首先啰嗦2。假如你不知道Netty怎么办怎么办。它可以是一个简单的搜索,找出。我只能说Netty是NIO该框架,它可用于开发分布式Java计划。详细情况可以做,我们可以尝试用你的想象力。
技术。它是服务于人,而不是人活的局限性。
经万事具备,那么我们先从一段代码開始。
程序猿们习惯的上手第一步,自然是"Hello world"。只是Netty官网的样例却偏偏抛弃了"Hello world"。
那我们就自己写一个最简单的"Hello world"的样例,作为上手。
/** * Netty 服务端代码 * * @author lihzh * @alia OneCoder * @blog http://www.coderli.com */ public class HelloServer { public static void main(String args[]) { // Server服务启动器 ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap( new NioServerSocketChannelFactory( Executors.newCachedThreadPool(), Executors.newCachedThreadPool())); // 设置一个处理client消息和各种消息事件的类(Handler) bootstrap .setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() { @Override public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception { return Channels .pipeline(new HelloServerHandler()); } }); // 开放8000port供client訪问。 bootstrap.bind(new InetSocketAddress(8000)); } private static class HelloServerHandler extends SimpleChannelHandler { /** * 当有client绑定到服务端的时候触发,打印"Hello world, I‘m server." * * @alia OneCoder * @author lihzh */ @Override public void channelConnected( ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) { System.out.println("Hello world, I‘m server."); } } }
/** * Netty client代码 * * @author lihzh * @alia OneCoder * @blog http://www.coderli.com */ public class HelloClient { public static void main(String args[]) { // Client服务启动器 ClientBootstrap bootstrap = new ClientBootstrap( new NioClientSocketChannelFactory( Executors.newCachedThreadPool(), Executors.newCachedThreadPool())); // 设置一个处理服务端消息和各种消息事件的类(Handler) bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() { @Override public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception { return Channels.pipeline(new HelloClientHandler()); } }); // 连接到本地的8000port的服务端 bootstrap.connect(new InetSocketAddress( "127.0.0.1", 8000)); } private static class HelloClientHandler extends SimpleChannelHandler { /** * 当绑定到服务端的时候触发。打印"Hello world, I‘m client." * * @alia OneCoder * @author lihzh */ @Override public void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) { System.out.println("Hello world, I‘m client."); } } }
既然是分布式的。自然要分多个服务。
Netty中,须要区分Server和Client服务。
全部的Client都是绑定在Server上的。他们之间是不能通过Netty直接通信的。(自己採用的其它手段。不包含在内。)。
白话一下这个通信过程,Server端开放port,供Client连接,Client发起请求,连接到Server指定的port,完毕绑定。
随后便可自由通信。
事实上就是普通Socket连接通信的过程。
Netty框架是基于事件机制的,简要地。怎么了。为了找到相关处理方法。随便找个火119,发现被抢110一个原因。
所以,这里。我们正在处理的是当client在完成事件之后与服务器连接。
当完成连接,Netty知道,他告诉我,,我负责处理。这是该框架的作用。Netty,有提供了许多活动,接触后会慢慢介绍。
你应该已经能够上手:)
时间: 2024-10-06 16:27:48