readSDFile

public String readSDFile(String filePath)
{
StringBuffer sb = new StringBuffer();
File file = new File(filePath);
try
{
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
int c;
while ((c = fis.read()) != -1)
{
sb.append((char) c);
}
fis.close();
}
catch (FileNotFoundException e)
{
e.printStackTrace();
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
return sb.toString();
}

时间: 2024-10-24 04:23:13

readSDFile的相关文章

[转]Android - 文件读写操作 总结

在android中的文件放在不同位置,它们的读取方式也有一些不同. 本文对android中对资源文件的读取.数据区文件的读取.SD卡文件的读取及RandomAccessFile的方式和方法进行了整理.供参考. 一.资源文件的读取: 1) 从resource的raw中读取文件数据: [java] view plaincopy String res = ""; try{ //得到资源中的Raw数据流 InputStream in = getResources().openRawResour

android学习之文件

一.输入输出流       首先,你要明白什么是"流".直观地讲,流就像水一样,不存在大小问题,也避免了完整性问题.非流的数据传输,比如你下载一张图片,需要整幅图片下载完之后才能使用,而流则不同,就像水,你取一杯也可以用,取一桶也可以用.所以说,流是一种数据传输的模式.      而输入流和输出流,差别在于出和入,是相对于程序而言的."输入流式得到数据,输出流是输出数据",这种说法是对的.你把问题想复杂了,输入是程序得到外部数据,输出是程序向外部传输数据,二者没有必

68、TSPL指令集(标签打印机)

0.开发者pdf.sdk等资料详见: http://download.csdn.net/detail/kunyashaw/9376694 1.测试代码 包含文字打印.条形码打印.二维码打印 1 package com.huofu.speechundecrypt; 2 3 import android.content.Context; 4 import android.os.Bundle; 5 import android.support.v7.app.AppCompatActivity; 6 i

发送语音+讯飞翻译 项目案例

数据结构 public LongSparseArray<RecordBean> recordList=new LongSparseArray<>(); 封装所有相关数据的Bean public class RecordBean { public static final String VOICE_PATH = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + File.separator + "vo

android开发SD卡工具类(一)

SD卡工具类整理: 1 package com.gzcivil.utils; 2 3 import java.io.File; 4 import java.io.FileInputStream; 5 import java.io.FileNotFoundException; 6 import java.io.FileOutputStream; 7 import java.io.IOException; 8 import java.io.InputStream; 9 import java.io.

代码修改mac地址(需要root)

import java.io.DataOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.RandomAccessFile; import java.util.ArrayList; import android.app.Activity; import androi

【Android开发】 文件读写操作——总结

在android中的文件放在不同位置,它们的读取方式也有一些不同. 本文对android中对资源文件的读取.数据区文件的读取.SD卡文件的读取及RandomAccessFile的方式和方法进行了整理.供参考. 一.资源文件的读取: 1) 从resource的raw中读取文件数据: 1 String res = ""; 2 try{ 3 4 //得到资源中的Raw数据流 5 InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.tes

基于cocos2d开发的android小游戏——採花仙

/*cocos 2d 已经成为了如今移动端游戏开发的强有力的工具,眼下主流游戏中多採用cocos 2d游戏引擎. 我也尝试了一下该引擎.我是用的是cocos2d-android,以后要移植到Cocos2d-x上.废话不多说,代码例如以下.*/ watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaGFwcHlub29t/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/South

android中常用的读取文件的用法如下

1. 从resource的raw中读取文件数据: String res = ""; try{ //得到资源中的Raw数据流 InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test); //得到数据的大小 int length = in.available(); byte [] buffer = new byte[length]; //读取数据 in.read(buffer); //依test.txt的编码类型选择合适的编码,