nodejs 服务器实现区分多客户端请求服务

初始实现

var net = require(‘net‘);//1 引入net模块
var chatServer = net.createServer();//创建net服务器
var clientList=[];//保存多个客户端的数组
chatServer.on(‘connection‘, function (client) {//服务器连接客户端
    client.name=client.remoteAddress+‘:‘+client.remotePort;
    /*增加name属性*/
    client.write(‘Hi‘+client.name+‘!\n‘);
    clientList.push(client);
    client.on(‘data‘, function (data) {
    /*添加事件监听器,这样就可以访问到连接事件所对应的client对象,当client发送数据给服务器时,这一事件就会触发*/
        for(var i=0;i<clientList.length;i++){
            if(clientList[i]!==this){
                // 把数据发送给其他客户端
                clientList[i].write(this.name+"says "+data);
            }
        }
    });
});
chatServer.listen(9000, "127.0.0.1");//服务器端口

注意:这里有个坑——如果有个客户端断开连接,那么所有人都会玩完!
因为如果再往服务器发送消息,这时候服务器并不知道某个客户端已经断开了连接,因此会继续向其发送数据,但是这时断开的这个客户端对应的socket已经无法写入数据,而对已关闭的socket进行write()操作node程序会抛出异常,进而导致全军覆没。所以,这个问题应该从两个方面来解决:
(1)当客户端断开连接时,通知服务器,将其从客户端列表中移除,防止其调用write方法(V8引擎也会把响应的socket对象作为垃圾回收,并释放相应的内存);
(2)采用更保险的方式调用write()方法。
改进如下:

最后,监听客户端关闭事件,并记录错误

var net = require(‘net‘);//1 引入net模块
var chatServer = net.createServer();//创建net服务器
var clientList = [];//保存多个客户端的数组  

chatServer.on(‘connection‘, function (client) {//服务器连接客户端
    // console.log(‘ client remoteAddress =‘ + client.remoteAddress);
    // console.log(‘ client remotePort = ‘ + client.remotePort);
    client.name = client.remoteAddress + ‘:‘ + client.remotePort;  

    /*增加name属性*/
    client.write(‘Hi‘ + client.name + ‘!\n‘);
    // console.log(‘‘client.name+‘connected‘);
    clientList.push(client);
    console.log(‘clientList length = ‘ + clientList.length);
    for(var i = 0; i<clientList.length; i++){
      console.log(‘client remoteAddress‘+[i] + clientList[i].name);
    }
    client.on(‘data‘, function (data) {
        /*添加事件监听器,这样就可以访问到连接事件所对应的client对象,当client发送数据给服务器时,这一事件就会触发*/
       //广播消息给其他客户端
        broadcast(data,client);
    });
  //监听客户端终止
    client.on(‘end‘,function(){
        console.log(‘‘+client.name+‘quit‘);//如果某个客户端断开连接,node控制台就会打印出来
        clientList.splice(clientList.indexOf(client),1);
    });
    /*记录错误*/
    client.on(‘error‘,function(e){
        console.log(‘ error‘+e);
    });

function broadcast(message,client){
        var cleanup=[];//断开了的客户端们
        for (var i = 0; i < clientList.length; i++) {
            if (clientList[i] !== client) {
                //检查socket的可写状态
                if (clientList[i].writable) {
                    // 把数据发送给其他客户端
                    clientList[i].write(client.name + "says " + message);
                }else{
                    /*socket不可写,则将其从列表中移除*/
                    cleanup.push(clientList[i]);
                    clientList[i].destroy();
                }
            }
        }
        /*删除掉服务器的客户端数组中,已断开的客户端*/
        for(var i=0;i<cleanup.length;i++){
            clientList.splice(clientList.indexOf(cleanup[i]),1);
        }
    }
});
//服务器端口
chatServer.listen(9000, function(){
    console.log("server bound : 9000");
});

原文地址:https://www.cnblogs.com/cangqinglang/p/9865398.html

时间: 2024-08-29 22:57:04

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