sqlserver判断该路径是否存在该文件

declare @result int =0
declare @path nvarchar(200)=‘d:\1.csv‘
execute master.dbo.xp_fileexist @path ,@result output
if @result =1
begin
print‘有文件‘
end
print ‘没有此文件‘ 判断 该路径是否有该文件

时间: 2024-10-12 22:44:09

sqlserver判断该路径是否存在该文件的相关文章

Sqlserver_判断该路径是否存在该文件

declare @result int =0declare @path nvarchar(200)='d:\1.csv'execute master.dbo.xp_fileexist @path ,@result output if @result =1begin print'有文件'endprint '没有此文件' 判断 该路径是否有该文件

Java文件夹操作,判断多级路径是否存在,不存在就创建(包括windows和linux下的路径字符分析)

兼容windows和linux. 分析: 在windows下路径有以下表示方式: (标准)D:\test\1.txt (不标准,参考linux)D:/test/1.txt 然后在java中,尤其使用File对象在操作windows的路径时,非常的不好操作,因为不知道要用多少个斜杠“\”来表示. 斜杠“\”为转义字符(参考:http://www.cnblogs.com/EasonJim/p/6561576.html). 而java的File对象上无论是windows还是linux,输入的路径不管标

将字符串添加到指定的文件中去 AppendAllText ;判断指定路径的文件是否存在File.Exists(Path)

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Test { class Program { static void Main(string[] args) { string path = @"F:\1.txt"; //指定文件的路径 //---------------------------------------------- //.Exi

判断路径是目录还是文件

//strPath为需要判断的路径 if ( GetFileAttributes(strPath) & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY ) { MessageBox("Is a Directory"); } else { MessageBox("Is not a Directory"); } 还可以用以下函数 BOOL PathIsDirectory( LPCTSTR pszPath ); Verifies that a path is a

Python:打印某个路径下的所有文件

打印某个路径下的所有文件,我们可以通过find命令实现(find 路径 -type f).下面我通过 Python 的递归来实现这个功能. [[email protected] ~]# vim print_files.py #!/usr/bin/python import os import sys def print_files(path): lsdir = os.listdir(path) dirs = [i for i in lsdir if os.path.isdir(os.path.j

Sqlserver数据库存储路径的修改

Sqlserver数据库存储路径的修改 Sqlserver数据库存储路径问题:本系统sqlserver路径默认是存储在C盘目录下的,由于数据会慢慢变大和避免重装系统数据丢失等问题,最好手动将路径设置在D盘. 更改路径方法: 情况一:更改数据库默认存储路径 1.打开数据库,登录进去,选择服务器 "属性". 2.选择"数据库设置",如图直接修改数据和日志的存储路径 这样新建数据库默认的存储路径就变为手动设置的路径了. 情况二:对已有的数据库转移到D盘 1.打开数据库,登

springMVC 获取本地项目路径 以及上传文件的方法整理

String path=request.getSession().getServletContext().getRealPath("upload/img/product"); //二进制上传 MultipartHttpServletRequest multipartRequest = (MultipartHttpServletRequest) request; //获取文件 CommonsMultipartFile fpic=(CommonsMultipartFile) multipa

从键盘接收两个文件夹路径,把其中一个文件夹(包含内容),拷贝到另一个文件夹中

package cn.it.text; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.util.Scanner; /* * 1.从键盘接收两个文件夹路径,把其中一个文件夹(包含内容) * 拷贝到另一个文件

unity3d 依据指定的Assets下的目录路径 返回这个路径下的全部文件名称

using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; <pre class="csharp" name="code"> public static List<string> nameArray = new List<string>(); /// <summary> /// 依据指定的