Egret命令行小结

1. build 构建指定项目,编译指定项目的TypeScript文件
2. create 创建新项目
3. create_app 从h5游戏生成app
4. create_mainfest 在工程目录下生成mainfest.json清单文件
5. info 获取Egret信息
6. publish 发布项目,使用GoogleClosureCompiler压缩代码
7. startserver 启动HttpServer,并在默认浏览器中打开指定项目
8. upgrade 升级项目代码

时间: 2024-10-20 21:32:42

Egret命令行小结的相关文章

Egret 学习之简介,环境搭建及命令行语法 (一)

1,简介 1)egret是一个开源免费的游戏框架,它使用TypeScript脚本语言进行开发:当游戏完成最终的打包后,可以将程序转换为h5游戏,实现跨平台性:它基于BSD(Berkly Software Distribution 伯克利软件发行)协议: 2)它不仅是基于h5的游戏引擎,还提供了很多辅助游戏开发的工具.准确的来说egret是一套游戏开发的 解决方案.既可以使用该引擎开发h5游戏,并运行到手机和PC端的浏览器中,同时也可以使用egret来搭建游戏开发工作流: 2,安装过程: 到官网下

命令行下Jar包打包小结

jar包打包实现 第一种简单的打包方式 第二种打包方式 MANIFEST文件介绍 小结 jar包打包实现 jar包打包可以使用jar指令实现打包,在命令行中输入jar可以查看jar指令的内容 从最后显示的两个示例看出存在两种打包的方法,两者的区别就是是否使用自己定义的MANIFEST清单文件.第一个示例没有使用MANIFEST文件进行打包,所以最终生成的jar包中MANIFEST文件为默认文件,这种方式适用于比较简单的jar包结构,不存在其他jar包依赖以及生成的jar包不需要可执行.这种方式生

命令行中的数据科学

目录 前言 XIII 第1章 简介 1 1.1 概述 1 1.2 数据科学就是OSEMN 2 1.2.1 数据获取 2 1.2.2 数据清洗 2 1.2.3 数据探索 3 1.2.4 数据建模 3 1.2.5 数据解释 3 1.3 插入的几章 4 1.4 什么是命令行 4 1.5 为什么用命令行做数据科学工作 6 1.5.1 命令行的灵活性 6 1.5.2 命令行可增强 6 1.5.3 命令行可扩展 7 1.5.4 命令行可扩充 7 1.5.5 命令行无处不在 7 1.6 一个现实用例 8 1.

第33课 main函数与命令行参数

1. main函数的概念 (1)C语言中main函数称之为主函数 (2)一个程序是从main函数开始执行的 [编程实验]main函数的原型究竟是什么 //以下四个main函数都是合法的 //第1种 //main() //{ //} //第2种 //void main() //{ //} //第3种:——标准的入口函数 int main() { return 0; } //第3种:——标准的入口函数 //int main() //{ // //没写返回值 //} [思考]为什么编译器支持那么多种不

在命令行上 Ubuntu 下使用 mutt 和 msmtp 发送 Gmail 邮件

在命令行写email from ubuntu 参考:      http://www.habadog.com/2011/11/23/send-mail-with-msmtp-mutt-linux      http://www.absolutelytech.com/2010/07/17/howto-configure-msmtp-to-work-with-gmail-on-linux msmtp 是一款专门负责邮件发送的客户端软件,基于GPL发布,支持TLS/SSL.DNS模式.IPv6.服务器

第五十二课、命令行参数的应用

一.主窗口的状态参数 1.主窗口的状态参数 (1).应用程序必须保存和恢复主窗口的状态参数(位置.大小等) 2.应用程序退出的过程 (1).收到关闭事件 (2).执行关闭事件处理函数 (3).主窗口从屏幕上消失 (4).主窗口的析构函数执行 3.一般而言 (1).应用程序在收到关闭事件时进行状态参数的保存 4.Qt中的解决方案 (1).重写关闭事件处理函数 (2).在关闭事件处理函数中保存状态参数 文本编辑器改变: AppConfig.h:增加了两个与主窗口相关的变量及相关函数,则构造函数的参数

《Linux命令行与Shell脚本编程大全第2版.布卢姆》pdf

下载地址:网盘下载 内容简介  · · · · · · 本书是一本关于Linux 命令行与shell 脚本编程的全面教程.全书分为四部分:第一部分介绍Linuxshell 命令行:第二部分介绍shell 脚本编程基础:第三部分深入探讨shell 脚本编程的高级内容:第四部分介绍如何在现实环境中使用shell 脚本.本书不仅涵盖了详尽的动手教程和现实世界中的实用信息,还提供了与所学内容相关的参考信息和背景资料. 本书内容全面,语言简练,示例丰富,适合于linux 系统管理员及Linux 爱好者阅读

从命令行git转到Tortoise版git

阅读前请注意:本文先学命令行git的,但过不久遇到乱码问题久久不能解决,最后转向tgit. 2016-29 安装 next 下一步 设置目录 勾选需要的项: Additional icons是关于图标的设置 In the Quick Launch是快速启动图标 On the Desktop是桌面快捷方式 Windows Explorer integration是资源管理器集成(右键菜单) Git Bash Here是在当前目录运行Git命令行 Git GUI Here是在当前目录运行Git原生界

第52课 命令行参数的应用

1.主窗口的状态参数 (1)主窗口的状态参数:如位置.大小 (2)应用程序退出的过程 ①收到关闭事件 ②执行关闭事件处理函数(在这里进行主窗口的状态保存) ③主窗口从屏幕上消失 ④主窗口的析构函数的执行 (3)保存主窗口状态参数的时机 ①一般而言:应用程序收到关闭事件时进行状态参数的保存 ②Qt的解决方案:重写关闭事件处理函数并在其中保存状态参数 2. 命令行参数的应用 (1)每个应用程序都能够接收命令行参数. (2)命令行参数传递到应用程序 ①传统方式:在命令行启动GUI程序时传递参数,如no