画布.画笔.画刷

canvas 画布 ­

pen 画笔 ­

brush  画刷 ­

画布对象 ­

1.moveto(x.y:integer);  开始点 ­

2.lineto(x.y:integer);  线 ­

3.rectangle(x1.x2.x2.x3);  方 ­

4.ellipse(x.y.x1.y1);    圆 ­

5.textout(x.y:ineger;text:string);  显示文本 ­

画笔对象 ­

1.color 颜色 ­

2.width 宽度 ­

3.style 风格 ­

style的取值及含义 ­

pssolid  实心线 ­

psdash   下划线 ­

psdot    点线 ­

psdashdot 点划线 ­

psdashdotdot  双点划线 ­

psclear    无线 ­

pslnsideframe   边界的矩形线框­

时间: 2024-10-16 21:28:40

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[游戏模版3] Win32 画笔 画刷 图形

>_<:introduce the functions of define\create\use pen and brush to draw all kinds of line and some graphs. >_<!following 2 files are the same with the previous and file main.cpp has some changes. 1 //{{NO_DEPENDENCIES}} 2 // Microsoft Visual C+

画笔与画刷

CBrush Brush, *pOldBrush; Brush.CreateSolidBrush(HS_BDIAGONAL, RGB(255, 0, 0)); pOldBrush = pDC ->SelectObject(&Brush);上面代码的本意是创建画刷,选入设备上下文:遗憾,在创建画刷时错了,参数的个数出了问题,这里和创建画笔不同,创建画笔时要定义三个参数:格式,宽度,颜色:而创建画刷只需定义颜色. 创建画刷,并对其进行自定义代码 CRect rect; GetClientRect

qt画刷和画笔

# -*- coding: utf-8 -*- # python:2.x __author__ = 'Administrator' #画刷和画笔:QBrush 定义了 QPainter 的填充模式,具有样式.颜色.渐变以及纹理等属性. # 画刷的 style()定义了填充的样式,使用 Qt::BrushStyle 枚举,默认值是 Qt::NoBrush,也就是不进行任何填充. #画刷的 color()定义了填充模式的颜色.这个颜色可以是  Qt  预定义的颜色常量,也就是 # Qt::Globa

计算机图形学(三)_图元的属性_4_线的属性_3_画笔或画刷的选择

画笔或画刷的选择 在有些图形软件包中,尤其是绘画系统,可以直接选择不同的画笔和画刷类型.这种类型的选项包括形状.尺寸和画笔或画刷的图案.图4.7给出了一些可能的画笔和画刷形状.这些形状可以按像素位置的数值形式存储在一个像素模板中,然后再设置到线路径上.例如,矩形画笔可用图4.8给出的模板,通过将模板的中心(或一角)沿线路径移动而实现,如图4.9所示.为了避免在帧缓存中重复设置像素,可以简单地累计在模板的每个位置上生成的水平段,并沿每一条扫描线跟踪起始和终止的x位置. 通过改变模板的尺寸,使用画笔

玩转html5(二)----用canvas结合脚本在画布上画简单的图(html5又一强大功能)

在html5中可以使用canvas标签在画布上画图,先直接上代码,这篇文章先简单介绍一下canvas的使用方法,简单画几个圆,矩形,三角形,写字. 在代码中均给出了注释,在这里特别强调的一点是:使用canvas画图时有时候必须beginPath和colsePath,但有时不需要,为了防止出现问题,可以在每次重新画一个图时重新开启路径,画完后关闭路径. 这些代码是在猎豹浏览器上实现的,有些浏览器可能不支持. <!DOCTYPE html> <meta charset="utf-8

(转载)VS2010/MFC编程入门之五十一(图形图像:GDI对象之画刷CBrush)

上一节中鸡啄米主要讲的是画笔CPen的用法,前面也说了,GDI对象中最常用的就是画笔和画刷,本节就讲讲画刷CBrush. 鸡啄米依然是通过实例的方式来说明画刷的用法.此实例要实现的功能是,对话框上有一个按钮控件和一个图片控件,点击按钮弹出颜色对话框,然后在颜色对话框中选择颜色并点击"确定"后,图片控件中将显示选择的颜色. 其实此实例的功能,还可以通过重载对话框WM_CTLCOLOR消息的响应函数等方法来实现,但为讲解画刷的CBrush的使用,鸡啄米采用了下面代码中的方法. 以下是此实例

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GDI+学习笔记(六)渐变画刷

画刷,顾名思义,就是像画刷一样,向设备上绘制,还记得小时候常唱的首歌,"我是一个粉刷匠.." 好吧,跑题了. 本系列博客希望尽可能简单的描述每项功能,而不希望把每个参数都介绍的详详细细,如果需要,请查阅msdn,本节讲述的渐变画刷,主要有两种,一种是叫线性画刷(LinearGradientBrush),还有一种叫路径画刷(PathGradientBrush),我希望以一种尽可能简单的方式去描述它,但能力有限,所以有什么意见,希望各位能帮忙提出,谢谢. (一)使用画刷 上一节中,我们实际

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透明画刷的使用代码部分 CRect rect; GetClientRect(rect); pDC ->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC); pDC ->SetWindowExt(rect.Width(), rect.Height()); pDC ->SetViewportExt(rect.Width(), -rect.Height()); pDC ->SetViewportOrg(rect.Width()/2, rect.Height()/2); rect.Off