NGUI 3.5教程(一)安装NGUI 3.5.8

向原创致敬http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/25488507

写在前面:

网上找的NGUI教程,都是基于2.x版本的。为了能配合教程学着做,我也是下载了各种NGUI 2.x版本。但是在导入的时候,或多或少都报错(我用的Unity 的版本是4.3.2)。无奈之下,只好下载了最新的 NGUI 3.5.8,这下导入的时候终于正常。但是新问题又出现了,那就是NGUI 3.5.8的界面、操作,和NGUI 2.x教程根本对不上!官网的文档也没有说明!只能很痛苦的自己琢磨。 为了朋友们不像我这么痛苦,我这就写一个NGUI 3.x 的小白教程出来!

欢迎大家纠错、拍砖!辛苦的原创,如有转载,请注明出处。

安装NGUI 3.5.8

1, 安装包,可以去NGUI 的官网(http://www.tasharen.com)购买和下载。

或者在网上找到其他的下载源。如果商用,还是推荐购买正版。NGUI插件包如下图:

2,在Unity 项目中,Project视图下,右键 【Import Package】-->【Custom Package】,选择刚刚下好的 NGUI 3.5.8插件包。然后,全部导入。

3,导入后,单击Unity 的菜单栏,会刷新出一个新的选项【NGUI】,说明插件导入成功!

可以看到,NGUI 3.5 的菜单布局,跟2.x 差别很大!研究了几天,发现操作起来也是完全不一样,在3.5之后,废弃了很多2.x的操作,引入新的操作方法,还合并了一些控件(比如两个button合并成一个了)。下一篇文章,将逐渐说明这些控件的操作!从Label开始!

时间: 2024-10-18 05:16:24

NGUI 3.5教程(一)安装NGUI 3.5.8的相关文章

NGUI使用教程(1) 安装NGUI插件

前言 鉴于当前游戏开发的大势,Unity3d的发展势头超乎我的预期,作为一个Flash开发人员,也是为Flash在游戏开发尤其是手游开发中的地位感到担忧....所以 近期一段时间都在自己学习unity3d,技术仅仅有不断学习才干跟上迅猛的计算机潮流,所以博主写这篇文章即是自己学习的笔记又是把自己的心得作为一个分享...写的不好之处,还请大家体谅而且给予指正. 闲言少叙,书归正传,我的使用的是unity4.2,大家能够去官网下载最新版本号的http://unity3d.com/unity/down

NGUI使用教程(2) 使用NGUI创建2D场景并且添加标签和按钮

1.创建2D场景 要使用NGUI创建2D场景,首先咱们必须新建一个项目,并且导入NGUI作为这个项目的插件,相信如果看过上一篇教程都知道怎么导入NGUI了,这里就不赘述,如果有疑问的可以去看上一篇教程.这里我已经导入成功了.在菜单中可以看到NGUI的菜单 在工程面板中可以看到有NGUI的文件夹 接下来咱们可以点击菜单中的[NGUI]-->[Create]-->[2D UI],创建成功后在Hierarchy面板中可以看到多了一个UI Root 点开UI Root可以看到UI Root底下有一个C

NGUI 3.5教程(三)Button 按钮

向原创致敬http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/25504611 写在前面:     本文将创建一个基本的Button.并且编写脚本,响应点击事件. 欢迎大家纠错.拍砖!原创很辛苦,如有转载,请注明出处. Button -- 按钮 在NGUI 3.5 里,Button这个控件,经过了整理.比如更改了创建方式(搜索.拖拽):比如合并了 2.x里的Button和Image Button.个人觉得这样是合理的,wxPython的Button

NGUI 3.5教程(七)Input 输入框

向原创致敬http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/38332089 写在前面: 本文将用NGUI创建一个经过美化的输入框.    欢迎大家纠错.拍砖!原创很辛苦,如有转载,请注明出处. 创建输入框 在NGUI 3.5中,创建控件都可以通过[搜索],然后[拖拽]实现(也是NGUI推荐的方法). (1)在Project面板中,搜索“Control”,也就是搜索控件.之后,会发现NGUI的一堆控件. (2)找到 Simple Input Fi

[Unity3D]事半功倍:界面插件NGUI的使用教程与实例

[Unity3D]事半功倍:界面插件NGUI的使用教程与实例 原文地址:http://www.tasharen.com/?page_id=185 NGUI下载地址:点我传送 NGUI教程:步骤1-Scene 1.创建一个新的场景(New Scene).2.选择并删除场景里的MainCamera.3.在NGUI菜单下选择Create a New UI,会打开UI创建向导. 4.在创建向导中你能更改UI的基本参数.现在我们选Default layer,点击Create Your UI 按钮.5.就这

NGUI全面实践教程(大学霸内部资料)

NGUI全面实践教程(大学霸内部资料)   试读文档下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1jGosC9g 密码:8jq5 介绍:NGUI全面实践教程(大学霸内部资料)本书是国内NGUI最新教程,以全新的3.8.0为基础,讲解NGUI的使用.内容不仅全面该函NGUI的各个组件,还详细讲解各项高级功能,以及自带工具. 目  录 第1章  学习NGUI前的准备 1 1.1  NGUI的购买/下载和导入 1 1.1.1  找到并了解NGUI的相关信息 1 1.1.2  导入NG

ActiveReports 报表控件官方中文入门教程 (1)-安装、激活以及产品资源

原文:ActiveReports 报表控件官方中文入门教程 (1)-安装.激活以及产品资源 本系列文章主要是面向初次接触 ActiveReports 产品的用户,可以帮助您在三天之内轻松的掌握ActiveReports控件的基本使用方法,包括安装.激活.创建报表.绑定数据源以及发布等内容.本篇文章我们就从安装产品开始带您开启轻松的 ActiveReports 体验之旅. 系列文章列表: ActiveReports 报表控件官方中文入门教程 (2)-创建.数据源.浏览以及发布 ActiveRepo

Docker简明教程(以安装wget程序为例)

本文计划: 一.安装Docker(Centos) 二.注册Docker官网帐号 三.下载基础centos镜像,安装需要的软件和环境后,push到自己的repository 一.安装Docker(Centos) 在https://fedoraproject.org/wiki/EPEL#How_can_I_use_these_extra_packages.3F 中选择自己的epel源. 接着,安装docker-io: $ sudo yum install docker-io 启动Docker dae

dSploitzANTI渗透教程之安装zANTI工具

dSploitzANTI渗透教程之安装zANTI工具 Dsploit/zANTI基础知识 zANTI是一款Android平台下的渗透测试工具,支持嗅探已连接的网络.支持中间人攻击测试.端口扫描.Cookie获取及路由安全测试等操作.该工具是由以色列移动安全公司Zimperium开发的.本章将对zANTI工具进行简单介绍. zANTI概述 zANTI是一款Android平台下的渗透测试工具,支持嗅探已连接的网络.支持中间人攻击测试.端口扫描.Cookie获取及路由安全测试等操作,如图1.1所示.这