Unity3d_ADBannerView

原地址:http://blog.csdn.net/cynixway/article/details/7686393

ADBnnerView提供对Apple iAd框架中ADBannerView的包中,只在iPhone/iPad/iPod
Touch中可用

它提供了用来向客户展示条幅广告的视图

private var banner : ADBannerView = null;

function ShowBanner() {
while (!banner.loaded && banner.error == null)
yield;

if (banner.error == null)
banner.Show();
else banner = null;
}

function OnGUI() {
GUI.enabled = (banner == null ? true : false);

if (GUILayout.Button("Show Banner")) {
banner = new ADBannerView();
banner.autoSize = true;
banner.autoPosition = ADPosition.Bottom;
StartCoroutine(ShowBanner());
}
}

变量:





























requiredSizeIdentifiers

条幅视图可以展示的广告的识别符.

currentSizeIdentifier

当前条幅视图正在显示的广告的识别符

autoSize

如果设置为使能,当前条幅视图大小随屏幕方向自动适应.默认为禁止.

position

条幅视图的位置

autoPosition

条幅视图位置是否自动放置

visible

条幅视图是否可见(只读)

loaded

条幅视图是否已经加载广告(只读)

actionInProgress

Is the banner currently executing a
user-triggered action?(Read
Only)条幅是否执行了用户触发动作(只读)

error

广告错误(只读)

构造函数





ADBannerView

创建一个条幅视图.

函数











Show

显示条幅视图

Hide

隐藏条幅视图

CancelAction

取消正在执行的动作

累函数






GetSizeFromSizeIdentifier

条幅内容转换为物理尺寸

时间: 2024-08-10 00:03:09

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