Android 深入理解Loader机制 让APP轻装上阵

本文简书同步发布,谢谢关注。

-http://www.jianshu.com/p/385327e35711

Android开发者都经历过APP UI开发不当 会造成overDraw,导致APP UI渲染过慢,但是很多人却没听过overLoad,overLoad一般是由于开发者在主线程操作耗时操作,导致程序变慢 甚至出现的anr的现象,那么android早已为这种现象提供完美的解决方案,就是今天给大家说的Loader机制。

一 Loader

Android的装载器(loader)是从Android 3.0新引入的API , 主要完成单线程耗时数据异步装载功能,并在数据有更新自动通知UI刷新的作用。业内也叫加载器,装载机,

Loader用途

Loader一般用在Activity和fragment异步加载数据,无需重新启动一个线程来执行数据加载,异步加载可以用asyncTask, 但是loader自带数据结果监听机制,可以方便优雅的进行UI更新。

作用和优点:

提供异步加载数据功能

对数据源变化进行监听,实时更新数据

在Activity配置发生变化(如横竖屏切换)时不重复加载数据

支持任何Activity和Fragment

加载耗时数据常用方式

android开发者都知道不能再UI线程里去执行耗时操作,甚至在4.0里已经无法再主线程里去访问网络,那么一般加载耗时操作有以下办法。

1 2B加载

2 普通加载

3 文艺加载

为何说1和2是不可取呢,我们从Loader源码看起

**

二 Loader实现

**

Loader源码在android.content下面,可见它的份量有多重,loader机制,包括LoaderManager,Loader,LoaderCallbacks三部分,

LoaderManager 来管理我们的laoder实例,获取来初始化,重启一个loader,

Loader 来执行我们的异步操作,有开始,完成,后台等接口实现

LoaderCallbacks 来执行我们的loader回调,主要是绑定分发Loader,完成加载,重置数据等。

流程如下图:

1 LoaderManager

LoaderManager是抽象类,负责管理一组Loader主要定义执行Loader的一些抽象方法,类结构如下图:

从上图看以看出,Ta里面主要初始化loader,获取 重启,销毁一个loader,也包含一个内部成员变量LoaderCallback回调,主要方便我们在上层操作,但真正是由他的实现类LoaderManagerImpl去完成操作的

LoaderManagerImpl 记录着一组LoaderInfo信息,持有LoaderManager.LoaderCallbacks, mLoader等成员,负责对Loader和LoaderCallbacks的对应回调,内部基于观察者模式实现,源码不在解读;

2 Loader

Loader是具体来操作任务的类,负责去调用不同渠道的数据接口,比如数据库,contentProvider,文件等。

从大致的uml图我可以了解loader持有一个内部观察者,和一些注册监听的内部方发,已经暴露出来的对加载操作的状态步骤,有加载中,取消加载,强制加载,内容发生改变等,

在平常的开发中,谷歌问我们提供了laoder的子类,AsyncTaskLoader,CursorLoader等子类, 源码不在介绍,现在说下他们的不同点。CursorLoader又是AsyncTaskLoader的子类,主要负责数据库查询的异步加载,AsyncTaskLoader可用来所有异步加载。

2.1 AsyncTaskLoader

  AsyncTaskLoader集成Loader, 除了拥有loader的功能,还有executePendingTask(), dispatchOnCancelled(),onLoadInBackground(),最神奇的是他拥有AsyncTask的实例,并且实现Runnable,这是他能进行异步的原因所在,看代码,对AsyncTask不熟悉的请移步安卓 [《AsyncTask深度解析》](http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/40073747)自我补脑,

笔者看了源码,AsyncTaskLoader拥有AsyncTask,在自身实例化后开启一个线程,自我进行executePendingTask(),此方法里其实就在执行asyncTask的mTask.executeOnExecutor(mExecutor,(Void[])null);来实现AsyncTaskLoader的自我监听机制,当然自身轮询和传输是离不开Handler mHandler的 因为整个android的通讯就是建立在Handler(底层binder)基础上,这里不再分析。

2.2 CursorLoader

CursorLoader是AsyncTaskLoader的子类,内部持有ForceLoadContentObserver变量,为实现对数据源的数据更新,执行加载数据操作然离不开查询操作,内部主要代码:

三 怎么使用loader

1 注册Loader

 Activity初始化在oncreate()初始化,一个Activity或Fragment中LoaderManager管理一个或多个Loader实例,每个Activity或Fragment只有一个LoaderManager,我们可以在Activity的onCreate()或Fragment的onActivityCreated()里初始化一个Loader。例如:

getLoaderManager().initLoader(0, null, new DataLoaderCallback());

可以看见上面的initLoader()方法有三个参数:

第一个参数代表当前Loader的ID ,用来区分那个loader;

第二个参数代表提供给Loader构造函数的参数,Bundle对象类型

可选;

第三个参数代表LoaderManager.LoaderCallbacks的回调实现 需要我自我实现。;

上面initLoader()方法的调用一个Loader被初始化和激活的状态,该方法的调运有如下两种结果:

如果代表该Loader的ID已经存在,则后面创建的Loader将直接复用已经存在的;

如果代表该Loader的ID不存在,initLoader()会触发LoaderManager.LoaderCallbacks回调的onCreateLoader()方法创建一个Loader;

可以看见通过initLoader()方法可以将LoaderManager.LoaderCallbacks实例与Loader进行关联,且当Loader的状态变化时就被回调。所以说,如果调用者正处于其开始状态并且被请求的Loader已经存在,且已产生了数据,那么系统会立即调用onLoadFinished()(在initLoader()调用期间),所以你必须考虑到这种情况的发生。

当然了,intiLoader()会返回一个创建的Loader,但是你不用获取它的引用,因为LoadeManager会自动管理该Loader的生命周期,你只用在它回调提供的生命周期方法中做自己数据逻辑的处理即可。

2 * 实现LoaderManager Callbacks接口*

LoaderManager.LoaderCallbacks是LoaderManager的回调交互接口。LoaderManager.LoaderCallbacks包含以下三个方法:

onCreateLoader()

实例化并返回一个新创建给指定ID的Loader对象,第一次创建是回调;

onLoadFinished()

数据load完成之后回调此方法;

onLoaderReset()

当创建好的Loader被reset时调用此方法,重新清楚绑定好的数据,重新加载数据;

3 Loader使用实例

1》 初始化loader

getLoaderManager().initLoader(0, null, new DataLoaderCallback());

2》实现callback接口,处理回调

当然你也可以用来绑定谷歌提供的CursorLoader ,在Loader创建的时候被调用,这里使用一个ContentProvider获取数据,所以使用CursorLoader返回数据

3》 继承Loader,数据绑定,和数据适配

在这里我们模拟了构造一组数据,当然你也可以在loadInBackgruond去读文件,访问网络,查询数据库

4 拓展

1》 用来自动刷新ContentPorvider

在我们使用CurSorLoader时大家都会考虑一种情况的处理—–当数据库发生变化时如何自动刷新当前UI,数据库在数据改变时通过ContentPorvider和ContentResolver发出通知,接着ContentProvider通知Cursor的观察者数据发生了变化,然后Cursor通知CursorLoader的观察者数据发生了变化,然后CursorLoader通过ContentProvider加载新数据,完事调用CursorAdapter的changeCursor()用新数据替换旧数据显示。

这个过程具体的实现步骤如下:

对获取的Cursor数据设置需要监听的URI(即,在ContentProvider的query()方法或者Loader的loadingBackground()方法中调用Cursor的setNotificationUri()方法);

在ContentProvider的insert()、update()、delete()等方法中调用ContentResolver的notifyChange()方法;

通过上面两步我们就能享受CurSorLoader的自动数据刷新功能了;可以发现,所谓的CurSorLoader自动刷新也是对文章开头说的观察者模式,所以不再过多说明。

2》不使用ContentPorvider的自动刷新

四 Loaders相关源码流程:

通过上面我们的源码分析和分析前那副图可以总结如下结论:

一次完整的数据加载流程为Activity调用LoaderManager的doStart()方法,然后LoaderManager调用Loader的startLoading()方法,然后Loader调运AsyncTaskLoader的doingBackground()方法进行耗时数据加载,然后AsyncTaskLoader回调LoaderManager的complete数据加载完成方法,接着LoaderManager回调我们在Activity中实现的callback中的onLoadFinish()方法。

Acivity和Fragment的生命周期主动管理了LoaderManager,每个Activity用一个ArrayMap的mAllLoaderManager来保存当前Activity及其附属Frament的唯一LoaderManager;在Activity配置发生变化时,Activity在destory前会保存mAllLoaderManager,当Activity再重新创建时,会在Activity的onAttcach()、onCreate()、performStart()方法中恢复mAllLoaderManager。

LoaderManager给Activity提供了管理自己的一些方法;同时主动管理了对应的Loader,它把每一个Loader封装为LoadInfo对象,同时它负责主动调运管理Loader的startLoading()、stopLoading()、,forceLoad()等方法。

由于整个Activity和Fragment主动管理了Loader,所以关于Loader的释放(譬如CursorLoader的Cursor关闭等)不需要我们人为处理,Loader框架会帮我们很好的处理的;同时特别注意,对于CursorLoader,当我们数据源发生变化时Loader框架会通过ContentObserver调用onContentChanged的forceLoad方法重新请求数据进行回调刷新。

五 总结

以上Loader机制、源码分析、拓展你会发现Loader强大的强大之处,比如普通展现某个android手机有多少应用程序,加载已安装app时候,其实loader就能排上用场, 详细见谷歌对介绍:

https://developer.android.com/reference/android/content/AsyncTaskLoader.html

PS:顺便说下AsyncTaskLoader与AsyncTask的区别,看完源码我们再回过头来总结性的说说他们二者区别,如下:

最主要是加载数据,使用loader我们无须关注数据何时改变了,也无需关注activity的生命周期,做到数据不被重复多次加载情况,做到一次加载多次使用的效果,我们可以拿着loader变活灵通,这里的博大精深还需要读者自我体会。

**

实例代码下载

https://github.com/NeglectedByBoss/Loader

**

时间: 2024-08-03 01:59:56

Android 深入理解Loader机制 让APP轻装上阵的相关文章

(转)Android之接口回调机制

开发中,接口回调是我们经常用到的. 接口回调的意思即,注册之后并不立马执行,而在某个时机触发执行. 举个例子: A有一个问题不会,他去问B,B暂时解决不出来,B说,等我(B)解决了再告诉你(A)此时A可以继续先做别的事情. 那么就只有当B解决完问题后告诉A问题解决了,A才可以能解决这个问题. 代码中比如最常用的: 一个Activity中给按钮一个接口回调方法,只有用户点击了这个按钮,告诉按钮被点击了,才会执行按钮接口回调的方法. Button btn = new Button(this); bt

android中的多线程机制

Google参考了Windows的消息处理机制,在Android系统中实现了一套类似的消息处理机制.学习Android的消息处理机制,有几个概念(类)必须了解: 1.       Message 消息,理解为线程间通讯的数据单元.例如后台线程在处理数据完毕后需要更新UI,则可发送一条包含更新信息的Message给UI线程. 2.       Message Queue 消息队列,用来存放通过Handler发布的消息,按照先进先出执行. 3.       Handler Handler是Messa

Android Handler 异步消息处理机制的妙用 创建强大的图片加载类

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38476887 ,本文出自[张鸿洋的博客] 最近创建了一个群,方便大家交流,群号:55032675 上一篇博客介绍了Android异步消息处理机制,如果你还不了解,可以看:Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper.Handler.Message三者关系 .那篇博客的最后,提出可以把异步消息处理机制不仅仅是在MainActivity中更新UI,可以用到别的地方,

初识Android进程间通信之----Binder机制

[转载请注明出处:http://blog.csdn.net/feiduclear_up/article/details/51405967 CSDN废墟的树] 前言 前面两篇博客分别介绍了Android进程间通信之AIDL的使用,以及使用AIDL传递复杂对象以及Bitmap对象.所谓AIDL:Android Interface Definition Language,是一种Android接口定义语言,用于编写Android进程间通信代码.也就是说AIDL只是一个实现进程间通信的一个工具,真正实现A

[高级]Android中的Loaders机制

Loaders机制在Android 3.0版本后引入.Loaders机制使一个Activity或者一个Fragment更加容易异步加载数据.Loaders有如下的特性: Ø  它们适用于任何Activity和Fragment: Ø  它们提供了异步加载数据的机制: Ø  它们检测数据源,当数据源内容改变时它们能够传递新的结果: Ø  当配置改变后需要重新创建时,它们会重新连接到最后一个loader的游标.这样,它们不需要重新查询它们的数据. 1 Loader API 总结 在app里可以使用与l

Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析二(ViewGroup篇)

1 背景 还记得前一篇<Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析一(View篇)>中关于透过源码继续进阶实例验证模块中存在的点击Button却触发了LinearLayout的事件疑惑吗?当时说了,在那一篇咱们只讨论View的触摸事件派发机制,这个疑惑留在了这一篇解释,也就是ViewGroup的事件派发机制. PS:阅读本篇前建议先查看前一篇<Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析一(View篇)>,这一篇承接上一篇. 关于View与ViewGroup的区别在前一篇的A

Android Touch事件传递机制解析

开篇语:最近程序在做一个小效果,要用到touch,结果整得云里面雾里的,干脆就好好把android touch机制好好看了一下,呵呵.. android系统中的每个ViewGroup的子类都具有下面三个和TouchEvent处理密切相关的方法: 1)public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)          这个方法用来分发TouchEvent 2)public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEv

Android touch 事件传递机制

前言: (1)在自定义view的时候经常会遇到事件拦截处理,比如在侧滑菜单的时候,我们希望在侧滑菜单里面有listview控件,但是我们希望既能左右滑动又能上下滑动,这个时候就需要对触摸的touch事件进行拦截.这个时候我们就需要明白android touch 事件传递机制, (2)以前很多时候比较模糊,也许是网上看到也有很多事件传递的相关文章,但我看着头晕,解释不彻底,有的说得一半,总算不满足不满意,于是据我自己的理解来彻底的来整理下具体的是怎么个传递方式,分享给大家,希望大家看到有什么不对的

Android View 事件分发机制 源码解析 (上)

一直想写事件分发机制的文章,不管咋样,也得自己研究下事件分发的源码,写出心得~ 首先我们先写个简单的例子来测试View的事件转发的流程~ 1.案例 为了更好的研究View的事件转发,我们自定以一个MyButton继承Button,然后把跟事件传播有关的方法进行复写,然后添加上日志~ MyButton [java] view plain copy package com.example.zhy_event03; import android.content.Context; import andr