1、基本任务:功能任务和测试管理
(1)计划说明
a.本组选择的对比测试产品:
百词斩和扇贝英语
b.测试进度表
项目 |
内容说明 |
预估耗时 (分钟) |
实际耗时 (分钟) |
Planning |
|
20 | 30 |
· Estimate |
· 估计这个任务需要多少时间 |
60 | 70 |
Testing Design |
|
40 | 40 |
· Analysis |
· 需求和测试需求分析 |
30 | 40 |
· Design Test Cases |
· 设计测试用例 |
30 | 30 |
Testing Environment |
|
30 | 40 |
Testing Implementation |
|
20 | 30 |
· Test |
· 执行测试 |
30 | 30 |
Reporting |
|
30 | 40 |
· Test Report |
· 测试报告 |
30 | 30 |
· Postmortem & Process Improvement Plan |
· 事后总结, 并提出过程改进计划 |
40 | 50 |
合 计 |
380 | 440 |
(2)需求说明
a.百词斩和扇贝英语的功能模块划分图
需求说明:
b. 本人负责的功能模块
我负责的模块是社交和词库
(3)测试说明
a. 测试用例的设计思路
首先,按照等价类的原则,先找到要测试模块所属的分类,然后逐层逐层地按子模块细分,每个子功能模块就是一个等价类,它们并
起来就是一个功能模块。按照边界值的原则,需要对相邻子模块(即相邻等价类)中共同的功能(即位于边界)进行测试,发现其特
点。按照场景测试方法,用时间出发来控制流程。 用例场景:流经用例的途径。遍历路径上所有基本流与备选流。
基本流:经过用例的最简路径 备选流:触发:从基本流触发,或从另一备选流触发。归属:归属基本流,或归属另一备选流,或终止。
测试用例设计:
b. 测试执行的部分操作和运行界面截图
百词斩(社交)
百词斩(词库)
扇贝英语(社交)
扇贝英语(词库)
c. 本组使用的测试管理工具名称,版本号,以及下载链接地址
禅道
V7.4官方版
下载地址:http://www.xiazaiba.com/html/45269.html
(4)结论说明:
学习与社交、娱乐相结合是目前移动学习类应用产品普遍推行的一种模式。对于大多数人而言,学习本身就是一件枯燥乏味的事情,但试想如果能够在学习的过程中融入比赛、竞争类的小游戏;提供与他人交流和分享的机会……这样的学习似乎也不再无趣。因此将这三者有机结合,在一定程度上,可以增加学习的趣味性,从而充分发挥学习者的主观能动性,提高学习效率,达到事半功倍的效果。在社交模块上百词斩不能导入微信好友,这也是我最近分析才发现的,以前都不用这个功能,其实这个功能缺陷还是挺大的,因为微信作为目前最大的主流社交平台,不支持微信势必丧失一大波用户。
就词库而言,扇贝不能自定义词库,这确实让人很不习惯,毕竟如果你想建立一个自己的词库,都不知道从哪下手。
(5)工作说明:
各组员均为0.25
2、扩展任务:用户调研和可用性测试
见毕博可用性测试报告
原文地址:https://www.cnblogs.com/LiShengang/p/8890524.html