第三章—Windows程序

这一章我都不知道该如何写了,呵呵~~
毕竟,Win32是一个非常深奥的系统,目前还容不得我这种
小辈在这儿说三道四,不过,我既然是要写给那些入门阶段的朋友们看的,又不是写给那些搞程序设计老鸟看的,所以,我也犯不着怕被人背后指着骂
本章的名字就叫《Windows程序》而不是《Windows程序设计》所以,我只是讲一些关于Windows程序运作的原理:
Windows
为什么叫Windows,相信所有用过的朋友都可以明白,那桌面上一个一个的窗口,就是它名字的由来。也就是这一个又一个窗口的出现,使计算机的使用一下
子简单了巨多。几年前接触过电脑的朋友一定知道DOS吧,不知道的话,去问加解密工具下载版的版主老哥,让他跟你解释
你还记的DOS下那黑乎乎的窗口吧,没见过的哥们儿可以在开始菜单中找出来看看。DOS通过一系列的命令来进行相应的操作,如进入一个目录,删除一个目录
等等等等。那种工作方式就叫做命令提示符方式,也即命令行。
现在国内不懂电脑的人还老爱说要想学电脑,必须要英语过关。(就是这个,吓跑了多少仅仅是想学习一些基本操作的朋友)可能也就是源自DOS的原因吧。

来,随着硬件的支持以及技术上的提高,当然还有为了使电脑更方便的服务与人,慢慢的就有了所谓的视图操作系统,从此,你不用再记忆那些大堆的指令了,而且
操作上,也有了相大的提高,可以说操作系统发展到今天的份儿上,操作已经够简单了,去看看那些在网吧里一把鼻涕的小孩子们吧…
当然,就像当年DOS之于命令提示行一样,今天的Windows仍和当年一样,占据着大部分的用户群。
(场外:一观众扔来一烂柿饼,你是唐僧啊,这么多废话)

上转入正题,Windows之所以好用,除了不用背N多的命令外,一个原因就是因为它本身提供了大量的标准Windows
GUI函数。所以对于用户,面对的是同一套标准的窗口,对这些窗口的操作都是一样的,所以使用不同的应用程序时无须重新学习操作。不用像当年在DOS下面
那样一安装新程序,就要马上看帮助,看说明。
而Windows GUI函数,只不过是微软提供给程序开发人员的API(Application
Programming Interface 应用编程接口)中的一小部分而以。Windows API是一大组功能强大的函数,它们本身驻扎在
Windows 中供人们随时调用。这些函数的大部分被包含在几个动态链接库(DLL)中,譬如:kernel32.dll、 user32.dll 和
gdi32.dll。
Kernel32.dll中的函数主要处理内存管理和进程调度;user32.dll中的函数主要控制用户界面;gdi32.dll中的函数则负责图形方
面的操作等等。
你可能多多少少听说过API函数,如果你不太清楚到底是怎么一回事的话,我尽量给你解释的清楚一点。
不知道你有没有想
过,Windows中的那一个又一个窗口是怎么画出来的呢?呵呵,你可能用VB、Delphi编过程序,你有没有想过你写的程序中的那些窗口是怎么形成
的?是控件变成的。倒...呵呵,相信你当初学VB或Delphi的时候,所看的书上一定对可视化编程环境大肆赞扬了一番吧,是不是也提到过比VC++怎
么怎么方便?怎么怎么不用再为生成程序的界面而花费大量无用时间了等等。
(台下上来一东北民工:小子,你找抽啊,还讲不讲了)
马上开
说,其实我只是想告诉你,所有你用的Windows下的程序,都是通过调用一个又一个的Windows
API来执行相应任务的,没有API,你的程序什么也做不了。用VB、Delphi以及MFC的朋友也许会说我根本没有调用什么API啊!其实这些API
都是由你所用的开发环境自动进行相应的转换的。比如说你用Delphi新建一程序,什么也不用动就直接按F9来运行它,是不是出现一个空白的窗体?这就是
个标准的Windows程序,它有Windows程序所具有的一切特征,如最大化按钮、最小化按钮、关闭按钮…你可以通过鼠标来移动它。
但是如
果你想用VC++或MASM32来写这样一个程序,那么你有两种方法,在VC++中,你可以用MFC或直接调用API,而在MASM32中,你就只有直接
调用API这一种方法。所谓直接调用API,就是指所有的操作都通过最原始的API来完成。通过直接调用API来生成这样一个程序,你必须要先注册窗口类
(除非您使用 Windows 预定义的窗口类,如 MessageBox 或 dialog
box);然后产生窗口;然后在桌面显示窗口(除非您不想立即显示它); 然后刷新窗口客户区;
麻烦吧,如果你想真正的让这个程序能正常地运行下来,还要再加入以下步骤:
1.你要得到您应用程序的句柄。2.窗体显示后就进入无限的获取窗口消息的循环。3. 如果有消息到达,由负责该窗口的窗口回调函数处理。4. 如果用户关闭窗口,进行退出处理。

面这此步骤,都需要调用相应的API来完成。比如说得到程序的句柄用GetModuleHandle注册窗口类用RegisterClass或
RegisterClassEx;注册后,还要用CreateWindowEx函数来生成相应窗口,而后用ShowWindow来显示它,之后还会用
UpdateWindow
来更新客户区等等等等。这些还都不算呢,如果你真通过直接调用API去写一个稍大一点儿的程序的话,你会发现那是一个多么不令人愉快的事情。

面说的这些,只不过是API中的一小小小小小小小小小小….部分,这才几个,真正的API有成百上千个,包括对系统各个方面进行的操作。没有API,你的
程序什么也干不了。比如说你的程序中有一个Edit控件,VB中应该叫做Text控件吧,你想将用户输入到里面的信息放到一个变量中去,那么Delphi
中可以用Str:=Edit1.text来实现。VB中应该是Str=Text1.Text;但是如果你用API,想要得到Edit输入框里的文本内容,
就要调用GetDlgItemInt(Edit中输入的值当做数值来用)GetDlgItemText、GetDlgItemTextA(Edit中输入
的值当做字符串来用)。而上面我说的VB、Delphi得到编辑框中输入的内容的方法,最终在编译成可执行文件的时候,也会由编译器自动对其进行相应的转
换。你只要明白一件事就好了,那就是你所用的程序,无时无刻都在调用着系统中的各种各样的API函数。
其实Windows中的API,就相当于当年DOS系统中的系统功能调用,及中断21。只不过在数量上和功能上,都是DOS系统功能调用所不及的。
如果你还是看不明白,那我不怪你,可能是我讲的不清楚,所以,还是给你推荐老牛写的书吧。力推《Windows程序设计》,看过之后你会内力大增的,那时候你所知道的知识就不止是API而以了。

实话说回来,我这篇文章不是教你编程的,所以关于Windows程序的原理,没有必要说那么多,我之所以跟你讲API,是想让你知道Windows程序的
运行机制。免的到时候用调试器下断点的时候问什么是API。(众人(十分愤怒地)冲上台来:“拉下去PK!把我们当什么了!”)
(我再次来到台上,镜头切向脸的一侧,来个特写。只见上面有若干处大小不同的伤口)可能还有些重点的地方我没有提到,欢迎指正。如果你有什么不明白的地方,欢迎跟贴提问。只要别太那个,比如说“你能把所有的API给我列出来让我回去背背好吗?”
附上几个常用的API函数吧。相信你此时因该以经对API有个大概的了解了。
MessageBox 显示一信息对话框
MessageBoxEx 显示一信息对话框
MessageBoxIndirect 显示一定制信息对话框
(以上这三个,可以用来中断那些错误提示,比如说你注册码输入错误了,程序就可能通过这几个函数中的一个,来提示你错误)
GetDlgItemInt 得指定输入框整数值
GetDlgItemText 得指定输入框输入字符串
GetDlgItemTextA 得指定输入框输入字符串
(软件可以用这三个来得到用户输入的注册码)
GetLocalTime 得当前本地时间
GetSystemTime 得当前系统时间
(软件可以用这两个来判断软件是否过期)
RegQueryvalueA 获取一个项的设置值
RegQueryvalueExA 获取一个项的设置值
RegSetvalueA 设置指定项或子项的值
RegSetvalueExA 设置指定项的值
(如果软件用注册表存储注册信息的话,那么这几个也许会有用)
上面讲的,只是几个平时比较常见的,更多请参见看雪以前的教程或Windows开发人员手册。
最后,我们还要隆重介绍一个重量级函数,你可能不知道API是什么,但你只要用过调试器,就一定知道它的名字。你可以不知道美国现任的总统是谁,但是你一定要知道这个函数。我虽然知道现任美国总统是鲍威尔 但我同时也知道这个函数是谁。
它就是----吴孟达!(导演:NG)重新说。它就是hmemcpy。
这个函数是干什么的?

是一个非常简单的函数。只完成一项非常非常基本的任务,就是把数据从一个地方复制到另一个地方。应用程序本身并不调用它,理由很简单,它很低级(汇编:谁
敢说跟我一样?)。但是大部分API函数却非常频繁地调用它。所以,它也叫万能函数。平时你可能都不知道有这么个东西,但是断起程序来却非常管用。但目前
到了2K跟Xp下,却没有这个函数了,与之相应的是一个叫memcpy的函数,虽然功能与其相同,但是基本上已经是个废人了
总知,你用memcpy根本就断不下什么来。所以,这么一个好使的函数只能在98下使用了。这就像美国的总统一样,再好使也只能使八年,不好使的就别说
了。说不定明年就把他踢飞
别的我也不多说什么了,这章你就知道API是什么就成了。
如果你觉的有什么不妥的地方或有什么问题,并且想文明一点地表代出来的话,就请在回复。如果想野蛮一点的话,就拿鸡蛋往你显示器上丢吧
<本章完>

第三章—Windows程序,布布扣,bubuko.com

时间: 2024-10-09 00:02:35

第三章—Windows程序的相关文章

第一章 Windows程序内部运行机制(4)WinMain函数

WinMain函数相当于main函数,作为Windows程序的入口函数.当WinMain结束或返回时,Windows程序结束. 一个win32应用程序,该程序创建一个窗口并在窗口中响应键盘与鼠标消息,程序的实现步骤为: 1.WinMain函数的定义:2.创建一个窗口:3.进行消息循环:4.编写窗口过程 WinMain函数的定义: int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, in

Python编程入门-第三章 编写程序 -学习笔记

第三章 编写程序 1.编辑源程序.运行程序 可通过IDLE中File>New File新建一个文本以编辑源程序,编辑完成可通过Run>Run Module(或者F5快捷键)来运行程序.Python源文件都以.py格式存储. 2.从命令行运行程序 除了上述利用IDLE的集成功能运行程序的方式外,当然也可以通过命令行运行程序,命令格式为:python ‘源文件名称.py’. 3.编译源代码 当运行py格式文件时,Python会自动创建相应的.pyc文件,该文件包含编译后的代码即目标代码,目标代码基

《算法》第三章部分程序 part 5

? 书中第三章部分程序,加上自己补充的代码,包含公共符号表.集合类型 ● 公共符号表,用于普通查找表的基本类 1 package package01; 2 3 import java.util.NoSuchElementException; 4 import java.util.TreeMap; 5 import edu.princeton.cs.algs4.StdIn; 6 import edu.princeton.cs.algs4.StdOut; 7 8 public class class

《算法》第三章部分程序 part 6

? 书中第三章部分程序,加上自己补充的代码,包含双向索引表.文建索引.稀疏向量类型 ● 双向索引表 1 package package01; 2 3 import edu.princeton.cs.algs4.ST; 4 import edu.princeton.cs.algs4.Queue; 5 import edu.princeton.cs.algs4.In; 6 import edu.princeton.cs.algs4.StdIn; 7 import edu.princeton.cs.a

《算法》第三章部分程序 part 4

? 书中第三章部分程序,加上自己补充的代码,包括散列表.线性探查表 ● 散列表 1 package package01; 2 3 import edu.princeton.cs.algs4.Queue; 4 import edu.princeton.cs.algs4.SequentialSearchST; 5 import edu.princeton.cs.algs4.StdIn; 6 import edu.princeton.cs.algs4.StdOut; 7 8 public class

第一章 Windows程序内部运行机制(2)窗口和句柄

窗口是Windows应用程序中非常重要的元素.一个Windows应用程序至少有一个主窗口.窗口是Windows应用程序和用户进行交互的接口. 窗口通常包含标题栏.菜单栏.系统菜单.最小化框.最大化框.可调边框和滚动条. 窗口分为客户区和非客户区.应用程序通常在客户区中显示文字或绘制图形.标题栏.菜单栏.系统菜单.最小最大化框.可调边框统称为非客户区.非客户区主要由Windows系统来管理.应用程序主要管理客户区和外观及操作. 桌面也是一个窗口,称为桌面窗口,由windows系统创建和管理. 窗口

第一章 Windows程序内部运行机制(3)消息与消息队列

在Windows中,用户程序可以调用系统的API函数,系统也会调用用户程序,这个调用时通过消息来进行的. Windows程序设计是一种事件驱动方式的程序设计模式,主要基于消息. [例]当用户在窗口中画图的时候,按下鼠标左键,操作系统就会感知到这一事件,于是将这个事件包装成一个消息,投递到应用程序的消息队列中,然后应用程序从消息队列中取出消息进行响应.在处理过程中,操作系统会给应用程序“发送消息”.“发送消息”实际上是指操作系统调用程序中一个专门负责处理消息的函数,这个函数称为窗口过程. 1.消息

VC++深入详解 孙鑫 第一章 Windows程序内部运行机制

1.API与SDK API (Application Programming Interface) 应用程序接口 SDK(Software Development Kit) 软件开发包,包括API函数,帮助文档,微软提供的一些辅助开发工具. 2.窗口和句柄 窗口是是屏幕上一块矩形区域,是Windows应用程序与用户进行交互的接口: 在Windows应用程序中,窗口是通过窗口句柄(资源标识)来标识的. 3.消息和消息队列 Windows程序设计是一种基于消息的事件驱动方式的程序设计模式. 每当一个

第一章 Windows程序内部运行机制(1)API和SDK

Windows操作系统提供了各种各样的函数,以方便我们开发Windows应用程序.这些函数是Windows操作系统提供给应用程序编程的接口(Application Programming Interface)简称为API函数. MSDN可以说是为微软开发人员提供的一套帮助系统,其中包含大量的开发文档.技术文章和示例代码,学会用MSDN来进行学习,对初学者来说很重要. 什么是SDK? SDK的全称是SoftwareDevelopment Kit,中文译为软件开发包.假如我们要开发呼叫中心,在购买语