HTML5 Canvas getcontext 2d

在使用

Canvas.getContext(contextID)时,取得2d上下文开始使用
Canvas.getContext("2D"),发现不能取到对象,改为
Canvas.getContext("2d")后,结果正常。
getContext方法参数对大小写敏感。以后需注意。

HTML5 Canvas getcontext 2d

时间: 2024-11-19 13:28:56

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html5 canvas 详细使用教程

导航 前言 基本知识 绘制矩形 清除矩形区域 圆弧 路径 绘制线段 绘制贝塞尔曲线 线性渐变 径向渐变(发散) 图形变形(平移.旋转.缩放) 矩阵变换(图形变形的机制) 图形组合 给图形绘制阴影 绘制图像(图片平铺.裁剪.像素处理[不只图像.包括其他绘制图形]) 绘制文字 保存和恢复状态(context) 保存文件 结合setInterval制作动画 结语.demo下载   前言 <canvas></canvas>是html5出现的新标签,像所有的dom对象一样它有自己本身的属性.

html5 Canvas绘制图形入门详解

html5,这个应该就不需要多作介绍了,只要是开发人员应该都不会陌生.html5是「新兴」的网页技术标准,目前,除IE8及其以下版本的IE浏览器之外,几乎所有主流浏览器(FireFox.Chrome.Opera.Safari.IE9+)都已经开始支持html5了.除此之外,在移动浏览器市场上,众多的移动浏览器也纷纷展开关于「html5的支持能力以及性能表现」的军备竞赛.html作为革命性的网页技术标准,再加上众多浏览器厂商或组织的鼎力支持,可以想见,html5将会成为未来网页技术的领头羊. ht

前端-HTML5 canvas学习

canvas元素算是HTML5添加的最受欢迎的功能了.它是通过在页面中设定一个区域,然后用脚本来编辑图形. 可像下面这样来引入一个canvas图像 <canvas id="myCanvas"></canvas> <script type="text/javascript"> var canvas = document.getElementById('myCanvas'); var cxt = canvas.getContext('

How to create water Ripple effect using HTML5 canvas

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如何使用 HTML5 Canvas 制作水波纹效果

原文:如何使用 HTML5 Canvas 制作水波纹效果 今天,我们继续分享 JavaScript 实现的效果例子,这篇文章会介绍使用 JavaScript 实现水波纹效果.水波效果以图片为背景,点击图片任意位置都会触发.有时候,我们使用普通的 Javascript 就可以创建一个很有趣的解决功能. 在线演示      源码下载 Step 1. HTML 和以前一样,首先是 HTML 代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta

HTML5 canvas绘图

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使用 HTML5 canvas 绘制精美的图形

<canvas></canvas>是html5出现的新标签,像所有的dom对象一样它有自己本身的属性.方法和事件,其中就有绘图的方法,js能够调用它来进行绘图 context:一直觉得这个翻译成“上下文”,context是一个封装了很多绘图功能的对象,获取这个对象的方法是 var context =canvas.getContext("2d");  canvas元素绘制图像的时候有两种方法,分别是 context.fill()//填充 context.strok

html5 Canvas颜色渐变(画图很重要)

如果我们想要给图形上色,有两个重要的属性可以做到:fillStyle 和 strokeStyle.    fillStyle = color    strokeStyle = color strokeStyle 是用于设置图形轮廓的颜色,而 fillStyle 用于设置填充颜色.color 可以是表示 CSS 颜色值的字符串,渐变对象或者图案对象.默认情况下,线条和填充颜色都是黑色(CSS 颜色值 #000000). 下面的例子都表示同一种颜色.   // 这些 fillStyle 的值均为 '