1.协议是用来干嘛的?
- 用来声明一堆方法(不能声明成员变量)
- 只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明
- 只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守那个协议
2.协议的定义
@protocol 协议名称 <NSObject>
// 方法声明列表....
@end
3.如何遵守协议
1> 类遵守协议
@interface 类名 : 父类名 <协议名称1, 协议名称2>
······
@end
2> 协议遵守协议
@protocol 协议名称 <其他协议名称1, 其他协议名称2>
······
@end
4.协议中方法声明的关键字
1> @required (默认)
必须实现,如果没有实现,会发出警告
2> @optional
不要求实现,怎样不会有警告
5.定义一个变量的时候,限制这个变量的对象类型遵守某个协议
类名<协议名称> *变量名;
id<协议名称> 变量名;
NSObject<MyProtocol> *obj; // NSObject类型的对象,并且要遵守MyProtocol协议
id<MyProtocol> obj2;
// 任何OC对象,并且要遵守MyProtocol协议
如果没有遵守对应的协议,编译器会警告
[email protected]中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制
@property (nonatomic, strong) 类名<协议名称> *属性名;
@property (nonatomic, strong) id<协议名称> 属性名;
@property (nonatomic, strong) Dog<MyProtocol>
*dog;
@property (nonatomic, strong) id<MyProtocol> dog2;
7.协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中
1> 如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中
2> 如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中
8.分类可定义在单独.h和.m文件中,也可用定义在原来类中
1> 一般情况下,都是定义在单独文件
2> 定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法
时间: 2024-10-01 07:15:27