【目的】
- 掌握Android中颜色和字符串资源的使用方法。
- 理解Android中尺寸和布局资源的使用方法。
【要求】
- 在工程中为Activity、View使用颜色资源;
- 使用字符串资源并理解字符串资源的引用机制;
- 为Android中的视图组件设定尺寸;
- 运用布局资源将界面上的组件放在指定的位置。
【原理】
Android资源管理机制。
【过程】
1. 创建工程
New Android Project 视图
Resdemo project 视图
2. 修改字符串资源
打开/res/values/strings.xml文件。
Strings.xml视图
点击Add按钮,添加字符串,输入字符串的name 和value
新建的工程含有三个已有字符串
3. 新建颜色资源color.xml
Color.xml 视图
颜色:R.color.red_gb
字符串:R.strings.s
打开res/layout/activity_main.xml文件,修改代码如下:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity" android:background="@color/qinglv"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello_world" android:textColor="@color/red_bg" android:textSize="30sp" /> </RelativeLayout>
于是,界面变成了这样
我们让TextView控件显示指定的字符串,并使用red_bg颜色资源,背景使用qinglv资源。
3. 尺寸、布局资源的使用
【过程】
1、 创建工程
a) Project name:Ziyuan
b) Package name:com.example.Ziyuan
c) Activity name: MainActivity
d) Application name::Ziyuan
e) Min SDK Version:8
创建工程图
Ziyuan project 视图
2.打开activity_main_xml开始布局以一个Button按钮,一个TextView为例
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" android:background="@drawable/ic_launcher" tools:context=".MainActivity" > <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignRight="@+id/textView1" android:layout_below="@+id/textView1" android:layout_marginRight="16dp" android:text="@string/btn" /> <TextView android:id="@+id/textView1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="26dp" android:text="@string/tv" android:textSize="20dp" /> </RelativeLayout>
布局文件图
布局后的效果图
3.示例代码
package com.example.ziyuan; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private Button btn; private TextView tv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btn = (Button)findViewById(R.id.button1); tv = (TextView)findViewById(R.id.textView1); btn.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View arg0) { // TODO Auto-generated method stub tv.setTextColor(TRIM_MEMORY_MODERATE); } });} @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } }
思考并解答:
表示大小、尺寸的单位各有哪些?分别应用在什么场合?
px:表示屏幕实际的象素。例如,320*480的屏幕在横向有320个象素,在纵向有480个象素。
in:表示英寸,是屏幕的物理尺寸。每英寸等于2.54厘米。例如,形容手机屏幕大小,经常说,3.2(英)寸、3.5(英)寸、4(英)寸就是指这个单位。这些尺寸是屏幕的对角线长度。如果手机的屏幕是3.2英寸,表示手机的屏幕(可视区域)对角线长度是3.2*2.54 = 8.128厘米。读者可以去量一量自己的手机屏幕,看和实际的尺寸是否一致。
mm:表示毫米,是屏幕的物理尺寸。
pt:表示一个点,是屏幕的物理尺寸。大小为1英寸的1/72。
px(Pixels ,像素):对应屏幕上的实际像素点。例如,320*480的屏幕在横向有320个象素,在纵向有480个象素。
in(Inches ,英寸):屏幕物理长度单位。每英寸等于2.54厘米。例如,形容手机屏幕大小,经常说,3.2(英)寸、3.5(英)寸、4(英)寸就是指这个单位。这些尺寸是屏幕的对角线长度。如果手机的屏幕是3.2英寸,表示手机的屏幕(可视区域)对角线长度是3.2*2.54 = 8.128厘米。读者可以去量一量自己的手机屏幕,看和实际的尺寸是否一致。
mm(Millimeters ,毫米):屏幕物理长度单位。
pt(Points ,磅):屏幕物理长度单位, 表示一个点,是屏幕的物理尺寸。大小为1英寸的1/72。
dp(与密度无关的像素):逻辑长度单位,在 160 dpi 屏幕上,1dp=1px=1/160英寸。随着密度变化,对应的像素数量也变化,但并没有直接的变化比例。
dip:与dp相同,多用于Google示例中。
sp(与密度和字体缩放度无关的像素):与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。
尽量使用dp作为空间大小单位,sp作为和文字相关大小单位。
实验总结
通过这次实验,我初步掌握了Android中颜色和字符串资源的使用方法,也深入理解了Android中尺寸和布局资源的使用方法。
在使用颜色资源时因为大意将RGB值漏打了一个#号,所以程序报错,不过通过认真检查后发现了问题后,添加上了;
初步引用字符串资源的时候还不熟练,一开始出错很多,后来渐渐上手了些;
通过对程序代码的一些数值进行了修改,进一步理解了如何为Android中的视图组件设定尺寸;
运用布局资源将界面上的组件放在指定的位置,然后再对照代码,深入理解布局的设置。