8467:鸣人的影分身

题目链接

总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB
描述

在火影忍者的世界里,令敌人捉摸不透是非常关键的。我们的主角漩涡鸣人所拥有的一个招数——多重影分身之术——就是一个很好的例子。

影分身是由鸣人身体的查克拉能量制造的,使用的查克拉越多,制造出的影分身越强。

针对不同的作战情况,鸣人可以选择制造出各种强度的影分身,有的用来佯攻,有的用来发起致命一击。

那么问题来了,假设鸣人的查克拉能量为M,他影分身的个数为N,那么制造影分身时有多少种(用K表示)不同的分配方法?(影分身可以被分配到0点查克拉能量)

输入
第一行是测试数据的数目t(0 <= t <= 20)。以下每行均包含二个整数M和N,以空格分开。1<=M,N<=10。
输出
对输入的每组数据M和N,用一行输出相应的K。
样例输入
1
7 3
样例输出
8

这道题跟放苹果这一题其实是一模一样的。放苹果这道题在很多地方都有评测,除了百炼,NOIOpenJudge也有。

本题的题目描述虽然增加了一个题目背景,但本质意思没有变,甚至题目的输入输出案例都没有变。

题解参考:

http://www.cnblogs.com/huashanqingzhu/p/3801214.html

http://www.cnblogs.com/huashanqingzhu/p/4036425.html

这里使用递归解决,其实也可以用动规解决。

 1 #include <stdio.h>
 2 int fun(int m,int n)//m个果放进n个盘
 3 {
 4     if(m<n) return fun(m,m);
 5     else if(m==0||n==1) return 1;
 6     else return fun(m,n-1)+fun(m-n,n);
 7 }
 8 int main(int argc, char *argv[])
 9 {
10     int T,M,N,k;
11     scanf("%d",&T);
12     for(;T>0;T--)
13     {
14         scanf("%d%d",&M,&N);
15         k=fun(M,N);
16         printf("%d\n",k);
17     }
18     return 0;
19 }
时间: 2024-10-13 16:56:40

8467:鸣人的影分身的相关文章

NOI 8467 鸣人的影分身

http://noi.openjudge.cn/ch0206/8467/ 描述 在火影忍者的世界里,令敌人捉摸不透是非常关键的.我们的主角漩涡鸣人所拥有的一个招数——多重影分身之术——就是一个很好的例子. 影分身是由鸣人身体的查克拉能量制造的,使用的查克拉越多,制造出的影分身越强. 针对不同的作战情况,鸣人可以选择制造出各种强度的影分身,有的用来佯攻,有的用来发起致命一击. 那么问题来了,假设鸣人的查克拉能量为M,他影分身的个数为N,那么制造影分身时有多少种(用K表示)不同的分配方法?(影分身可

鸣人的影分身(动规)

鸣人的影分身 总时间限制:  1000ms 内存限制:  65536kB 描述 在火影忍者的世界里,令敌人捉摸不透是非常关键的.我们的主角漩涡鸣人所拥有的一个招数--多重影分身之术--就是一个很好的例子. 影分身是由鸣人身体的查克拉能量制造的,使用的查克拉越多,制造出的影分身越强. 针对不同的作战情况,鸣人可以选择制造出各种强度的影分身,有的用来佯攻,有的用来发起致命一击. 那么问题来了,假设鸣人的查克拉能量为M,他影分身的个数为N,那么制造影分身时有多少种(用K表示)不同的分配方法?(影分身可

003:鸣人的影分身

003:鸣人的影分身 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 在火影忍者的世界里,令敌人捉摸不透是非常关键的.我们的主角漩涡鸣人所拥有的一个招数--多重影分身之术--就是一个很好的例子. 影分身是由鸣人身体的查克拉能量制造的,使用的查克拉越多,制造出的影分身越强. 针对不同的作战情况,鸣人可以选择制造出各种强度的影分身,有的用来佯攻,有的用来发起致命一击. 那么问题来了,假设鸣人的查克拉能量为M,他影分身的个数为N,那么制造影分身时有多少种(用K表示)不同的分配方法?(影分

鸣人的影分身

鸣人的影分身 链接:http://ybt.ssoier.cn:8088/problem_show.php?pid=1303时间限制: 1000 ms         内存限制: 65536 KB [题目描述] 在火影忍者的世界里,令敌人捉摸不透是非常关键的.我们的主角漩涡鸣人所拥有的一个招数--多重影分身之术--就是一个很好的例子. 影分身是由鸣人身体的查克拉能量制造的,使用的查克拉越多,制造出的影分身越强. 针对不同的作战情况,鸣人可以选择制造出各种强度的影分身,有的用来佯攻,有的用来发起致命

火影忍者之~鸣人 (字符串处理,strcmp)

火影忍者的男主角漩涡鸣人,因为身上封印着邪恶的九尾妖狐,无父无母的他受尽了村人的冷眼与歧视,他下定决心要成为第六代火影,让所有人都认同他的存在,火影是动漫火影忍者中主人公鸣人所在的国家的最强忍者的头衔,史上最强火影为鸣人的父亲--四代火影波风水门,乃是传说级的人物,也是最年轻的火影,要成为火影,不仅需要有千种忍术和全村人的认同 更要有冷静的头脑 德高望重也必不可少 还要有优秀的领导能力,这之中战斗能力是最重要的,然后是领导能力,现在又到了选火影的时候了,可是鸣人此时还很弱,所以给出m个候选人,每

【BFS】鸣人与佐助

总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 佐助被大蛇丸诱骗走了,鸣人在多少时间内能追上他呢? 已知一张地图(以二维矩阵的形式表示)以及佐助和鸣人的位置.地图上的每个位置都可以走到,只不过有些位置上有大蛇丸的手下,需要先打败大蛇丸的手下才能到这些位置.鸣人有一定数量的查克拉,每一个单位的查克拉可以打败一个大蛇丸的手下.假设鸣人可以往上下左右四个方向移动,每移动一个距离需要花费1个单位时间,打败大蛇丸的手下不需要时间.如果鸣人查克拉消耗完了,则只可以走到没有大蛇丸手下的位置,不可

BNU 鸣人的查克拉

J. 鸣人的查克拉 Time Limit: 1000ms Memory Limit: 65536KB 64-bit integer IO format: %lld      Java class name: Main Submit Status PID: 29065 <火影忍者>中,在忍者们使用忍术的时候,需要一定的查克拉(可以看成是一种体力值).在战斗前,大家都希望提高自己的查克拉. 鸣人发明了一种忍术,可以在短时间内提高查克拉. 在使用忍术前,鸣人需要做一个仪式,这个仪式决定之后每个时刻的

BFS:noi6044鸣人与佐助

PS:一道XX到我心态崩溃的好(傻逼)题. 先粘题目: 佐助被大蛇丸诱骗走了,鸣人在多少时间内能追上他呢? 已知一张地图(以二维矩阵的形式表示)以及佐助和鸣人的位置.地图上的每个位置都可以走到,只不过有些位置上有大蛇丸的手下,需要先打败大蛇丸的手下才能到这些位置.鸣人有一定数量的查克拉,每一个单位的查克拉可以打败一个大蛇丸的手下.假设鸣人可以往上下左右四个方向移动,每移动一个距离需要花费1个单位时间,打败大蛇丸的手下不需要时间.如果鸣人查克拉消耗完了,则只可以走到没有大蛇丸手下的位置,不可以再移

BNUOJ29065鸣人的查克拉

鸣人的查克拉 Time Limit: 1000ms Memory Limit: 65536KB 64-bit integer IO format: %lld      Java class name: Main Prev Submit Status Statistics Discuss Next Font Size:  +   - Type:   None Graph Theory      2-SAT     Articulation/Bridge/Biconnected Component