一.WebSocket小介绍
随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了。近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据。
我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据;这种客户端是主动方,服务端是被动方的传统Web模式 对于信息变化不频繁的Web应用来说造成的麻烦较小,而对于涉及实时信息的Web应用却带来了很大的不便,如带有即时通信、实时数据、订阅推送等功能的应 用。在WebSocket规范提出之前,开发人员若要实现这些实时性较强的功能,经常会使用折衷的解决方法:轮询(polling)和Comet技术。其实后者本质上也是一种轮询,只不过有所改进。
轮询是最原始的实现实时Web应用的解决方案。轮询技术要求客户端以设定的时间间隔周期性地向服务端发送请求,频繁地查询是否有新的数据改动。明显地,这种方法会导致过多不必要的请求,浪费流量和服务器资源。
Comet技术又可以分为长轮询和流技术。长轮询改进了上述的轮询技术,减小了无用的请求。它会为某些数据设定过期时间,当数据过期后才会向服务端发送请求;这种机制适合数据的改动不是特别频繁的情况。流技术通常是指客户端使用一个隐藏的窗口与服务端建立一个HTTP长连接,服务端会不断更新连接状态以保持HTTP长连接存活;这样的话,服务端就可以通过这条长连接主动将数据发送给客户端;流技术在大并发环境下,可能会考验到服务端的性能。
这两种技术都是基于请求-应答模式,都不算是真正意义上的实时技术;它们的每一次请求、应答,都浪费了一定流量在相同的头部信息上,并且开发复杂度也较大。
伴随着HTML5推出的WebSocket,真正实现了Web的实时通信,使B/S模式具备了C/S模式的实时通信能力。WebSocket的工作流程是这 样的:浏览器通过JavaScript向服务端发出建立WebSocket连接的请求,在WebSocket连接建立成功后,客户端和服务端就可以通过 TCP连接传输数据。因为WebSocket连接本质上是TCP连接,不需要每次传输都带上重复的头部数据,所以它的数据传输量比轮询和Comet技术小 了很多。本文不详细地介绍WebSocket规范,主要介绍下WebSocket在Java Web中的实现。
二.WebSocket兼容性
三.WebSocket应用场景
随着直播的兴起,以及现在社会发展的进步,更为重要的是浏览器的更新换代,世界互联网技术的发展。WebSocket应用会越来越广泛。下面是我近期写的一个WebSocket小插件,能够满足一般的需求。
现在为大家分享一下,本人是菜鸟级别的前端工程师,多谢大家指正。
1 //lk-2017-05-04 2 var _websocket ={ 3 option:{ 4 websocket:window.WebSocket || window.MozWebSocket, 5 websockets:‘‘, 6 _websocket_des:‘‘, 7 url:‘‘, 8 }, 9 init:function(url,send,message){ 10 if(this.option.websocket){ 11 window.onbeforeunload=function(){ 12 _websocket.option._websocket_des.close(); 13 } 14 this.option.url=url; 15 if(send && Object.prototype.toString.call(send)=="[object Function]") this.option.send=send; 16 if(message && Object.prototype.toString.call(message)=="[object Function]") this.option.message=message; 17 if(this.option.message && this.option.send){ 18 return this.main(url,send,message); 19 }else if(this.option.message){ 20 return this.main(url,false,message); 21 }else if(this.option.send){ 22 return this.main(url,send,false); 23 }else{ 24 return this.main(url); 25 } 26 27 }else{ 28 return ‘当前设备不支持‘ 29 } 30 }, 31 doopen:function(){ 32 console.log(‘链接open‘) 33 }, 34 doclose:function(){ 35 console.log(‘链接close‘); 36 _websocket.option._websocket_des.close(); 37 }, 38 doError:function(){ 39 console.log(‘链接出错‘) 40 }, 41 doMessage:function(message){ 42 console.log(‘收到message=‘+message); 43 }, 44 doSend:function(message){ 45 if(this.readyState==1) { 46 this.send(JSON.stringify(message)); 47 } else { 48 console.log("您已经掉线,无法与服务器通信!"); 49 } 50 }, 51 Reconnect:function(){ 52 return _websocket.main(_websocket.option.url,_websocket.option.send,_websocket.option.message); 53 }, 54 main:function(wcUrl,send,message){ 55 this.option.websockets = new this.option.websocket(encodeURI(wcUrl)); 56 this.option.websockets.onopen = this.doopen;//打开 57 this.option.websockets.onerror = this.doError;//出错 58 this.option.websockets.onclose = this.doclose;//关闭 59 this.option.websockets.onmessage = (message || this.doMessage);//接收 60 this.option.websockets.onSend= (send || this.doSend);//发送 61 this.option.websockets.Reconnect = this.Reconnect;//重新连接 62 this.option._websocket_des=this.option.websockets; 63 return this.option.websockets; 64 } 65 66 }
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效果如图:
小伙伴们,这只是前端代码哦!!需要后端支持提供接口才可以长连接的。