结构体重载运算符&srand&rand

先上代码,再按代码讲解

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct shudui
{
    int w,e;
    bool operator > (const shudui q)const
    {
        return w>q.w;
    }
}m[105];
int main()
{
    int a,s,d;
    srand(time(NULL));
    for(int i=0;i<=15;++i)
    {
        m[i].w=rand();
        printf("%d ",m[i].w);
    }
    printf("\n");
    printf("*********************\n");
    for(int i=0;i<=14;++i)
        if(m[i]>m[i+1]) printf("YES ");
    else printf("NO ");
    printf("\n");
}

一、

rand函数功能为获取一个伪随机数(伪随机数的概念下面会有介绍)。

1、函数名:

rand();

2、声明:

int rand();

3、所在头文件:

stdlib.h

4、功能:

返回一个伪随机数。之所以说是伪随机数,是因为在没有其它操作下,每次执行同一个程序,调用rand得到的随机数序列是固定的(不是真正的“随机”)。

5、为了使rand的结果更“真”一些,也就是令其返回值更具有随机性(不确定性),C语言在stdlib.h中还提供了srand函数,通过该函数可以设置一个随机数种子,一般用当前时间的毫秒数来做参数。通过time(NULL)可以获取到当前时间的毫秒值(该函数位于time.h)中。

6、使用rand的流程可以总结为:

1 调用srand(time(NULL))设置随机数种子。

2 调用rand函数获取一个或一系列随机数。

需要注意的是,srand只需要在所有rand调用前,被调用一次即可,没必要调用多次。

8、以下是随机获取10个整型值并输出的例子,辅助理解。


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2

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5

6

7

8

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10

11

12

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14

15

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

int main()

{

    int i;

    

    srand(time(NULL));//设置随机数种子。

    

    for(i = 0; i < 10; i ++)//运行10次。

        printf("%d\n"rand());//每次获取一个随机数并输出。

    

    return 0;

}

注意:不能使srand()中空着

二、

1、在结构体重载运算符时如果要用sort对结构体排序,就要有bool operator < (const shudui q)const{};注意这里是‘<’号,不能对’>‘号进行重载而用于sort

2、按照1的说法,排序要用到对‘<‘号重载,但是对‘>‘ ‘!=‘ ‘==‘ ‘>=‘ ‘<=‘这些符号也可以进行重载

三、(说了这么多,也该讲讲结构体重载运算符的意义)

C++中,结构体是无法进行==,>,<,>=,<=,!=这些操作的,这也带来了很多不方便的地方,尤其是在使用STL容器的时候,如果我们可以往语句中传入结构体,一些事情将会变得很简单。
比如二分查找,binary_crearch只能对数组进行查找,如果是结构体数组的话,它会报错。但很可惜,实际编程中,大部分时候操作对象是结构体数组。

原文:https://blog.csdn.net/sunny1996/article/details/51242184/

四、(重载结构体的基本形式)(之下代码的省略部分全部是之前的代码)

1、结构体内定义cmp函数

bool mmp(const shudui x, const shudui y)      //其他人的博客上面写的是&x &y ,其实的一点是指针与对象,我比较倾向于使用对象

{

return x.w<y.w;

}

另一种中就是使用结构体重载‘<’

bool operator < (const shudui x)const(使用sort时必须有这个)     //这个关键字operator是重载的关键字,记着吧!

{

return w<x.w;

}

其次还可重载其他符号,虽然不能在sort中使用,但是可以用来比较结构体大小,而省略‘.’之后的内容

bool operator==(const shudui b) const         //这个const关键字的作用是:它表示这个函数不会修改该类的任何成员。                                                                                                                                //如果没有这个const,编译器不会允许这个运算符用于一个const对象,                                                                                                                                    //如果你认为operator<只是做个比较操作,不应该修改类的数据成员。                                                                                                                                      // 那就可以在函数后面加上一个const,编译器就不允许operator<修改类的数据成员,这样更可靠。
{
    return this->w == b.w;
}
bool operator!=(const shudui b) const
{
    return this->w != b.w;
}
bool operator<=(const shudui b) const
{
    return this->w <= b.w;
}
bool operator<(const shudui b) const
{
    return this->w < b.w;
}
bool operator>=(const shudui b) const
{
    return this->w >= b.w;
}
bool operator>(const shudui b) const
{
    return this->w > b.w;
}

其中this关键字相当于一个指针,所以在它用来指向结构体的元素时用的是‘->‘符号,this所指的对象就是你目前所用的对象

原文地址:https://www.cnblogs.com/kongbursi-2292702937/p/10582121.html

时间: 2024-10-20 06:58:54

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听说这个东西有很多种写法什么的,来不及了(要退役了),先整一个之前用到的,可能用到的频率比较高的东西上来. struct node{ ll x,y; }; bool operator < (const node& a,const node& b) { if(a.x<b.x) return true; else if(a.x==b.x&&a.y<b.y) return true; else return false; } 这种写法是当时要定义一个什么 map

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