chrome (failed) net::ERR_INCOMPLETE_CHUNKED_ENCODING ashx 加载图片

chrome (failed) net::ERR_INCOMPLETE_CHUNKED_ENCODING

ashx文件加载图片的方法,发现在chrome浏览器里面出了异常:

(failed) net::ERR_INCOMPLETE_CHUNKED_ENCODING

                ftpStream.Read(buffer, 0, bufferSize);

                HttpContext.Current.Response.BinaryWrite(buffer);
                HttpContext.Current.Response.Flush();
                ftpStream.Close();
                HttpContext.Current.Response.Close();

是Response.Close()引起chrome的chunked解码失败,其它浏览器没有这个异常

去掉Response.Close()后一切正常。

时间: 2024-10-10 00:26:14

chrome (failed) net::ERR_INCOMPLETE_CHUNKED_ENCODING ashx 加载图片的相关文章

用javascript预加载图片、css、js的方法研究

预加载的好处可以让网页更快的呈现给用户,缺点就是可能会增加无用的请求(但图片.css.js这些静态文件可以被缓存),如果用户访问的页面里面的css.js.图片被预加载了,用户打开页面的速度会快很多,提升用户体验.在用到一些大图片展示的时候,预加载大图是很不错的方法,图片更快的被呈现给用户.不多说了,作为一个前端攻城师都懂的,下面分享我做的测试和得到的结果. 先说需要知道的服务器返回的status code:status-code: 200 - 客户端请求成功status-code: 304 -

jQ禁止右键点击、隐藏搜索文本框文字、在新窗口中打开链接、检测浏览器、预加载图片、页面样式切换、所有列等高、动态控制页面字体大小、获得鼠标指针的X值Y值、验证元素是否为空、替换元素、延迟加载、验证元素是否存在于Jquery集合中、使DIV可点击、克隆对象、使元素居中、计算元素个数、使用Google主机上的Jquery类库、禁用Jquery效果、解决Jquery类库与其他Javascript类库冲突

1. 禁止右键点击 代码如下: $(document).ready(function(){ $(document).bind("contextmenu",function(e){ return false; }); }); 2. 隐藏搜索文本框文字 代码如下: $(document).ready(function() { $("input.text1").val("Enter your search text here"); textFill($

CSS3学习总结——实现瀑布流布局与无限加载图片相册

首先给大家看一下瀑布流布局与无限加载图片相册效果图: 一.pic1.html页面代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>瀑布流布局与无限加载图片相册</title> <style type="text/css"> * { margin: 0; padding: 0; } body { back

3、在Ajax于Java的交互过程中,加入加载图片

1.在Ajax于Java的交互过程中,加入加载图片 1.1 html代码 <body> <button id="mybtn">点击</button> <div id="myAjax"> <img src="./img/load2.jpg" id="myimg"> </div> <!-- 模拟等待的图片 --> </body> 1.2

C# C1TrueDBGrid控件如何加载图片列

表格中加载图片是很常见的功能,尤其是网页中,图片的展示更是随处可见.这个功能在bs中很容易就实现了: 前台代码: <asp:GridView ID="GridView1" runat="server"> <Columns> <asp:TemplateField> <ItemTemplate> <asp:Image ID="img1" ImageUrl='<%#Eval("img

Android开源框架ImageLoader:加载图片的三级缓存机制

前言:可从  https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader 下载三级缓存机制的开源框架.下文简单介绍该框架中主要的常用方法,掌握这些方法,基本就可应对多数图片下载的需求. 注意:以下代码为示意代码片断,仔细读一下应能知道怎么用.蓝色表示为开源框架中的类. 1.初始化ImageLoader类对象: ImageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance(); imageLoader.

Android:ViewPager扩展详解——带有导航的ViewPagerIndicator(附带图片缓存,异步加载图片)

大家都用过viewpager了, github上有对viewpager进行扩展,导航风格更加丰富,这个开源项目是ViewPagerIndicator,很好用,但是例子比较简单,实际用起来要进行很多扩展,比如在fragment里进行图片缓存和图片异步加载. 下面是ViewPagerIndicator源码运行后的效果,大家也都看过了,我多此一举截几张图: 下载源码请点击这里 ===========================================华丽的分割线==============

win32加载图片获得像素值

在写光栅渲染器时,需要加载图片获得像素以便进行纹理插值,试了几种方法发现下面这种比价简单,效率也可以接受 Texture2D是我自己定义的类,其中m_pixelBuffer是一个动态二维数组,每个元素为ZCFLOAT3(自定义类型用来保存颜色rgb值). 1 #include "LoadBitmap.h" 2 #include <windows.h> 3 #include <gdiplus.h> 4 5 #include <iostream> 6 #

软引用SoftReference异步加载图片

HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache 关于SoftReference这个类多少知道些机制,会用就ok了. 机制:简单来说,她会帮助我们管理内存,防止内存溢出,另外一点也就相当于map,临时缓存些图片drawable让我们可以直接引用,很好了解决了OOM异常. 实现代码片段: [java]package com.Tianyou.Mobile.Common;  import java.io.IOException; im