引用类型

引用类型是一种数据结构,用于数据和功能组织在一起。在面向对象的语言中,通常称之为类,尽管javascript是一门面向对象的语言,但是类这个称呼在javascript中并不合适,它并没有传统面向对象语言类所支持的一些功能以及接口等基本结构。

Object类型

创建Object实例有两种方式,一种是通过new操作符,一种是对象字面量,new的操作例子,如下:

var person = new Object();
person.name = "Nicholas";
person.age = 29; 

对象字面量:

var person = {
    name : "Nicholas",
    age : 29
};

属性名也可以写成字符串

var person = {
    "name" : "Nicholas",
    "age" : 29,
    5 : true
}; 

上面这个对象有三个属性name,age与数字5,数字5会直接转换成字符串。

如果单独创建对象,更推荐对象字面量的方式,这种方式更多的给人封装的感觉。而且在给函数传递参数的时候,使用对象字面量可以传递大量的可选参数。

function  displayInfo(args){
       var output = "";
       if (typeof args.name == "string"){
                output +="Name: " + args.name + "\n";
     }
         if (typeof args.age== "string"){
                output +="Age: " + args.age+ "\n";
     }
         alert(output);
}    

     displayInfo(  {
       name:"Niko";
       age: 23;
}
)    

     displayInfo(  {
       name:"Gray";

}
)    
时间: 2024-12-10 01:49:46

引用类型的相关文章

C# 引用类型之特例string

在C#编程的时候经常会使用字符串(string)类型,它也是引用类型,但是处处都不作为引用的用法来使用,实属特例,下来我一一罗列出来,供自己记忆方便: 1)字符串的直接赋值:本身字符串就是引用类型,应该使用  new 对象方法一个实例,但是微软为了方便大家,可以直接定义字符串变量 并且赋值操作,例如: string a = "我的中国心"; ,这样只是简化我们的操作: 2)一个字符串赋值给另一个字符串变量:正常的引用类型会将两个引用变量指向同一个地址,但是一个字符串变量赋值给另一个字符

JavaScript的进阶之路(三)引用类型之Object类型和Array类型

引用类型 Object类型 function a(num){ if(num>3){ a(--num); } console.log(num); } a(5); //如何创建对象的实例 var obj1= new Object(); console.log(obj1); obj1.name="吴琼"; obj1.age=28; console.log(obj1.name+" "+obj1.age); //对象字面量语法 ,有点封装的感觉 var obj2 = {

值类型与引用类型的区别

值类型 基本类型  4类8种 整型  byte   字节型   1长度   0~255 short  短整型   2长度 int      整型      4长度 long   长整型   8长度 浮点型  float     单精度浮点型 double 双精度浮点型 字符型  char  单字符型  数据必须包裹在单引号之间 波尔型  bool  逻辑型  true 真.对 /  false  假.错 枚举类型 结构体 引用类型               字符串   string  多个字符

java中四种引用类型(对象的强、软、弱和虚引用)

对象的强.软.弱和虚引用 在JDK 1.2以前的版本中,若一个对象不被任何变量引用,那么程序就无法再使用这个对象.也就是说,只有对象处于可触及(reachable)状态,程序才能使用它.从JDK 1.2版本开始,把对象的引用分为4种级别,从而使程序能更加灵活地控制对象的生命周期.这4种级别由高到低依次为:强引用.软引用.弱引用和虚引用. ⑴强引用(StrongReference) 强引用是使用最普遍的引用.如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它.当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出O

javascript中用来定义引用类型的一种"默认"模式

// 终极版:组合使用构造函数模式和原型模式:***************************** // 评价:集构造函数模式和原型模式之大成: 用来定义引用类型的一种默认模式 function Person(name, age, job){ //构造函数用来定义实例属性 this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.friends = ["Shelby","Court"]; } Person.p

从一个简单例子来理解js引用类型指针的工作方式

? 1 2 3 4 5 6 7 <script> var a = {n:1};  var b = a;   a.x = a = {n:2};  console.log(a.x);// --> undefined  console.log(b.x);// --> [object Object]  </script> 上面的例子看似简单,但结果并不好了解,很容易把人们给想绕了--"a.x不是指向对象a了么?为啥log(a.x)是undefined?".&

C# 引用类型和值类型

1.引用类型 FCL(Framework)中的大多数类型都是引用类型,引用类型总是在托管堆中分配的,C#的new操作符会返回对象的内存地址,也就是指对象数据的内存地址.在使用引用类型时,存在以下性能问题,这是我们在开发中必须要注意的: a.内存必须从托管堆上分配(也就是说每new一个对象,会占用内存,对象过多就会导致内存占用) b. 堆上分配的每个对象都有一些额外的成员,这些成员必须初始化 c.对象中的其他字节(为字段而设),总是设为0 d.从托管堆中每分配一个对象,可能强制执行一次垃圾回收操作

定义类+类实例化+属性+构造函数+匿名类型var+堆与栈+GC回收机制+值类型与引用类型

为了让编程更加清晰,把程序中的功能进行模块化划分,每个模块提供特定的功能,而且每个模块都是孤立的,这种模块化编程提供了非常大的多样性,大大增加了重用代码的机会. 面向对象编程也叫做OOP编程 简单来说面向对象编程就是结构化编程,对程序中的变量结构划分,让编程更清晰. 类的概念: 类实际上是创建对象的模板,每个对象都包含数据,并提供了处理和访问数据的方法. 类定义了类的每个对象(称为实例)可以包含什么数据和功能. 类中的数据和函数称为类的成员:数据成员        函数成员 数据成员: 数据成员

基本类型、引用类型、基本包装类型和单体内置对象

基本类型值指的是简单的数据段,而引用类型值指那些可能由多个值构成的对象.基本包装类型和单体内置对象都是特殊的引用类型. 一.基本类型 基本类型包含Undefined.Null.Boolean.Number.String 这5种.基本数据类型是按值访问的,因为可以操作保存在变量中的实际值. 基本类型保存在内存中的栈中,大小固定,复制其变量时会创建这个值的一个副本.用typeof方法可以确定一个值是哪种基本类型. 二.引用类型 引用类型包括Object .Array.  Date.  RegExp.

方法的传递机制---引用类型传递

.Net里的方法是不能独立存在的,调用方法必须使用类或者对象作为主调用者.如果声明方法包含了形参声明,调用方法必须给这些形参指定参数值,调用方法时实际传递给形参的参数值被称为实参. 当引用类型作为参数传递到方法中是如何传递的呢?下面先看一下源码吧,猜猜输出的结果是什么? namespace Test { class Program { static void Main(string[] args) { Person person = new Person(); SetPerson(person)