21天敏捷打卡-看板

看板在我们生活中随处可见,”课程表、餐厅的餐牌、加油站的今日油价等等“,其作用便于所有人了解点前的状态,例如通过课程表,可以让我们知道接下来课程的安排,做出有计划的复习、和课前准备。

在制造业中看板运用的价值更为突出,通过生产看板,可以及时了解到当前的生产状况、物料信息、品质信息,便于整个车间\小组都能理解当前的生产状态,并以一种自发的、有动力的相互协作的方式完成今日的目标。上图是一个我在开发中常用到的看板,通过”待处理、开发中、评审中、集成测试中等“几个状态,组员可以清晰的知道当前的工作进度,以便于随时协助其他同事的工作,毕竟,一个团队中,没有你我之分,要么一起完成任务,要么都没完成。至少的要求我的团队理念是这样。

看板分为几种:

  1. 任务看板;
  2. 特性看板;
  3. 停车场;
  4. 燃尽图;
  5. 燃起图;
  6. 表情日历;

1-5这里不提,”表情日历“讲两句,记得一次在青岛海尔实验室实施项目,发现厂区有一个心情看板,上面列出当前心情状态不佳员工信息。通过当前的看板,可以让管理人员、组员随时了解到同事的心理状况,也体现一种人文关怀。海尔的成功是必然的,基层员工的心理动态都时刻关注,避免因过载而失控;

从三个角度来组织看板:

  1. 时间:在任何项目中,项目的时间首先是第一关注点,敏捷也不例外。时间会被分解成若干”发布“,每个发布有被分解成若干”迭代“,每个迭代有分解成若干”工作日“,通常每次迭代1-2周,是最小的粒度;发布的时间1-6月以上不等,这是粗的粒度,整个团队的一个同步点。
  2. 任务:任务可以分成三种粒度,最高层”特性“,每个特性被分成若干”故事“,每个故事分成若干最低乘次的“任务”,例购买车票是一种特性,可以分解成购买头等座、二等座、硬座、无座这几种故事。购买头等座的故事可以拆分成若干的任务:秘书购买、APP购买、助理购买、车站购买、黄牛购买等最低层次的实现步骤;故事一个可以测试的片段,购买车票的故事特性,以成功购买到火车为测试标准。而任务是一个工作单元,通常以开发者或执行者的语言来描述。
  3. 团队:客户、研发人员、业务分析人员、用户、测试人员、利益相关者为了统一个目标而组件起来的团队。时间和任务信息通过共享的方式来达到完成项目的目标。

总结:无论精益制造、精益产品开发、敏捷开发,看板是一项重要的时间,和其他敏捷方法(之前讲的几种方法还记得吗?)相比,具有更强的可实施性,直观性,通过看板,团队当前的任务完成度、计划达成率、速率等信息会迫使团队组员不得不去关注,思考和找出瓶颈所在,通过结合其他方法来改进、提升当前团队的效率和品质,为产品的落地保驾护航!

原文地址:https://www.cnblogs.com/atun/p/12099588.html

时间: 2024-08-30 13:41:03

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21天敏捷打卡-用户故事地图

上图是基于敏捷故事的一个看板或者说敏捷流程中的一种,没有什么比亲身投入的效果更好.用户.组员需求方通过自身的投入.表达以便于让团队成员更加了解其想法和统一组员的想法.用户故事是一种思维,通即故事思维,运用故事的元素进行思考和设计,解决问题.达到某种效果.用户故事设计中核心是通过故事传递信息,引起共鸣,决绝问题. 讲故事不是一个简单工作,需要优秀的组织能力,清晰的表达方式,达到听众清晰明了我们想表达的.这里笔者建议,如果平时和人交流的时间太少,可以通过书写博客等方式,组织自己的中心思想,让听众知道

21天敏捷打卡-敏捷估计与规划

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TFS 2015 敏捷开发实践 – 看板的使用

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