IOS触摸事件和手势识别

IOS触摸事件和手势识别

目录

  • 概述
  • 触摸事件
  • 手势识别

概述

为了实现一些新的需求,我们常常需要给IOS添加触摸事件和手势识别

触摸事件

触摸事件的四种方法

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event  开始触摸所触发的方法

-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event  移动时触发的方法

-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event  离开时触发的方法

-(void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event  系统由于某原因取消触摸事件时所调用的方法

获得触摸位置的方法

for(UITouch *t in touches){

CGPoint touchPosition = [t locationInView:self.view];

NSLog(@"%f,%f",touchPosition.x,touchPosition.y);  

}

手势识别

手势种类

UITapGestureRecognizer轻触

UISwipeGestureRecognizer很快的滑动

UIPanGestureRecognizer拖动

UIPinchGestureRecognizer两个手指头捏或放

UIRotationGestureRecognizer手指方向操作

UILongPressGestureRecognizer长按

UITapGestureRecognizer轻触

初始化

UITapGestureRecognizer *tapGR = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapAction:)];

[view addGestureRecognizer:tapGR];

常用方法

[self setNumberOfTapsRequired:numbers];

[self setNumberOfTouchesRequired:number2];

其他方法可以参考UIGestureRecognizer文档

UITapGestureRecognizer的响应方法

-(void)tapAction:(UITapGestureRecognizer *)sender{

//Tap拿起的时候

if(tapGR.state == UIGestureRecognizerStateEnded){

}

//Tap按下的时候

if(tapGR.state == UIGestureRecognizerStateBegan){

}

//等等其他状态

}

获得UITapGestureRecognizer按下的位置

CGPoint point = [sender locationInView:view];

时间: 2024-10-07 08:11:23

IOS触摸事件和手势识别的相关文章

iOS开发系列--触摸事件、手势识别、摇晃事件、耳机线控

-- iOS事件全面解析 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作).运动事件.远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事件:通过触摸.手势进行触发(例如手指点击.缩放) 运动事件:通过加速器进行触发(例如手机晃动) 远程控制事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制

转发:iOS开发系列--触摸事件、手势识别、摇晃事件、耳机线控

-- iOS事件全面解析 转载来自崔江涛(KenshinCui) 链接:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3950646.html 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作).运动事件.远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事

IOS 触摸事件分发机制详解

欢迎大家前往云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:MelonTeam 前言 很多时候大家都不关心IOS触摸事件的分发机制的实现原理,当遇到以下几种情形的时候你很可能抓破头皮都找不到解决方案: 某个点击消息由父视图来处理,子视图怎么把消息传递给父视图 这个按钮不灵敏,怎么扩大点击响应区域 怎么在一个页面处理手绘.表情拖动放缩.文本编辑三种消息 阅读本文,你会明白两个问题:IOS如何找到响应者.响应者是如何做出响应,明白这两个问题你就能解决类似上述的疑难杂症.通过控制Hit-test v

iOS开发学习之触摸事件和手势识别(转

iOS的输入事件 触摸事件 手势识别 手机摇晃 一.iOS的输入事件 触摸事件(滑动.点击) 运动事件(摇一摇.手机倾斜.行走),不需要人为参与的 远程控制事件(耳机控制手机声音) 1??iOS事件对象都是UIEvent类的实例 UIEvent类对事件类型定义了enum常量: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType){ UIEventTypeTouches, UIEventTypeMotion, UIEventRemoteControl, }; 触摸事件必须

iOS中的触摸事件,手势识别,摇晃事件等

在iOS中,事件可以划分为以下几类: 1.触摸事件:通过触摸,手势进行触发(手指点击.缩放等) 2.运动事件:通过加速器触发(例如手机晃动) 3.远程控制事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制按钮) 在iOS中并不是所有的类都能处理接收并事件,只有继承自UIResponder类的对象才能处理事件(如我们常用的UIView. UIViewController.UIApplication都继承自UIResponder,它们都能接收并处理事件).在UIResponder中 定义了上面三类事件相关的处

iOS触摸事件应用举例

1. 触摸事件的类型 触摸事件的类型一共有四个,一次完整的触摸,至少包括开始和结束两个事件 1> 触摸开始,用手指(一根或者多根)按在屏幕上 2> 触摸移动,手指在屏幕上发生移动(有可能会发生) 3> 触摸结束,手指从屏幕上离开 4> 触摸被取消,因为系统事件(例如电话呼叫)一次触摸事件被取消 #pragma mark ***触摸开始 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event #pragma m

iOS触摸事件深度解析-备用

概述 本文主要解析从我们的手指触摸苹果设备到最终响应事件的整个处理机制.本质上讲,整个过程可以分为两个步骤: 步骤1:找目标.在iOS视图层次结构中找到触摸事件的最终接受者: 步骤2:事件响应.基于iOS响应者链(Responder Chain)处理触摸事件 找目标 在找目标阶段所使用到的两大利器是UIView的 hitTest:withEvent: 以及 pointInside:withEvent: 方法.找目标的过程也称为hit-Testing.先来看一张图(注: 图来自MJ)比较直观: 下

iOS触摸事件

步骤1:找目标.在iOS视图层次结构中找到触摸事件的最终接受者: 步骤2:事件响应.基于iOS响应者链(Responder Chain)处理触摸事件 找目标 在找目标阶段所使用到的两大利器是UIView的 hitTest:withEvent: 以及 pointInside:withEvent: 方法.找目标的过程也称为hit-Testing.先来看一张图(注: 图来自MJ)比较直观: 下面解释一下处理原理: 1.手指触摸屏幕,这个动作被包装成一个UIEvent对象发送给当前活跃的UIApplic

iOS触摸事件深入

转载自:http://www.cnblogs.com/wengzilin/p/4720550.html 概述 本文主要解析从我们的手指触摸苹果设备到最终响应事件的整个处理机制.本质上讲,整个过程可以分为两个步骤: 步骤1:找目标.在iOS视图层次结构中找到触摸事件的最终接受者: 步骤2:事件响应.基于iOS响应者链(Responder Chain)处理触摸事件 找目标 在找目标阶段所使用到的两大利器是UIView的 hitTest:withEvent: 以及 pointInside:withEv