Android layout_weight理解

计算过程

1、用当前所有带layout_weight的控件、固定宽高度值控件相加,(wrap_content取内容计算宽高,match_parent取布局宽高,固定值就取固定值)

2、用布局宽或高大小减去该步骤1计算的和,然后再按权重值分到各个控件上,

3、如果都是wrap_content 分到各个控件上都是正值,所以权重值越大,占屏幕越宽或越高(因为所有控件加起来后依然有剩余空间,所以是正数)

4、如果都是match_parent,权重值越大,占屏幕比越小(因为单个控件都已经占满了全部空间,剩余的空间是负数。)

5、混合的话结合3、4步骤考虑

示例:

match_parent 3,4,3效果

或者

warp_content 4,3,4效果

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时间: 2024-09-28 20:14:49

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android:layout_weight=&quot;0.0&quot;

android:layout_weight是view所占空间的权重.0.0是比较特别的表示,表明必须占据所需的空间,不参与空间的分割.如果在中one和three都是0.0(即上下控件都是0.0),系统为他们预留了最上和最下的位置,而two占据了1,表明剩余参与分配的空间,由于剩余只有two一个控件,全部给了two.0.0是很有用的方式,例如能够确保listview最下方留下一button的空间,无论list有多长,用户都不需要拉到最后才看到button,确保button一定出现在屏幕的下方.

我对Android的理解

前言 写这篇文章是为了和大家描述下我对Android的理解,同时会讲述下我后面的技术规划,希望能够对大家有点参考价值.大家都想学好Android,那么怎么才能学好呢?这个真不好说,但是我可以和大家交流下我自己的心得,当然仅限应用层开发,因为我本身是侧重应用层开发的. 知识的分类 Android中有很多知识点,虽然说大部分知识点都不难,但是量很多,这就会给人一种很琐碎的感觉.在这种情况下就要对知识进行分类,我对Android知识的分类为: 1. 基本知识点 比如四大组件如何使用.如何创建Servi