interface:接口声明不包括数据成员,只能包含方法,属性,事件,索引等成员,使用接口时不能声明抽象成员(不能直接new实例化)
public interface IStringList //接口一般用I作为首字母 { //接口声明不包括数据成员,只能包含方法、属性、事件、索引等成员 //使用接口时不能声明抽象成员(不能直接new实例化) void Add ( string s ) ; int Count{ get; } string this[int index] { get; set; } } //public abstract 默认,这两个关键词不写出来
using System; namespace TestInterface { interface Runner { void run(); } interface Swimmer { void swim(); } abstract class Animal //抽象类用作基类 { abstract public void eat(); } class Person : Animal, Runner, Swimmer { public void run() { Console.WriteLine("run"); } public void swim() { Console.WriteLine("swim"); } public override void eat() { Console.WriteLine("eat"); } public void speak() { Console.WriteLine("speak"); } } class Program { static void m1(Runner r) { r.run(); } static void m2(Swimmer s) { s.swim(); } static void m3(Animal a) { a.eat(); } static void m4(Person p) { p.speak(); } public static void Main(string [] args) { Person p = new Person(); m1(p); m2(p); m3(p); m4(p); Runner a = new Person(); a.run(); Console.ReadKey(true); } } }
抽象类:(不一定全是要抽象成员,可以包含普通成员,但是派生类必须实现基类中的抽象成员)
(1) 抽象方法只作声明,而不包含实现,可以看成是没有实现体的虚方法 (2) 抽象类不能被实例化 (3) 抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象方法,但是一旦有了抽象方法,就一定要把这个类声明为抽象类 (4) 具体派生类必须覆盖基类的抽象方法 (5) 抽象派生类可以覆盖基类的抽象方法,也可以不覆盖。如果不覆盖,则其具体派生类必须覆盖它们。接口(能直接使用接口里的方法什么):
(1) 接口不能被实例化 (2) 接口只能包含方法声明 (3) 接口的成员包括方法、属性、索引器、事件 (4) 接口中不能包含常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员。
(5) 接口中的所有成员默认为public,因此接口中不能有private修饰符 (6) 派生类必须实现接口的所有成员 (7) 一个类可以直接实现多个接口,接口之间用逗号隔开 (8) 一个接口可以有多个父接口,实现该接口的类必须实现所有父接口中的所有成员。
抽象类和接口的相同点:1.都可以被继承。2.都不能被实例化(不能被new)3.都可以包含方法声明。4,派生类必须实现未实现的方法。抽象类和接口的区别:1.抽象类可以定义字段,属性,方法实现。接口可以实现方法,事件,属性,索引器,但不能定义字段。2.抽象类是一个不完整的类,需要进一步实现(继承,并实现方法)。接口是一个行为规范,可以直接继承引用3,接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承。4.抽象类更多的定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类间5.抽象类是从一系列相关对象中抽象出来的概念,因此反映的是事物的内部共性,接口是为了满足外部调用而定义的一个功能约定,因此反映的事物的外部特性。6.接口基本不具备继承的特性,仅仅能够调用而已。7.接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点。8.抽象类中实现具体方法默认为虚的,而实现接口的类中的接口方法却默认为非虚,当然也可以声明为虚。9如果抽象类中实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口方法
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时间: 2024-07-31 06:38:06