static和extern的区别

extern(外部)

1.对函数

     完整的定义一个外部函数(可以省略extern)

     完整的声明一个外部函数(可以省略extern)

2.对变量

     只能声明一个外部变量(不能省略extern

     在函数里面定义extern的变量表示应用程序中其他地方的变量(引用某个全局变量,并非定义)

static(内部)

1.对函数

     定义内部函数(不能省略static)

     声明内部函数(不能省略static)

2.对变量

     static修饰全局变量:

          1.)定义一个内部内部变量

      static修饰的局部变量的生命周期:

          1.)第一次使用这个变量的时候才会创建(不会重复创建)

          2.)程序退出的时候,才会销毁

     

时间: 2024-08-17 11:39:34

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c语言预处理指令、typedef、static和extern相关介绍

一:typedef 作用:可以给一个已经存在的数据类型取一个别名 格式:typedef 原数据类型  新类型   例如:typedef   int  INT; 预处理指令#define 也可以给数据类型取别用用法:  #define  INT  int; //1.用在基本数据类型上 int a = 10; typedef int TNT; typedef char CHAR; CHAR c='A'; //65 TNT b = 100; //2.给数组起别名 char ch[5]; typedef

typedef Define static extern的区别

typedef Define static  extern的区别 1) #define#definePI 3.1415926 程序中的:PI*r*r 会替换为#define语句中的数字9 g 2)typedef是在编译时处理的.它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,但是You cannot use the typedef specifier inside a function definition. extern可置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到

extern static修饰全局变量的区别

在实际开发C++项目的时候,一个项目里面往往会包含多个cpp文件,多个头文件,有时还会有c文件.由于变量的声明可以有多次,但定义只能有一次,这就不可避免地要使用extern,static关键字.弄清楚这几个关键字之间的用法和区别,能节省很多调试项目的时间,尤其是对于一些难以定位的链接错误.下面分别介绍: 一.extern关键字 这个关键字可能是最容易用错的一个,一方面可能是因为平时写的小程序不太会用到这个关键字,另一方则是这个关键字确实有些不太容易理解的用法. extern关键字主要有两个作用:

黑马程序员————C语言(预处理指令、static与extern、typedef)

------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 第一讲  预处理指令 预处理指令的概述 C语言在对源程序进行编译之前,会先对一些特殊的预处理指令作解释,比如之前使用的#include文件包含指令,产生一个新的源程序,这个过程称为编译预处理,之后再进行通常的编译 为了区分预处理指令和一般的C语句,所有预处理指令都以符号"#"开头,并且结尾不用分号 预处理指令可以出现在程序的任何位置,它的作用范围是从它出现的位置到文件尾.习惯上我们尽

static和extern

以下内容来自:http://blog.csdn.net/cclive1601/article/details/8063505 一些基本概念: 1. 编译单元(模块):    在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌 入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与

c/c++中static和extern使用

c/c++中static和extern使用 在C/C++中static和extern都能够用来修饰函数和变量,可是是有差别的. 内部函数和内部变量:仅仅能在文件内使用的函数和变量. 外部函数和外部变量:可以被其他文件使用的函数和变量. static 1 对函数 定义一个内部函数 static void test() { } 声明一个内部函数 static void test(); 2 对全局变量 定义一个内部变量 static int a; 3 对局部变量 定义一个生命周期较长的局部变量. vo

19-C语言static和extern关键字2-对变量的作用

一.在Java中,全局变量的定义没有严格的位置规定 全局变量可以定义在类的最前面,也可以定义在类的最尾端,也就说一个方法可以访问在它之后定义的变量. 可以看到,第4行定义的test方法可以访问第8行定义的变量a,这是完全没有问题的. 二.在C语言中,全局变量定义的位置是有限制的 默认情况下,一个函数不可以访问在它后面定义的全局变量 在第4行定义的main函数中尝试访问第9行定义的变量a,编译器直接报错了. 解决这个错误的话,有2种办法: 第1种办法:将变量a定义在main函数的前面 这样做编译器

16-static和extern关键字2-对变量的作用

上一讲介绍了static和extern对函数的作用,static用来定义一个内部函数,不允许其他文件访问:extern用来定义和声明一个外部函数,允许其他文件访问.static和extern对变量也有作用,不过跟函数有点差别. C语言和Java都有全局变量的概念,但是它们的用法还是有些差别的. 一.在Java中,全局变量的定义没有严格的位置规定 全局变量可以定义在类的最前面,也可以定义在类的最尾端,也就说一个方法可以访问在它之后定义的变量. 可以看到,第4行定义的test方法可以访问第8行定义的

Static和Extern变量及函数

extern 声明全局变量,我们也可以将全局变量a声明为局部变量后再使用!!! 你在一个源文件中无论写多少遍全局变量int a;,它们代表的都是同一个变量.还有一个事实,假如在另一个源文件中也有全局变量int a;,那么这两个源文件的所有全局变量int a;都代表着同一个变量. 注意了,不可以两个文件的所有全部变量a都用extern extern是用来声明已经定义过而且能够访问的变量 static 很多时候,我们并不想让源文件中的全局变量跟其他源文件共享,相当于私有的全局变量,那么你就得用sta