什么是粘包? socket 中造成粘包的原因是什么? 哪些情况会发生粘包现象?

只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包!

粘包:在接收数据时,一次性多接收了其它请求发送来的数据(即多包接收)。如,对方第一次发送hello,第二次发送world,    在接收时,应该收两次,一次是hello,一次是world,但事实上是一次收到helloworld,一次收到空,这种现象叫粘包。

原因
粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。

什么情况会发生:
1、发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据很小,会合到一起,产生粘包)

2、接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包)

解决方案:

一个思路是发送之前,先打个招呼,告诉对方自己要发送的字节长度,这样对方可以根据长度判断什么时候终止接受。

原文地址:https://www.cnblogs.com/Rivend/p/12047330.html

时间: 2024-08-30 02:40:28

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