创建.ssh文件夹

前因:在使用hexo githubpages 创建博客时,遇到创建的密钥不能放入.ssh文件夹中,发现用户目录下根本没有.ssh文件夹,即便使用了$ssh-keygen -t rsa -C "[email protected]"命令

错误:生在用户目录下创建.ssh文件夹,提示创建名不可,原因是.ssh文件夹是属于隐藏文件

解决:那么问题的关键就是如何创建一个隐藏文件夹了

运行cmd

在cmd窗口中输入如下命令: md D:\.ssh\ (现在以在D盘创建文件该文件为例)

           将创建好的密钥复制到文件夹下,

$ clip < ~/.ssh/11111.pub

即可粘贴到github ssh上

body,pre { margin: 0; padding: 0 }
pre { font-family: inherit }
#vt100 { float: left; border: 0px solid; padding: 1px; line-height: 113%; font-size: 9pt; font-family: "Lucida Console", "Lucida Console ", "Consolas"; color: #BFBFBF; background-color: #000000 }
.bd { font-weight: bold }
.it { font-style: italic }
.ul { }
.st { }
.lu { }
.fg-color0 { color: #000000 }
.bg-color0 { background-color: #000000 }
.fg-color1 { color: #BF0000 }
.bg-color1 { background-color: #BF0000 }
.fg-color2 { color: #00BF00 }
.bg-color2 { background-color: #00BF00 }
.fg-color3 { color: #BFBF00 }
.bg-color3 { background-color: #BFBF00 }
.fg-color4 { color: #0000BF }
.bg-color4 { background-color: #0000BF }
.fg-color5 { color: #BF00BF }
.bg-color5 { background-color: #BF00BF }
.fg-color6 { color: #00BFBF }
.bg-color6 { background-color: #00BFBF }
.fg-color7 { color: #BFBFBF }
.bg-color7 { background-color: #BFBFBF }
.fg-color8 { color: #404040 }
.bg-color8 { background-color: #404040 }
.fg-color9 { color: #FF4040 }
.bg-color9 { background-color: #FF4040 }
.fg-color10 { color: #40FF40 }
.bg-color10 { background-color: #40FF40 }
.fg-color11 { color: #FFFF40 }
.bg-color11 { background-color: #FFFF40 }
.fg-color12 { color: #6060FF }
.bg-color12 { background-color: #6060FF }
.fg-color13 { color: #FF40FF }
.bg-color13 { background-color: #FF40FF }
.fg-color14 { color: #40FFFF }
.bg-color14 { background-color: #40FFFF }
.fg-color15 { color: #FFFFFF }
.bg-color15 { background-color: #FFFFFF }
.cursor { background-color: #BFBFBF }
.font10 { font-family: "F25 Blackletter Typewriter" }

参考:https://blog.csdn.net/tangcc110/article/details/79434055

原文地址:https://www.cnblogs.com/wj394/p/10256371.html

时间: 2024-10-08 05:26:53

创建.ssh文件夹的相关文章

eclipse maven工程中src/main/resources目录下创建的文件夹是包图标的解决方法

如图:在src/main/resources目录下创建的文件夹却以包的图标显示  修改方法: 入下图,按顺序1 ,2,3,4操作,把3处remove,在4处添加**  修改后如下:  然后点击完成后,文件夹图标显示正常了 

Windows下使用创建多层文件夹 SHCreateDirectoryEx 函数需要注意的问题

1.在使用SHCreateDirectoryEx函数创建多层文件夹的过程中,发现在文件夹路径中,只能使用\\而不能使用/,否则将创建文件夹失败. 2.下面为在MFC中使用的代码片段 CString new_path = "C:/abc/d/e"; //SHCreateDirectoryEx函数必须使用\\,不能使用/ new_path.Replace("/", "\\"); //判断是否存在该文件夹 if (!PathIsDirectory(ne

判断文件夹是否存在,不存在则创建对应文件夹

// 判断文件夹是否存在,不存在则创建对应文件夹 NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager]; NSString *path = @"/Users/apple/Desktop/导出路径/嘻嘻"; BOOL isDir = FALSE; BOOL isDirExist = [fileManager fileExistsAtPath:path isDirectory:&isDir]; if(!(isDirE

01-GIT生成.ssh文件夹

git: 生成.ssh文件夹 ssh-keygen -t rsa ninedeMacBook-Pro:~ nine$ cd .ssh/ ninedeMacBook-Pro:.ssh nine$ ssh-keygen -t rsa -C "xx@xxx.com"(邮箱) Generating public/private rsa key pair. Enter file in which to save the key (/Users/nine/.ssh/id_rsa): rsa1(给生

unity小工具 创建常用文件夹

当我们新建一个unity工程时候,并不会赠送我们一整套的资源文件夹目录,需要我们自己去手动创建,十分麻烦还有可能写错. 这里介绍一个小工具用来创建常用文件夹 在unity中创建一个脚本,直接上代码 using UnityEngine; using System.IO; #if UNITY_EDITOR using UnityEditor; #endif public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { #if UNITY_EDITOR [Menu

如何在桌面上创建程序文件夹让每个登录用户都能访问呢?

如何在桌面上创建程序文件夹让每个登录用户都能访问呢? ?Lander Zhang 专注外企按需IT基础架构运维服务,IT Helpdesk 实战培训践行者博客:https://blog.51cto.com/lander IT Helpdesk 工程师实战培训课程:https://edu.51cto.com/lecturer/733218.html轻松进外企:IT Helpdesk工程师实战自学之路:https://blog.51cto.com/lander/2413018更新时间:2019/8/

vue create 命令不创建node_modules文件夹的原因和解决方法

运行vue create 命令后并没有创建node_modules文件夹,所以npm run dev命令报错,'webpack-dev-server' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序 或批处理文件. 运行npm install 安装node_modules文件,再次运行npm run dev成功,Your application is running here: http://localhost:8080 npm install不成功的解决办法是?——执行npm cache clean

从零開始写游戏引擎(一) - project创建以及文件夹设置还有版本号控制

一句话提要 好的開始等于成功了一半. 创建文件夹结构 project文件夹下最好分为以下几个文件夹 Docs - 开发文档,设计文档 Assets - 角色,动作,模型和音效等 Source - 代码,project文件或者makefile也放在这里,假设有引用第三方的lib,在里面建立一个3rdParty的文件夹,放在里面. Temp - 用于防止编译生成的文件 Lib - 放置编译好的lib文件,将source编译成lib能够更好地保护源码. Game - 用于放置release buid,

ftp 创建多层文件夹

//ftp.makeDirectory(path);// 这个方法不会改变当前工作目录 //保证可以创建多层目录 StringTokenizer s = new StringTokenizer(path, "/"); s.countTokens(); String pathName = ""; while (s.hasMoreElements()) { pathName = pathName + "/" + (String) s.nextElem