先上效果图,源码见github:https://github.com/xianshuihu/GreedySnake,这里主要分析在编码时涉及到的相关问题: 1. GetStdHandle SetConsoleTextAttribute SetConsoleCursorPosition 2. 时间: 2024-11-05 15:52:49
今天来介绍博主最近捣腾的一个小游戏[贪吃蛇],贪吃蛇这个游戏相信大家都不会感到陌生吧.今天博主将通过Love2D这款游戏引擎来为大家实现一个简单的贪吃蛇游戏,在本篇文章当中我们将会涉及到贪吃蛇的基本算法.Lua语言编程等基本的内容,希望能够对大家开发类似的游戏提供借鉴和思考,文章中如有不足之处,还希望大家能够谅解,因为博主的游戏开发基本就是这样慢慢摸索着学习,所以难免会有不足的地方. 游戏算法 我们首先来看看贪吃蛇是怎么移动的? 通过这四张图的演示,我们可以发现这样一个规律: 蛇的移动其实是将蛇
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title>JS贪吃蛇游戏</title> <style> * { margin: 0;
贪吃蛇游戏的设计步骤: Part 1: 设计游戏图纸 画出900*700的白色窗口 在窗口上添加画布 在画布上添加标题 在画布上添加黑色游戏区 Part 2: 放置静态的蛇:一个头.两个身体 加上开始提示:按空格键开始游戏 让蛇动起来:监听Timer事件,平移数据 实现游戏暂停 实现转向功能 Part 3: 添加食物 吃掉食物 添加死亡条件 实现“重新开始”功能 添加分数和长度 游戏图纸如下: 蛇及游戏框的素材如下: Snake主类: 1
Qt版贪吃蛇游戏 转载请标明出处:牟尼的专栏 http://blog.csdn.net/u012027907 最近在学习Qt,用了一个多月的时间掌握了Qt中最基本的知识,也完成了<Qt版音乐播放器>.<Qt版贪吃蛇游戏>.<Qt版双人俄罗斯方块>以及<Qt版科学计算器>等,之前在VC下写过这些程序,所以在Qt下只是改变了显示等语句,我写过<C++版贪吃蛇游戏>.<VC版贪吃蛇游戏>,当时将与显示等无关的东西封装起来,在Qt下直接用,只
项目:贪吃蛇游戏开发 环境搭建: Mac下: 1)官网下载jkd1.8版本. 2)下载IDE--eclipse或Myeclipse win下: 1)官网下载JDK,找到符合自己电脑的版本,下载的本地 2)下载IDE--eclipse或Myeclipse 3)配置环境变量: i.计算机->属性->高级系统设置 ii.单击高级系统设置->环境变量在系统变量里面分别设置JAVA_HOME.CLASSPATH和Path iii.在系统变量里找变量名JAVA_HOME,如果没有就点击新建.输入变量
js1k.com收集了小于1k的javascript小例子,里面有很多很炫很酷的游戏和特效,今年规则又增加了新花样,传统的classic类型基础上又增加了WebGL类型,以及允许增加到2K的++类型,多次想尝试提交个小游戏但总无法写出让自己满意还能控制在这么小的字节范围. 自己写不出来,站在巨人肩膀总是有机会吧,想起<基于HTML5的电信网管3D机房监控应用>这篇提到的threejs,babylonjs和Hightopo的几种基于WebGL的3D引擎,突然想挑战下自己实现个100行JS的3D小
学习C语言也差不多学完了想做一个游戏,而贪吃蛇和俄罗斯方块都是非常经典的游戏,在网上也找到了许多相关的参考资料,便动手做了,这个游戏室控制台版的 游戏流程图 函数模块 函数名 函数功能 CursorPosition 光标定位函数 CreateSnake 蛇初始化函数 ShowWall 显示墙体 UpdateSnake 更新界面上的蛇体.分数.等级.食物 CollisionDetection 判断蛇是否咬到自己 RandFood 随机产生食物 Move 控制方向 程序代码 #include <st
结队作业 结队人 郑丁鹏(负责 (二)流程图和(四)游戏测试 ) 我负责 (二)游戏需求分析 与(三)游戏代码 贪吃蛇游戏程序设计 一.基本内容描述 运用java技术开发出贪吃蛇游戏,这个程序是用一个小矩形表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块.移动时必须从蛇头开始,也就是蛇尾不能改作蛇头.当游戏者按了方向键后,蛇头朝着指定的方向移动,一步移动一节身体.图形的实现是从蛇头的新位置开始画出蛇.用户可以用上下左右键控制蛇头的方向,用空格键暂停或继续,非常简单! 可以实现如下功能: 贪吃蛇游