【抽象那些事】不完整的抽象&多方面抽象&未用的抽象&重复的抽象

不完整的抽象

抽象未支持所有互补或相关的方法时,将导致这种坏味。

为什么要有完整的抽象?

一种重要的抽象实现手法是创建内聚而完整的抽象。抽象未支持相关的方法时,可能会影响抽象的内聚性和完整性。如果抽象只支持部分相关的方法,其使用者就可能不得不自己去实现其他的功能。客户程序可能尝试直接访问抽象的内部实现细节,此时带来的副作用是违反封装原则。

一些常见的互补方法对

Min/Max Open/Close Create/Destroy Get/Set
Read/Write Print/Scan First/Last Begin/End
Start/Stop Lock/Unlock Show/Hide Up/Down
Source/Target Insert/Delete First/Last Push/Pull
Enable/Disable Acquire/Release Left/Right On/Off

现实考虑

禁止特定行为

设计人员可能有意识地做出不提供堆成或配套方法的设计决策。例如在只读集合中,包含Add()方法,而不包含Remove()方法。

使用单个方法而不是成对的方法

例如用SetEnabled(bool)替换Enable()和Disable(),传入true代表启用,fasle代表禁用。

多方面抽象

抽象被赋予不止一项职责时,将导致这种坏味。

为什么不可以有多方面抽象?

单一职责原则指出,抽象必须承担单一而明确的职责,且必须完全封装该职责。抽象承担了多种职责时,意味着它将受多种原因的影响而需要修改,设计的修改频率与其缺陷数之间存在很强的正相关关系。这意味着多方面抽象存在的缺陷可能更多。

多方面抽象的潜在原因

通用抽象

引入使用通用名(如Item,Order,Product,Image)的抽象时,它常常会成为占位符,用于提供所有相关(但未必属于它)的功能。抽象的命名代表了这个抽象的职责,命名太通用,随着系统的迭代,抽象会慢慢承担多种职责。感同身受!!!

未定期重构

对类进行了大量修改而没有定期重构,长此以往,可能就会在类中引入了额外的职责。

混合关注点

没有对关注点分离给予足够的重视。

重构建议

类承担了多种职责时,就不是内聚的。可以使用“提取类”来进行重构。

未用的抽象

创建的抽象未用(未被直接使用或继承)时,将导致这种坏味。有以下两种表现形式:

  • 未引用的抽象:未用的具体类
  • 鳏寡抽象:没有任何派生抽象的接口/抽象类

为什么不可以有未用的抽象?

设计中的抽象未被使用,就没有发挥任何作用,因此违反了抽象原则。未实现的抽象类和接口时多余的或凭空想象出来的概括,因此是不需要的。

未用的抽象潜在原因

凭空想象的设计

试图设计"永不过时"的系统或在其中包含"未来可能用得着"的抽象时,将导致这种坏味。

不断变化的需求

需求不断变化,为满足早期需求而创建的抽象可能已经不再需要。如果将其留在设计中,它将变成未用的抽象。

维护过程中留下的垃圾

维护或重构时,如果不清理旧的抽象,可能留下未引用的抽象。这点深有体会,所以一直要求组员在重构的过程中,一定要把旧代码删除。如果不这样做,过期的和未用的代码将导致代码库急剧膨胀,重构的代码和未重构的代码纠缠在一起,代码的可理解性、阅读体验极差。而且如果你重构的旧代码你不负责删除,其他人就更不知道如何下手了,久而久之这些旧代码就会变成BUG的温床。注释掉旧代码也不是一个好的选择,太影响阅读体验。其次,现在的代码版本控制工具功能强大,即使删除错了代码,也可以通过版本控制工具找回。所以旧代码必须死。

担心破坏既有代码

不确定是否还有其他代码在使用想要删除的旧代码。

重构建议

将未用的抽象从设计中删除。对于可能还有客户程序在使用的API,直接删除不可行,可将这些抽象标记为‘‘过期的‘‘或"已摒弃",明确地指出在新开发的客户程序中不得使用它们。

[Obsolete]
public class Report
{
}

现实考虑

类库和框架通常以抽象类或接口的方式提供扩展点,这些抽象类可能在库或框架中未被使用,但它们是供客户程序使用的扩展点,因此不属于未用的抽象。

重复的抽象

两个抽象的名称、实现或两者相同时,将导致这种坏味。

  • 名称相同

两个不同的抽象重名将影响可理解性。

  • 实现相同

多个抽象的成员定义在语义上相同,但在设计上没有捕获并使用这些实现中相同的元素。在继承层析结构中,如果多个兄弟抽象的实现相同,可能意味着存在的是"未归并的层次结构"坏味。

  • 名称实现都相同

为什么不可以有重复的抽象?

重复代码是软件万恶之首。所以我们要极力避免重复。

如果多个抽象的名称相同,将影响设计的可理解性:客户代码开发人员将不知道使用哪个抽象。

如果多个抽象的实现相同(代码相同),将难以维护:修改其中一个抽象的实现时,常常需要修改其它所有重复抽象的实现。这不仅增加了修改负担,还可能引入难以发现的微小BUG。为缩小修改范围,必须尽可能避免重复。

重复的抽象潜在原因

复制粘贴编程手法

CV程序员复制并粘贴代码,而不应用合适的抽象。

即兴维护

经过多年的修复或改进后,软件将包含"残留",其中有大量重复的代码。

交流不畅

不同时期通常由不同的人员负责维护软件,他们对软件的了解不彻底,编写了原来就有的类或方法,导致软件包含重复的代码。

类被声明为不可扩展的

类被声明为不可扩展的,无法重用代码,只能复制代码,创建修订版本。

重构建议

对于名称相同的重复抽象,可以将其中一个抽象改为不同的名称。

对于实现相同的重复抽象,如果实现完全相同,可将其中一个抽象删除。如果实现稍有差异,可将相同的实现归并到另一个类中:这可以是层次结构中的基类,也可以是重复的抽象可引用或使用的既有类或新类。

现实考虑

适应变化

导致重复抽象的一个原因是,要同时支持同步和非同步变种。

在不同的上下文中使用相同的类型名

对于大型系统,建立完全统一的领域模型要么不可行要么不划算。领域驱动设计提供的一种解决方案是,将大型系统分成多个"界限上下文"。采用这种方式,不同上下文中的模型可能包含同名的类型,但是这是可以接受的。

语言未提供重复避免支持

在JDK中,有很多的重复的方法和类,这是因为没有对基本类型提供泛型支持。但是在.Net中就不会有这么多重复的方法和类,因为C#对基本类型提供了泛型支持。

参考:《软件设计重构》

作者:喜欢天黑却怕鬼

来源:http://songwenjie.cnblogs.com/

声明:本文为博主学习感悟总结,水平有限,如果不当,欢迎指正。如果您认为还不错,不妨点击一下下方的【推荐】按钮,谢谢支持。转载与引用请注明出处。

原文地址:https://www.cnblogs.com/songwenjie/p/8977643.html

时间: 2024-11-17 17:28:07

【抽象那些事】不完整的抽象&多方面抽象&未用的抽象&重复的抽象的相关文章

教你快速高效接入SDK——渠道SDK的接入(就是实现抽象层的接口而已)

题记:很多做游戏开发的人,估计都或多或少地接过渠道SDK,什么UC,当乐,91,小米,360......据统计国内市场当前不下于100家渠道,还包括一些没有SDK的小渠道.每个渠道SDK接入的方法呢,多是大同小异.但是,正是这些小异,又让SDK的接入,产生了无穷无尽的变数.所以,接入SDK之前,如果你没有经验,或者没有被SDK坑过,那么当你看到这系列文章的时候,你很幸运,你可以避免这一切了.如果你之前被坑过,而且还在继续被坑着,那么现在,就是你解脱的时刻. 先将之前的每一篇做个索引,方便亲们查阅

Python基础教程(第六章 抽象)

本文内容全部出自<Python基础教程>第二版,在此分享自己的学习之路. ______欢迎转载:http://www.cnblogs.com/Marlowes/p/5351415.html______ Created on Xu Hoo 本章将会介绍如何将语句组织成函数,这样,你可以告诉计算机如何做事,并且只需要告诉一次.有了函数以后,就不必反反复复像计算机传递同样的具体指令了.本章还会详细介绍参数(parameter)和作用域(scope)的概念,以及地柜的概念及其在程序中的用途. 6.1

Java基础-四大特性理解(抽象、封装、继承、多态)

抽象: 象就是有点模糊的意思,还没确定好的意思. 就比方要定义一个方法和类.但还没确定怎么去实现它的具体一点的子方法,那我就可以用抽象类或接口.具体怎么用,要做什么,我不用关心,由使用的人自己去定义去实现. 封装: 属性可用来描述同一类事物的特征,方法可描述一类事物可做的操作.封装就是把属于同一类事物的共性(包括属性与方法)归到一个类中,以方便使用. 概念: 封装也称为信息隐藏,是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,

(五) 抽象工厂模式

转载:http://www.cnblogs.com/zuoxiaolong/p/pattern6.html 前两章我们已经讨论了两种有关工厂的模式,今天我们来看最后一种与工厂相关的模式,抽象工厂模式. 抽象工厂模式算是工厂相关模式的终极形态,如果各位完全理解了上一章的工厂方法模式,那么抽象工厂模式就很好理解了.它与工厂方法唯一的区别就是工厂的接口里是一系列创造抽象产品的方法,而不再是一个,而相应的,抽象产品也不再是一个了,而是一系列相关的产品.这其实是工厂方法模式的一种扩展不是吗? 通常意义来我

流畅python学习笔记:第十一章:抽象基类

__getitem__实现可迭代对象.要将一个对象变成一个可迭代的对象,通常都要实现__iter__.但是如果没有__iter__的话,实现了__getitem__也可以实现迭代.我们还是用第一章扑克牌的例子来看下 class FrenchDeck:     ranks=[str(n) for n in range(2,11)] + list('JQKA')     suits='spades diamonds clubs hearts'.split()     def __init__(sel

抽象工厂学习

作者:caoglish链接:https://www.zhihu.com/question/20367734/answer/82361745来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权. 今天正好在学习抽象工厂和工厂方式,我就把我的理解写一写. 工厂一般理解就是减少new创建对象的方式,用接口的方式来返回一个对象,而new创建的方式被封装了.然而,这个是初级认识,这不足以理解到工厂方式的真正目的. 所以我要用我的方式帮助大家理解. 第一部分: 抽象工厂一般来说,抽象工厂最简单形态也至少有4个

工厂方法模式与抽象工厂模式

本文转自:http://laughingchs.iteye.com/blog/1169986 一.引子       话说十年前,有一个暴发户,他家有三辆汽车——Benz奔驰.Bmw宝马.Audi奥迪,还雇了司机为他开车.不过,暴发户坐车时总是怪怪的:上Benz车后跟司机说“开奔驰车!”,坐上Bmw后他说“开宝马车!”,坐上Audi说“开奥迪车!”.你一定说:这人有病!直接说开车不就行了?!       而当把这个暴发户的行为放到我们程序设计中来时,会发现这是一个普遍存在的现象.幸运的是,这种有病

JavaScript的工作原理:解析、抽象语法树(AST)+ 提升编译速度5个技巧

这是专门探索 JavaScript 及其所构建的组件的系列文章的第 14 篇. 如果你错过了前面的章节,可以在这里找到它们: JavaScript 是如何工作的:引擎,运行时和调用堆栈的概述! JavaScript 是如何工作的:深入V8引擎&编写优化代码的5个技巧! JavaScript 是如何工作的:内存管理+如何处理4个常见的内存泄漏 ! JavaScript 是如何工作的:事件循环和异步编程的崛起+ 5种使用 async/await 更好地编码方式! JavaScript 是如何工作的:

【Python&amp;数据结构】 抽象数据类型 Python类机制和异常

这篇是<数据结构与算法Python语言描述>的笔记,但是大头在Python类机制和面向对象编程的说明上面.我也不知道该放什么分类了..总之之前也没怎么认真接触过基于类而不是独立函数的Python编程,借着本次机会仔细学习一下. 抽象数据类型 最开始的计算机语言,关注的都是如何更加有效率地计算,可以说其目的是计算层面的抽象.然而随着这个行业的不断发展,计算机不仅仅用于计算,开发也不仅只关注计算过程了,数据层面的抽象也变得同样重要.虽然计算机语言一开始就有对数据的抽象,但是那些都只是对一些最基本的