读书印记 - 《上瘾:让用户养成使用习惯的四大产品逻辑》

这本书2017年才出中文版,但从书内的内容看英文版应该是在14年左右出版的,而作者就相关内容给硅谷企业做咨询是在11年,在斯坦福开课是在12年,整体来看中文世界完全落后于时代。这本书薄薄两百多页就没多少字,但实在太重要了,虽然国内互联网相关的优秀企业早就知道或不自觉按照相关理论在做事。这本书介绍的就是让用户上瘾的产品逻辑,简单来说就是四步触发-行动-反馈-投入,最关键的要点是反馈一定要多变,这一点太有杀伤力以至于中国文化部对游戏道具抽奖直接下禁令。触发要做到洞察用户需求从外部触发慢慢成为内部触发,行动要尽量减少阻碍,反馈要随机多变,投入要逐渐引导并绑定用户,以之循环直到用户形成习惯或者说进入上瘾状态,这套理论完美的贴合了当前互联网的产品实践。同时作者还从道德讨论并划分了产品类型,娱乐型可流行一时但难保持长久,健康型是更好的产品,其它两种很难成功,但仔细思考下不符合道德就很难成功这个说法太苍白了。在当前这个道德理论落后于技术进步的时代,不了解相关的理论太容易成为不良厂商的奴隶,无论做不做产品都至少应该读下这本书知道到底是怎么回事。

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时间: 2024-10-13 09:10:56

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转:从零开始做app需要做的事情列表

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游戏新手村:从零开始做游戏

写在前面的话 年前看到张亮<从零开始做运营>在百度阅读上发布,于是便萌生了自己也撰写1篇作品的想法.首先是为了记录自己的想法.记录和观点,其次也算是对自己过去几年做游戏的一点总结,最后也想过把瘾:"看,这是哥写的书". 为什么要写这本书 最近这10多年是中国游戏产业蓬勃发展的10多年.一波又一波的游戏公司先后上市,一个又一个的千万富翁陆续诞生,一批又一批的有志年轻人和应届毕业生前仆后继的进入到了游戏行业,去从事游戏策划以及游戏运营等工作. 互联网的精神是开放和分享,但是游戏

手把手教你从零开始做一个好看的 APP

前言 从零开始,手把手带你实现一个「专注睡前的 APP」.睡觉之前如果能有一个 APP,能让我们写一写这一天的见闻或者心得,同时又能看一会段子.瞄一会好看的妹子,放松一下疲惫的身心那该多好,这也是我完成这个 APP 的原因.APP 的全部代码我已经分享到?Github?上了,需要的直接 点击这里,如果喜欢的话,麻烦给个 star,谢谢啦. 本文为这一系列文章的总述,如果觉得篇幅过长,请点击下面的连接 手把手教你从零开始做一个好看的 APP - Day one 手把手教你从零开始做一个好看的 AP

从零开始做运营进阶篇 PDF

<从零开始做运营进阶篇> PDF 只需一元 链接:https://pan.baidu.com/s/1ewmI3scRoUaGWQK0mT5wdw 密码:5as8 原文地址:https://www.cnblogs.com/luoshuifusheng/p/9305166.html

《从零开始做一个MEAN全栈项目》(1)

欢迎关注本人的微信公众号"前端小填填",专注前端技术的基础和项目开发的学习. 在本系列的开篇,我打算讲一下全栈项目开发的优势,以及MEAN项目各个模块的概览. 为什么选择全栈开发?     对于初学者来说,学习一门新的语言和技术的体验总是让人愉快的,也会满足于掌握了一些新的东西并且解决了一些实际问题.在一个小组中采用全栈开发时,你可以更加有效地把握项目全局概念,这也有利于让你了解项目中的不同模块以及它们之间是如何协同工作的.你会对你们的产品中他人的贡献更加清晰,你也就了解了这款产品如何

2015读书笔记-《做最好的自己》

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老司机教你从零开始做开发

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《从零开始做一个MEAN全栈项目》(2)

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