IOS路线图

存档,存档...

时间: 2024-10-13 22:47:56

IOS路线图的相关文章

ios学习路线图

http://amswf.com/2014-05-16-1/ ios学习路线图,布布扣,bubuko.com

2016年最新最全的iOS学习路线图出炉了

历时一个多月的辛苦整合iOS学习路线图及配套资源终于上架了想要的同学请移步iOS 学习路线图当然对iOS学习路线图你一定还有更多的"其代"(期待)是不是?有什么期待跟朋哥讲!朋哥帮你搞!

iOS开发学习路线图

很多初学iOS开发的人会经常问:“我想学iOS应该从何入手呢?”.作为一个做了2年多各种iOS开发的程序员,只想写写自己的一些心得体会,好和体验与不好的体验.写的不好,请多包涵.希望能起到抛砖引玉的作用. 苹果平台一直采取的是比较激进的策略,所以一直都是更新的很快,所以只是学些表面上的东西,会很快被淘汰,这类程序员的学习方法就是伸手党,到各论坛,各XX群,伸手去要,而不是自己去思考,去尝试,学习那些不会变的东西.iOS我个人的学习路线是object-c到UIKit,再到GCD,网络,及cocos

IOS学习路线图(一)

一.一个月 1.OC语法基础. 2.KVC和KVO 3.IOS UI基础 4.UI表视图与集合视图 5.UIStoryboard和autoLayout 6.Ipad API 二.10天 7.静态页面考核 三.10天 8.Web REST 9.IOS手势与动画 四.15天 10.微博项目考核 五.10天 11.IOS多线程 六.5天 12.优化微博项目 总计3个月,计划2个月10天,剩余20天调配.

iOS 程序开发路线图

原文链接:http://www.appdeveloperatlas.com/ 1集成 工具表面企业api API访问网关 API管理 API目录 2开发 应用开发工具 MVC框架 UI框架 混合动力工具 跨平台工具 企业移动开发平台 3测试 用户测试和认证工具 自动化应用程序测试 测试 应用程序认证 对比测试 4部署 应用商店和云基础设施 作为服务端 应用程序商店 移动应用管理 5测量 用户和应用程序分析工具 应用程序商店分析 用户分析 事故分析和缺陷跟踪 反馈和帮助台 6市场和货币化 促销和盈

《iOS用户体验》总结与思考-改动版

假设转载此文.请注明出处:http://blog.csdn.net/paulery2012/article/details/25157347,谢谢. 前言: 本文是在阅读<ios用户体验>的过程中,记录的总结和个人的感受思考.不免有错误之处,恳请读者指正,在以下留言就可以. 第一章:ios人机界面指南概述 1.智能手机的特点:大尺寸.高分辨率.强大的计算能力 2.签名交互:滚动轮.导航键.按键和硬键盘.软键盘.触控笔.触屏.输入特性又被称为"签名交互",用户能够通过输入方式

iOS 手势及触摸

转自:http://justsee.iteye.com/blog/1885538 一.响应链 在IOS开发中会遇到各种操作事件,通过程序可以对这些事件做出响应. 首先,当发生事件响应时,必须知道由谁来响应事件.在IOS中,由响应者链来对事件进行响应,所有事件响应的类都是UIResponder的子类, 响应者链是一个由不同对象组成的层次结构,其中的每个对象将依次获得响应事件消息的机会.当发生事件时,事件首先被发送给第一响应者,第一响应者往往是事 件发生的视图,也就是用户触摸屏幕的地方.事件将沿着响

IOS开发学习

非常感谢提供一下内容的人和组织! 字符串编码:http://www.cnblogs.com/KevinYang/archive/2010/06/18/1760597.html Foundation框架了解(百度百科):http://baike.baidu.com/view/2094800.htm?fr=aladdin IOS开发完美学习路线图:http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/02/26/2933200.html

Appium路线图及1.0正式版发布

Appium更新的速度极快,从我试用时候的0.12到1.0beta(0.18版本后就是1.0),完全符合移动互联网的节奏. 整理了testerhome上思寒发表的帖子,让我们来看下历程. 1. appium1.0 beta 和正式版里程碑 appium1.0 beta版本里程碑的issue列表https://github.com/appium/appium/issues?milestone=1&state=open appium1.0正式版本里程碑https://github.com/appiu