iOS开发之 Method Swizzling 深入浅出

<p align="center">
<img src ="https://raw.githubusercontent.com/DotzuX/Notes/master/logo.jpeg"/&gt;
</p>

iOS开发之 Method Swizzling 深入浅出

只要善用Google,网上有很多关于Method Swizzling的Demo,在这里我就不打算贴代码了,主要介绍下概念,原理,注意事项等等。

开发需求

如果产品经理突然说:"在所有页面添加统计功能,也就是用户进入这个页面就统计一次"。我们会想到下面的一些方法:

  • 手动添加

直接简单粗暴的在每个控制器中加入统计,复制、粘贴、复制、粘贴...
上面这种方法太Low了,消耗时间而且以后非常难以维护,会让后面的开发人员骂死的。

  • 继承

我们可以使用继承的方式来解决这个问题。创建一个基类,在这个基类中添加统计方法,其他类都继承自这个基类。

然而,这种方式修改还是很大,而且定制性很差。以后有新人加入之后,都要嘱咐其继承自这个基类,所以这种方式并不可取。

  • Category

我们可以为UIViewController建一个Category,然后在所有控制器中引入这个Category。当然我们也可以添加一个PCH文件,然后将这个Category添加到PCH文件中。

  • Method Swizzling

我们可以使用苹果的“黑魔法”Method SwizzlingMethod Swizzling本质上就是对IMPSEL进行交换。

先了解几个概念

Selectors, Methods, & Implementations

Objective-C的运行时中,selectors, methods, implementations 指代了不同概念,然而我们通常会说在消息发送过程中,这三个概念是可以相互转换的。 下面是苹果 Objective-C Runtime Reference中的描述:

  • Selector(typedef struct objc_selector *SEL):在运行时 Selectors 用来代表一个方法的名字。Selector是一个在运行时被注册(或映射)的C类型字符串。Selector由编译器产生并且在当类被加载进内存时由运行时自动进行名字和实现的映射。
  • Method(typedef struct objc_method *Method):方法是一个不透明的用来代表一个方法的定义的类型。
  • Implementation(typedef id (*IMP)(id, SEL,...)):这个数据类型指向一个方法的实现的最开始的地方。该方法为当前CPU架构使用标准的C方法调用来实现。该方法的第一个参数指向调用方法的自身(即内存中类的实例对象,若是调用类方法,该指针则是指向元类对象(metaclass)。第二个参数是这个方法的名字selector,该方法的真正参数紧随其后。

理解 selector, method, implementation 这三个概念之间关系的最好方式是:在运行时,类(Class)维护了一个消息分发列表来解决消息的正确发送。每一个消息列表的入口是一个方法(Method),这个方法映射了一对键值对,其中键值是这个方法的名字 selector(SEL),值是指向这个方法实现的函数指针 implementation(IMP)Method swizzling 修改了类的消息分发列表使得已经存在的 selector 映射了另一个实现 implementation,同时重命名了原生方法的实现为一个新的 selector

Method Swizzling原理

Method Swizzing是发生在运行时的,主要用于在运行时将两个Method进行交换,我们可以将Method Swizzling代码写到任何地方,但是只有在这段Method Swilzzling代码执行完毕之后互换才起作用。

Method Swizzling 使用注意

类簇设计模式

在iOS中NSNumber、NSArray、NSDictionary等这些类都是类簇(Class Clusters),一个NSArray的实现可能由多个类组成。
所以如果想对NSArray进行Swizzling,必须获取到其“真身”进行Swizzling,直接对NSArray进行操作是无效的。

下面列举了NSArray和NSDictionary本类的类名,可以通过Runtime函数取出本类。

类名 真身
NSArray __NSArrayI
NSMutableArray __NSArrayM
NSDictionary __NSDictionaryI
NSMutableDictionary __NSDictionaryM

注意要点

  • Swizzling应该总在+load中执行
  • Swizzling应该总是在dispatch_once中执行
  • Swizzling在+load中执行时,不要调用[super load]。如果多次调用了[super load],可能会出现“Swizzle无效”的假象,原理见下图:

Swift 自定义类中使用 Method Swizzling

要在 Swift 自定义类中使用 Method Swizzling 有两个必要条件:

  • 包含 Swizzle 方法的类需要继承自 NSObject
  • 需要 Swizzle 的方法必须有动态属性(dynamic attribute)

注:对于 Swift 的自定义类,因为默认并没有使用 Objective-C 运行时,因此也没有动态派发的方法列表,所以如果要 Swizzle 的是 Swift 类型的方法的话,是需要将原方法和替换方法都加上 dynamic 标记,以指明它们需要使用动态派发机制。当然类也要继承自 NSObject。

再注:下面这个例子使用了 Objective-C 的动态派发,对于 NSObject 的子类(UIViewController)是可以直接使用的,并不是 Swift 中自定义的类,因此没有加 dynamic 标记也是可以的。

Method Swizzling 中 Objective-C 与 Swift 的异同

区别 Objective-C Swift
Runtime 头文件 #import &lt;objc/runtime.h&gt; 不需要
Swizzling 调用处 load 方法 initialize 方法

注:load 方法只在 Objective-C 里有,而且不能在 Swift 里重载,不管怎么试都会报编译错误。接下来执行 Swizzle 最好的地方就是 initialize了,这是调用第一个方法前的地方。

因为 Swizzling 会改变全局状态,所以我们需要在运行时采取一些预防措施。GCD 的dispatch_once 可以保证操作的原子性,确保代码只被执行一次,不管有多少个线程。

Method Swizzling 实际应用

APM(应用性能管理)

网络监控的原理,应该就是hook NSURLConnection , NSURLSession。崩溃收集的原理,应该就是hook NSException

国外资料

原文地址:http://blog.51cto.com/13716957/2106948

时间: 2024-10-29 19:07:24

iOS开发之 Method Swizzling 深入浅出的相关文章

iOS 开发:Method Swizzling

iOS 开发之Method Swizzling 前言 如果你还不知道什么是Method Swizzling,你可以看看NSHipster 的文章 ,我简单介绍一下,method swizzling 可以看成劫持了一个方法. 我们可以看看NSHipster 的文章中有以下代码: - (void)xxx_viewWillAppear:(BOOL)animated { [self xxx_viewWillAppear:animated]; NSLog(@"viewWillAppear: %@"

李洪强IOS开发之-iOS经典面试题

李洪强IOS开发之-iOS经典面试题 写这篇文章的目的是因为前两天同学想应聘iOS开发,从网上找了iOS面试题和答案让我帮忙看看.我扫了一眼,倒吸了一口冷气,仔细一看,气的发抖.整篇题目30多个没有一个答案是对的,总结这篇面试题的作者对iOS机制根本就是一知半解就敢发到网上,不管有心还是无心都是坑害新人.所以在这里总结一下这几年面试别人和被别人面试遇到的一些我认为比较好的基础题目分享给大家,进阶题目在后续补充.我的理解如果有错漏请一定指出,非常感谢! 从12年开始做面试官到现在已经三个年头了,这

IOS开发之copy的问题

copy的目的就是修改副本,修改原始对象和副本时不会产生干扰. 定义一个不可变属性A,再定义一个可变属性B.用B做添加删除等操作后再将B赋值给A时,有些人习惯用A = B:其实这样是不安全的. 假设有下面的一段代码: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10   int main() {    NSMutableString *strM = [NSMutableString [email protected]"123"];    NSString *str = strM;    N

iOS开发之WKWebView简单使用和常用使用场景

iOS开发之 WKWebVeiw使用 想用UIWebVeiw做的,但是突然想起来在iOS8中出了一个新的WKWebView,算是UIWebVeiw的升级版.本着对新事物的好奇,就上网查了一下,但是找了好多个都没说的多了详细,于是就问谷歌,找文档,看看使用方法,试用了一下,果然不错,记录下来,大家分享! WKWebView的特点: 性能高,稳定性好,占用的内存比较小, 支持JS交互 支持HTML5 新特性 可以添加进度条(然并卵,不好用,还是习惯第三方的). 支持内建手势, 据说高达60fps的刷

iOS开发之Auto Layout入门

随着iPhone6与iOS8的临近,适配的问题讲更加复杂,最近学习了一下Auto Layout的使用,与大家分享.  什么是Auto Layout? Auto Layout是iOS6发布后引入的一个全新的布局特性,其目的是弥补以往Autoresizing在布局方面的不足之处,以及未来面对更多尺寸适配时界面布局可以更好的适应. 为什么要用Auto Layout? Autolayout能解决不同屏幕(iPhone4,iPhone5,iPad...)之间的适配问题. 在iPhone4时代开发者只需要适

iOS开发之CocoaPods的使用

透明色:00ff00ff //设置柱状图的颜色                ColorSet cs = new ColorSet();                cs.Id = "colorset1"; #region 设置柱状图的颜色 待开发                    string strColor = oYAXIS.Color;                    switch (strColor)                    {           

iOS开发之UILabel

UILabel是iOS开发中常用的一个组件,主要用来显示内容. UILabel的主要使用如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 /*尺寸*/ CGRect labelRect = CGRectMake(100, 100, 80, 40); /*初始化*/ UILabel *titleLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:labelRect]; /*一些属性的设置*/ titleLabel.font = [UIFont systemFontOf

iOS开发之多XIB之间相互关联

Xib link Xib 1.直接加载xib中的UIView 创建一个View1.xib, 随便设一个背景色,加一个标识UILabel, 这样好知道是这个view是哪一个view. 你可以在这个view上加作意的subview,我只是说明原理,所以这儿并没有加作何subview. 最终我的View1如下图: 由于View1会放到其它View上作为subview,所以这儿size是Freeform, Status Bar是:None. 将下面代码放到viewDidLoad中: &1这行代码就是加载

iOS开发之UISearchBar初探

iOS开发之UISearchBar初探 UISearchBar也是iOS开发常用控件之一,点进去看看里面的属性barStyle.text.placeholder等等.但是这些属性显然不足矣满足我们的开发需求.比如:修改placeholder的颜色.修改UISearchBar上面的UITextfield的背景颜色.修改UITextfield上面的照片等等. 为了实现上述的需求,最好写一个UISearchBar的子类就叫LSSearchBar吧 LSSearchBar.h如下: #import <U