却这么简单.当然,这样简单要归功于 .NET 对其操作的封装. .NET 里提供了专门操作串口的类 System.IO.Ports.SerialPort,可以操作串口收发数据.只需要 new 一个对象,简单配置一下相关属性,就可以使用串口收发数据了. S

C#串口通信学习笔记

因为参加一个小项目,需要对继电器进行串口控制,所以这两天学习了基本的串口编程.同事那边有JAVA的串口通信包,不过是从网上下载的,比较零乱,难以准确掌握串口通信的流程和内含.因此,个人通过学习网上大牛的方法,利用C#实现了基本的串口通信编程.下面对学习成果进行总结归纳,希望对大家有所帮助. 一.串口通信简介 串行接口(串口)是一种可以将接受来自CPU的并行数据字符转换为连续的串行数据流发送出去,同时可将接受的串行数据流转换为并行的数据字符供给CPU的器件.一般完成这种功能的电路,我们称为串行接口

深入理解51单片机串口通信

串口通信的基本认识 通信分为并行通信和串行通信,并行通信时的数据各个位同时传送,可以实现字节为单位通信,但通信线多占用资源,成本高.以前用到的的P1=0x55,一次给P1口的8个管脚分别赋值,同时进行信号输出,类似于8个车道可以过去8辆车,这样的形式是并行的,一般称P0,P1,P2,P3为51单片机的4组并行总线. 串行通信,就是一个车道,一个只能通过一辆车,如果一个0x55这样一个字节的数据要传输过去的话,假如低位在前,高位在后的话,那发送方式是:0-1-0-1-0-1-0-1,一位一位的进行

Python的扩展接口[1] -&gt; 串口通信

串口通信 / Serial Communication 1 串口简介 / Serial Introduction 串行接口(Serial Interface)简称串口,通常为COM接口,数据发送方式为一位一位地顺序传送,通信线路简单,一对传输线即可实现双向通信,适用于远距离且传输速度慢的通信.其中最常用的也是标准接口为RS-232,除此之外还有RS-422,RS-485等. 2 pyserial环境搭建 Pyserial的安装可以通过pip进行,直接在命令行输入下列命令进行安装, pip ins

51单片机之串口通信(一)

一.基础知识 1.串行通信和并行通信:目前用的比较多的是串行通信.串行通信优点是连接简单,传输距离远:缺点是传输速度慢. 2.串行通信:分为同步通信和异步通信:异步通信是指发送和接收设备利用各自的时钟控制数据的发送和接收. 3.串行通信的传输方向:单工,半双工,全双工. 4.波特率:每秒钟传输2进制代码的位数,如1个字节为10位,每秒传输240个字节,则波特率为10*240=2400bps,单位是bps: 5.RS-232C:25个管脚,我们用到的是PGND(保护接地).TXD(发送数据),RX

Arduino和C51之串口通信

技术:51单片机.Arduino.串口通信 概述 本文主要讲解串口通信技术的使用方法,并通过串口点灯实验介绍了51单片机和Arduino串口的使用,为初学者学习串口知识提供帮助 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/14691.html 一.串口通信 串口通信(Serial CommunicaTIons)的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节.串口用于ASCII码字符的传输,通信使用3根线完成,分别是地线.发送线.接收线.由于串口通信是异步的,端口