ylbtech-Microsoft-CSharpSamples:ylbtech-LanguageSamples-AnonymousDelegates(匿名委托) |
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“匿名委托”示例
本示例演示了如何使用匿名委托来计算员工的薪水奖金。使用匿名委托简化了程序,因为无需再定义一个单独的方法。
每个雇员的数据都存储在一个对象中,该对象包含个人详细信息和一个引用计算奖金所需的算法的委托。通过以委托的方式定义算法,可以使用相同的方法来执行奖金计算,而与实际计算方式无关。另外需要注意的是,一个局部变量 multiplier 变成了已捕获的外部变量,因为它在委托计算中被引用了。
安全说明 |
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提供此代码示例是为了阐释一个概念,它并不代表最安全的编码实践,因此不应在应用程序或网站中使用此代码示例。对于因将此代码示例用于其他用途而出现的偶然或必然的损害,Microsoft 不承担任何责任。 |
在 Visual Studio 中生成并运行“匿名委托”示例
- 在“调试”菜单上,单击“开始执行(不调试)”。
从命令行生成并运行 “匿名委托”示例
- 使用“更改目录(cd)”命令转到“AnonymousDelegates”目录。
- 键入以下命令:
csc AnonymousDelegates.cs AnonymousDelegates
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1.B.1,AnonymousDelegates.cs
// 版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。 // 此代码的发布遵从 // Microsoft 公共许可(MS-PL,http://opensource.org/licenses/ms-pl.html)的条款。 // //版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace AnonymousDelegate_Sample { // 定义委托方法。 delegate decimal CalculateBonus(decimal sales); // 定义一个 Employee 类型。 class Employee { public string name; public decimal sales; public decimal bonus; public CalculateBonus calculation_algorithm; } class Program { // 此类将定义两个执行计算的委托。 // 第一个是命名方法,第二个是匿名委托。 // 首先是命名方法。 // 该方法定义“奖金计算”算法的一个可能实现。 static decimal CalculateStandardBonus(decimal sales) { return sales / 10; } static void Main(string[] args) { // 奖金计算中用到的值。 // 注意: 此局部变量将变为“捕获的外部变量”。 decimal multiplier = 2; // 将此委托定义为命名方法。 CalculateBonus standard_bonus = new CalculateBonus(CalculateStandardBonus); // 此委托是匿名的,没有命名方法。 // 它定义了一个备选的奖金计算算法。 CalculateBonus enhanced_bonus = delegate(decimal sales) { return multiplier * sales / 10; }; // 声明一些 Employee 对象。 Employee[] staff = new Employee[5]; // 填充 Employees 数组。 for (int i = 0; i < 5; i++) staff[i] = new Employee(); // 将初始值赋给 Employees。 staff[0].name = "Mr Apple"; staff[0].sales = 100; staff[0].calculation_algorithm = standard_bonus; staff[1].name = "Ms Banana"; staff[1].sales = 200; staff[1].calculation_algorithm = standard_bonus; staff[2].name = "Mr Cherry"; staff[2].sales = 300; staff[2].calculation_algorithm = standard_bonus; staff[3].name = "Mr Date"; staff[3].sales = 100; staff[3].calculation_algorithm = enhanced_bonus; staff[4].name = "Ms Elderberry"; staff[4].sales = 250; staff[4].calculation_algorithm = enhanced_bonus; // 计算所有 Employee 的奖金 foreach (Employee person in staff) PerformBonusCalculation(person); // 显示所有 Employee 的详细信息 foreach (Employee person in staff) DisplayPersonDetails(person); } public static void PerformBonusCalculation(Employee person) { // 此方法使用存储在 person 对象中的委托 // 来进行计算。 // 注意: 此方法能够识别乘数局部变量,尽管 // 该变量在此方法的范围之外。 //该乘数变量是一个“捕获的外部变量”。 person.bonus = person.calculation_algorithm(person.sales); } public static void DisplayPersonDetails(Employee person) { Console.WriteLine(person.name); Console.WriteLine(person.bonus); Console.WriteLine("---------------"); } } }
1.B.2,
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作者:ylbtech 出处:http://ylbtech.cnblogs.com/ 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。 |
时间: 2024-10-28 12:41:43