《SQL必知必会》学习笔记(一)

《SQL必知必会》学习笔记(一)

下面变列出我新学到的知识。

这个是数据库的全部记录

1.order by  

语句:   select * from Scores order by name , Score desc

执行结果:

①order by在执行排序功能时,会先对排序字段按abcd这样的顺序进行,汉字的话是按拼音的首字母,默认是正序。

②例子中先按name字段进行正序排序,当name相同时,又按score倒叙排,例如拜仁两条数据,胜的开头字母是s,负的是f,因为是倒叙,所以胜的那条数据排在前面。

2.通配符 _ 和 %

  通配符 _表示的是匹配单个字符,而%则是匹配多个字符。具体写法两者无差别。

 select * from Scores where name like ‘拜_‘
 select * from Scores where name like ‘拜%‘

注意:①通配符%看起来像是可以匹配任何东西, 但有个例外, 这就是NULL。 子句where name like ‘%‘ 不会匹配产品名称为NULL的行。
        ②不要过度使用通配符。 如果其他操作符能达到相同的目的,应该使用其他操作符。
在确实需要使用通配符时, 也尽量不要把它们用在搜索模式的开始处。 把通配符置于开始处, 搜索起来是最慢的。

3.拼接字段 +

语句: select  name+ ‘(‘+ Score +‘)‘ as ac from Scores 

执行结果:

拼接字段就算把两个字段合成一个字段的查询出来。

4.文本处理函数

①SQL中有很多内置函数,这个表是常用的文本处理函数。

语句:  select upper(name) from Scores
      select len(name) from Scores
      select left(name,1) from Scores 

执行结果:

          

②其中对于SOUNDEX()解释一下,SOUNDEX是一个将任何文本串 转换为描述其语音表示的字母数字模式的算法。

  select soundex(date) from Scores

select * from Scores where  soundex(name) =soundex(‘张三‘)

5.日期和时间处理函数

  日期和时间采用相应的数据类型存储在表中,每种DBMS都有自己的特殊形式。 日期和时间值以特殊的格式存储,以便能快速和有效地排序或过滤,并且节省物理存储空间。

语句:  select date,name from Scores where DATEPART(DD,Date)=10 --查询10号的数据

执行结果:

6.聚合函数

  聚合函数是对某些行进行函数运算,并返回一个值,下图是常用的聚合函数。

说明:①五个函数都忽略列值为NULL的行。

   ②使用COUNT(*)对表中行的数目进行计数,不管表列中包含的是空值(NULL)还是非空值,都会计算到总数中。

   ③使用COUNT(column) 对特定列中具有值的行进行计数, 忽略NULL值。

7.分组函数Group By和having

 ① 当需要统计球队的胜场次数时,这个时候就需要用到分组函数Group By,用到Group By之后,过滤条件就不能用where了,而要用到having。

语句:  select name,COUNT(*) as 场次 from Scores group by name    --查询球队名和比赛场次信息

结果:

语句:select name,COUNT(*)  as 场次 from Scores group by name having COUNT(*)>1   --查询球队名和比赛场次大于1场的信息

结果:

注意:分组查询中,slect的内容必须是group by的字段或聚合函数,不能是其他。例如将date字段放在select中,便出现错误。

②where和having 差别是:where过滤行, 而having过滤分组。

这里有另一种理解方法, WHERE在数据分组前进行过滤, HAVING在数据分组后进行过滤。 这是一个重要的区别, WHERE排除的行不包括在分组
中。 这可能会改变计算值, 从而影响HAVING子句中基于这些值过滤掉的分组。

语句: select name,COUNT(*)  as 场次 from Scores where id<4 group by name having COUNT(*)>1 --在id小于4的数据中查询出球队名和比赛场次大于1场的信息

结果:

8.SELECT子句顺序

SQL 语句的执行顺序跟其语句的语法顺序并不一致,上图是SQL语句的语法顺序。而执行顺序确是:From----->Where----->Group By---->Having----->Select----->Order By

①From 才是 SQL 语句执行的第一步,并非 Select 。数据库在执行 SQL 语句的第一步是将数据从硬盘加载到数据缓冲区中,以便对这些数据进行操作。

② Select 是在大部分语句执行了之后才执行的,严格的说是在 From 和 Group By 之后执行的。理解这一点是非常重要的,这就是你不能在 Where中使用在 Select 中设定别名的字段作为判断条件的原因。

时间: 2024-10-03 11:55:27

《SQL必知必会》学习笔记(一)的相关文章

原型模式和Effective C++学习笔记

原型模式(Prototype):用原型实例制定创建对象的种类,并且听过拷贝这些原型创建新的对象. 浅复制:如果字段是值类型的,则对该字段执行逐位复制,如果字段是引用类型,则复制引用但不复制引用的对象:因此,原始对象及其副本引用同一对象. 深复制:把引用变量的对象指向复制过的新对象,而不是原有的被引用的对象. Effective C++: 1:在资源管理类中提供对原始资源的访问. (1),APIs 往往要求访问原始资源(raw resources),所以每一个 RAII class 应该提供一个"

模板方法模式和Effective C++学习笔记

模板方法模式: 定义:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延伸到子类中.模板方法使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. (1),用了继承,并且肯定这个继承有意义的情况下,就应该要成为子类的模板,所以重复的代码都应该提升到父类中,而不是让每个子类去重复. (2),当我们要完成某一个细节层次一致的过程或者一系列步骤,但其个别步骤在更详细的层次上的实现可能不同时,我们通常考虑模板方法模式来处理. (3),模板方法模式通过把不变的行为搬移到超类,去除子类中的重复代码来体现它的优

Effective C++学习笔记(Part Seven:Item 41-48)

 最近终于把effectvie C++仔细的阅读了一边,很惊叹C++的威力与魅力.最近会把最近的读书心得与读书笔记记于此,必备查找使用,如果总结有什么不当之处,欢迎批评指正: 现在只列出框架,最近会尽快填充完整: 第7部分:模板与泛型编程 所谓泛型编程就是以独立于任何特定类型的方式编写代码.使用泛型程序时,我们需要提供具体程序实例所操作的类型或值.模板是泛型编程思想的一种实现,也是C++研发者思想精髓所在. 条款41:了解隐式接口和编译器多态 条款42:了解typename的双重含义 条款4

Effective C++学习笔记(Part Six:Item 32-40)

 最近终于把effectvie C++仔细的阅读了一边,很惊叹C++的威力与魅力.最近会把最近的读书心得与读书笔记记于此,必备查找使用,如果总结有什么不当之处,欢迎批评指正: 现在只列出框架,最近会尽快填充完整: 第6部分:继承与面向对象设计 面向对象语言有三大特性:继承,封装和多态.遥想当年,每次校招笔试的时候都会有的,但能够甚至这六个字内涵的人,不再多数.本部分概括的说,深入的讲解三大特性之一----继承性.本部分花的时间不少,也感觉挺有意思的.特别是针对某个条款编写个具体程序实现后,明

Effective Java 学习笔记之第七条——避免使用终结(finalizer)方法

避免使用终结方法(finalizer) 终结方法(finalizer)通常是不可预测的,也是很危险的,一般情况下是不必要的. 不要把finalizer当成C++中析构函数的对应物.java中,当对象不可达时(即没有引用指向这个对象时),会由垃圾回收器来回收与该对象相关联的内存资源:而其他的内存资源,则一般由try-finally代码块来完成类似的工作. 一.finalizer的缺点: 1. 终结方法的缺点在于不能保证会被及时地执行. 及时执行finalizer方法是JVM垃圾回收方法的一个主要功

Effective C++学习笔记(Part Two:Item 5-12)

?? 近期最终把effectvie C++细致的阅读了一边,非常惊叹C++的威力与魅力.近期会把近期的读书心得与读书笔记记于此.必备查找使用,假设总结有什么不当之处,欢迎批评指正: 如今仅仅列出框架.近期会尽快填充完整: 第2部分:构造/析构/赋值运算 个人觉得这是C++的比較难理解的地方,也是C++的深邃所在,刚開始阅读时,可能在某些地方不理解,最好的方式是边读边编程实现,用心去思考其精髓所在! 条款5:了解C++默默编写并调用那些函数 条款6:若不想使用编译器自己主动生成的函数,就该明白拒绝

Effective C++学习笔记之对RAII思想的思考

 在阅读  Effective C++时,对RAII开始不理解,现总结如下: RAII是Resource acquisition is initialization的缩写形式,即"资源获取就是初始化",是C++等编程语言常用的管理资源.避免内存泄露的方法.它保证在任何情况下,使用对象时先构造对象,最后析构对象. 根据RAII 对资源的所有权可分为常性类型和变性类型,代表者分别是boost::shared_ptr和std::auto_ptr:从所管资源的初始化位置上可分为外部初始化类

Effective C++学习笔记(Part Three:Item 13-17)

 最近终于把effectvie C++仔细的阅读了一边,很惊叹C++的威力与魅力.最近会把最近的读书心得与读书笔记记于此,必备查找使用,如果总结有什么不当之处,欢迎批评指正: 现在只列出框架,最近会尽快填充完整: 第3部分:资源管理(Resource Management) 个人认为这是C++的比较关键的地方,利用好,可以使项目节约资源,合理利用内存资源,防止内存泄露.对于"资源"这两个字,可能刚接触,比较抽象,但你结合一下实际,也有很具体了! 条款13:以对象管理资源 条款14:

Effective C++学习笔记(Part Four:Item 18-25)

 最近终于把effectvie C++仔细的阅读了一边,很惊叹C++的威力与魅力.最近会把最近的读书心得与读书笔记记于此,必备查找使用,如果总结有什么不 当之处,欢迎批评指正: 现在只列出框架,最近会尽快填充完整: 第4部分:设计与申明(Designs and Declarations) 本部分主要讲述了类的设计原则以及设计规则,以及成员命令.成员函数设计时,应该注意的一些地方:个人感觉这是设计好一个类必不可少的. 条款18:让接口容易本正确使用,不易被误用 条款19:设计class犹如设计

Effective C++学习笔记(Part Five:Item 26-31)

 最近终于把effectvie C++仔细的阅读了一边,很惊叹C++的威力与魅力.最近会把最近的读书心得与读书笔记记于此,必备查找使用,如果总结有什么不 当之处,欢迎批评指正: 现在只列出框架,最近会尽快填充完整: 第5部分:实现(Implementations) 本部分主要讲述了类实现过程中的一些原则,为设计出高效率的实现方式,这是你的必经之路:在这一部分读的比较仔细,因为本人在类型转换这方面吃了不少苦头. 条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间 条款27:尽量少做转型动作 条款28:避