好一阵子没有写东西了,最近几天在做一个基于Python pygame的音乐播放器,本来想做完了,再来发篇文章的,可越做越深,框架大致出来了,考虑周期比较长,也可能是我个人问题,做得比较慢.下面来谈谈pygame.mixer.music.load()加载中文名的mp3文件问题.
(发表时间2017-03-30 22:45:58 原创链接http://www.cnblogs.com/dearvee/p/6649055.html)
#前言:
今天刚刚做了个音乐列表,但笔者发现在指定目录mp3文件名为中文时,便出现pygame.error,不能正确加载指定mp3文件.写好的代码不想再改了,来个小测试吧
#pygame播放mp3文件:
这里笔者只介绍一种好理解的方法,具体请查看pygame.mixer.music官方文档
打开官方文档,笔者发现,像是发现了新大陆一样,这家伙太强大了,而现在我只能用它来播放我的mp3.好吧,剩下的等待以后来发掘吧.干什么讲什么,来个播放mp3 test代码:
import pygame path = ‘Pam Pam - Noel Toto.mp3‘ pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.load(path) pygame.mixer.music.play()
其中,path表示待播放mp3文件的路径及文件名.这里笔者用的是源生的idle,可以正常播放此mp3.
#发现Bug:
接着就是笔者在下午做完音乐列表测试播放的时候遇到的问题,即当待加载mp3文件名包含中文时,出现的pygame.error.
这就尴尬了,通过输出的path,发现中文没有乱码,笔者google了下,发现中文的社区有人说python应该尽量避免中文.也有人说可以改一下编码.但笔者试了,貌似不可以.英文社区类似Stack Overflow,均没有关于这个问题的解决方法.毕竟人家老外不太关心‘‘我们自己的事‘‘.于是,爬了半天,没找到有效的解决办法.好吧,这是硬伤.当然,大牛们应该是可以通过更改pygame中源代码解决的,这不是我能做的事^_^.
#debug:
笔者来了个好玩的方法,应该还有更好的实现方法,我先来厚着脸皮说一下我的debug思路:
首先,当遇到中文名mp3是出现pygame.error 这时,程序出现严重错误.很自然想到try语句.这样,当遇到中文名mp3时出现error,自动转到except内容.笔者想到复制待播放文件到指定目录,并重命名为非中文.最后加载此非中文mp3文件,从而绕过了pygame中文识别的硬伤.下面上代码:
import pygame import shutil path = ‘一走过的日子-刘德华.mp3‘ pygame.mixer.init() try: pygame.mixer.music.load(path) pygame.mixer.music.play() except: print(‘something is wrong~\nbut i see you.‘) shutil.copyfile(path,‘play.mp3‘) pygame.mixer.music.load(‘play.mp3‘) pygame.mixer.music.play()
#运行效果:
此时,程序已经可以正常播放中文名mp3文件.其实此问题并没有从本质上解决pygame中文识别问题,而是绕过了这个问题.这个方法也是有个弊端,就是会产生play.mp3这个文件,在做项目的时候可以放在缓存目录里.
至此,关于解决今天下午遇到的pygame中文识别问题叙述完毕,如有更好的方法,望请评论告知,谢谢.
刚才看了下python3.3.3 pygame目录,文件mixer.pyd科普了一下.pyd后缀,发现和dll一样是二进制文件,更改内容需要反编译.也就是说python并不是完全开源的.