Promise then中回调为什么是异步执行?Promise执行机制问题

今天发现一个问题,看下方代码

 let p = new Promise(function(resolve, reject) {
    resolve(1)
    console.log(‘2222‘);
 });
p.then(res => {
    console.log(‘1111‘);
})

输出结果是2222 1111,而自己想的是1111 2222,带着问题查询之后发现.

原来then后边跟的都是异步执行..学习到了.

此链接是各位大佬的回答https://www.zhihu.com/question/57071244

用网上学习ES5实现的Promise ,输出结果和自己想的一样,原因可以去上方地址找到.

下方是ES5实现的promise

function Promise(callback) {
  var self = this;
  self.status = ‘PENDING‘; // Promise当前的状态
  self.data = undefined; // Promise的值
  self.onResolvedCallback = []; // Promise resolve时的回调函数集
  self.onRejectedCallback = []; // Promise reject时的回调函数集
  callback(resolve, reject); // 执行executor并传入相应的参数

  function resolve(value) {
    if (self.status == ‘PENDING‘) {
      self.status == ‘FULFILLED‘;
      self.data = value;
      // 依次执行成功之后的函数栈
      for (var i = 0; i < self.onResolvedCallback.length; i++) {
        self.onResolvedCallback[i](value);
      }
    }
  }

  function reject(error) {
    if (self.status === ‘PENDING‘) {
      self.status = ‘REJECTED‘;
      self.data = error;
      // 依次执行失败之后的函数栈
      for (var i = 0; i < self.onRejectedCallback.length; i++) {
        self.onRejectedCallback[i](error);
      }
    }
  }
}

Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected) {
  var self = this;
  var promise2;

  // 根据标准,如果then的参数不是function,则我们需要忽略它,此处以如下方式处理
  onResolved = typeof onResolved === ‘function‘ ? onResolved : function(value) {};
  onRejected = typeof onRejected === ‘function‘ ? onRejected : function(reason) {};

  if (self.status === ‘FULFILLED‘) {
    // 如果promise1(此处即为this/self)的状态已经确定并且是resolved,我们调用onResolved
    // 因为考虑到有可能throw,所以我们将其包在try/catch块里
    return (promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
      try {
        var x = onResolved(self.data);
        if (x instanceof Promise) {
          // 如果onResolved的返回值是一个Promise对象,直接取它的结果做为promise2的结果
          x.then(resolve, reject);
        }
        resolve(x); // 否则,以它的返回值做为promise2的结果
      } catch (e) {
        reject(e); // 如果出错,以捕获到的错误做为promise2的结果
      }
    }));
  }

  // 此处与前一个if块的逻辑几乎相同,区别在于所调用的是onRejected函数,就不再做过多解释
  if (self.status === ‘REJECTED‘) {
    return (promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
      try {
        var x = onRejected(self.data);
        if (x instanceof Promise) {
          x.then(resolve, reject);
        }
      } catch (e) {
        reject(e);
      }
    }));
  }

  if (self.status === ‘PENDING‘) {
    // 如果当前的Promise还处于pending状态,我们并不能确定调用onResolved还是onRejected,
    // 只能等到Promise的状态确定后,才能确实如何处理。
    // 所以我们需要把我们的**两种情况**的处理逻辑做为callback放入promise1(此处即this/self)的回调数组里
    // 逻辑本身跟第一个if块内的几乎一致,此处不做过多解释
    return (promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
      self.onResolvedCallback.push(function(value) {
        try {
          var x = onResolved(self.data);
          if (x instanceof Promise) {
            x.then(resolve, reject);
          }
          resolve(x); // 否则,以它的返回值做为promise2的结果
        } catch (e) {
          reject(e);
        }
      });

      self.onRejectedCallback.push(function(reason) {
        try {
          var x = onRejected(self.data);
          if (x instanceof Promise) {
            x.then(resolve, reject);
          }
        } catch (e) {
          reject(e);
        }
      });
    }));
  }
};

// 为了下文方便,我们顺便实现一个catch方法
Promise.prototype.catch = function(onRejected) {
  return this.then(null, onRejected);
};

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/chengfeng6/p/10823064.html

时间: 2024-08-29 23:29:59

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