各种类型Android源代码

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时间: 2024-10-06 15:15:02

各种类型Android源代码的相关文章

【转】Android源代码编译命令m/mm/mmm/make分析--不错

原文网址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/19023609 在前文中,我们分析了Android编译环境的初始化过程.Android编译环境初始化完成后,我们就可以用m/mm/mmm/make命令编译源代码了.当然,这要求每一个模块都有一个Android.mk文件.Android.mk实际上是一个Makefile脚本,用来描述模块编译信息.Android编译系统通过整合Android.mk文件完成编译过程.本文就对Android源

《Android源代码设计模式解析与实战》读书笔记

1.定义 将对象组合成树形结构以表示"部分-总体"的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 2.使用场景 (1)表示对象的部分-总体层次结构时. (2)从一个总体中可以独立出部分模块或功能的场景. 3.UML类图 (1)Component:抽象根节点,为组合中的对象声明接口.在适当的情况下.实现全部类共同拥有接口的缺省行为. 声明一个接口用于訪问和管理Component的子节点.可在递归结构中定义一个接口,用于訪问一个父节点,并在合适的情况下实现它. (2)Compo

《Android源代码设计模式解析与实战》读书笔记(二十二)

第二十二章.享元模式 享元模式是结构型设计模式之中的一个.是对对象池的一种实现.就像它的名字一样,共享对象.避免反复的创建. 我们经常使用的String 就是使用了共享模式.所以String类型的对象创建后就不可改变,假设当两个String对象所包括的内容同样时,JVM仅仅创建一个String对象相应这两个不同的对象引用. 1.定义 採用一个共享来避免大量拥有同样内容对象的开销.使用享元模式可有效支持大量的细粒度对象. 2.使用场景 (1)系统中存在大量的类似对象. (2)细粒度的对象都具备较接

《Android源代码设计模式解析与实战》读书笔记(十)

第十章.解释器模式 解释器模式是一种用的比較少的行为型模式.其提供了一种解释语言的语法或表达式的方式. 可是它的使用场景确实非常广泛,仅仅是由于我们自己非常少回去构造一个语言的文法,所以使用较少. 1.定义 给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子. (当中语言就是我们须要解释的对象,文法就是这个语言的规律,解释器就是翻译机.通过文法来翻译语言.) 2.使用场景 1.假设某个简单的语言须要解释运行并且能够将该语言中的语句表示为一个抽象的语法树时

编译Android源代码与内核总结

这些天花了些时间自己下载了android源代码来编译,当中走了一些弯路导致耗了些时间,如今又一次梳理总结下,让有同样想法的人自己编译的时候能少走些弯路,官方指导文档在http://source.android.com/source/initializing.html. 1.安装linux环境 我是windows系统,安装了Vmware虚拟机.在虚拟机上装了ubuntu-12.04,我的这个版本号是32位的,这个还蛮重要的.安装32位或者64位的将决定你能编译的android版本号,官方文档里Fo

【转载】 Android源代码仓库及其管理工具Repo分析

软件工程由于需要不断迭代开发,因此要对源代码进行版本管理.Android源代码工程(AOSP)也不例外,它采用Git来进行版本管理. AOSP作为一个大型开放源代码工程,由许许多多子项目组成,因此不能简单地用Git进行管理,它在Git的基础上建立了一套自己的代码仓库,并且使用工 具Repo进行管理.工欲善其事,必先利其器.本文就对AOSP代码仓库及其管理工具repo进行分析,以便提高我们日常开发效率. 老罗的新浪微博:http://weibo.com/shengyangluo,欢迎关注! 现代的

Android源代码之Gallery专题研究(1)

前言 时光飞逝,从事Android系统开发已经两年了,总想写点什么来安慰自己.思考了非常久总是无法下笔,认为没什么好写的.如今最终决定写一些符合大多数人需求的东西,想必使用过Android手机的人们一定对"图库"(下面简称Gallery)这个应用非常熟悉.在Android市场里面有各种关于图库的应用,他们的最初原型事实上就是Android系统原生"图库",仅仅是做了不同的差异化而已(UI差异化).在研究Gallery源代码之前,我们须要对设计模式有一定的了解,依据自

Android源代码解析之(十三)-->apk安装流程

转载请标明出处:一片枫叶的专栏 上一篇文章中给大家分析了一下android系统启动之后调用PackageManagerService服务并解析系统特定文件夹.解析apk文件并安装的过程,这个安装过程实际上是没有图形界面的,底层调用的是我们平时比較熟悉的adb命令,那么我们平时安装apk文件的时候大部分是都过图形界面安装的,那么这样的方式安装apk详细的流程是如何的呢? 本文我们就来详细看一下apk的详细安装过程,通过本文的学习希望帮助大家大概的了解到Android系统安装Apk文件的基本流程.好

Android源代码解析之(七)-->LruCache缓存类

转载请标明出处:一片枫叶的专栏 android开发过程中常常会用到缓存.如今主流的app中图片等资源的缓存策略通常是分两级.一个是内存级别的缓存,一个是磁盘级别的缓存. 作为android系统的维护者google也开源了其缓存方案,LruCache和DiskLruCache.从android3.1開始LruCache已经作为android源代码的一部分维护在android系统中.为了兼容曾经的版本号android的support-v4包也提供了LruCache的维护,假设App须要兼容到andr