Qt Quick之StackView详解(2)

在“StackView详解(1)”中,我们学习了StackView的基本用法,这次呢,我们来讲delegate的定制、被管理的View的生命周期、查找View等主题。

本文还会用到“StackView详解(1)”中的示例,如有需要可以回头看看。

附加属性

首先看看StackView提供的附加属性 Stack(后面会用到):

  • Stack.index,index代表当前Item在StackView里的索引,从0开始哦,和StackView.depth不同哦,depth从1开始。
  • Stack.status,这是一个枚举值,代表当前Item的状态。
  • Stack.view,指向当前Item所属的StackView实例

我们可以在StackView管理的Item里直接访问附加属性,后面会有示例。

查找View

StackView有一个find方法:find(func, onlySearchLoadedItems)。这个方法让我们提供一个比较函数,它会对StackView管理的页面应用指定的func函数,当func返回true时,就认为找到了需要的View,find()会返回这个View。第二个参数onlySearchLoadedItems为true时,说明只查找加载到内存中的Item,为false时,则查找所有Item。

来看一个简单的例子,基于之前的例子修改的,修改的地方我做了标注。

import QtQuick 2.4
import QtQuick.Controls 1.3
import QtQuick.Window 2.2

Window {
    title: "StackViewDemo";
    width: 480;
    height: 320;
    visible: true;

    StackView {
        id: stack;
        anchors.fill: parent;

        /*
        onBusyChanged: {
            console.log("busy - " + stack.busy);
        }
        */

        Text {
            text: "Click to create first page";
            font.pointSize: 14;
            font.bold: true;
            color: "blue";
            anchors.centerIn: parent;

            MouseArea {
                anchors.fill: parent;
                onClicked: if(stack.depth == 0)stack.push(page);
            }
        }
    }

    Component {
        id: page;

        Rectangle {
            color: Qt.rgba(stack.depth*0.1, stack.depth*0.2, stack.depth*0.3);
            property alias text: txt.text; //property alias

            Text {
                id: txt; //new code
                anchors.centerIn: parent;
                font.pointSize: 24;
                font.bold: true;
                color: stack.depth <= 4 ? Qt.lighter(parent.color) : Qt.darker(parent.color);
                //在onCompleted中为text属性赋值
                //避免属性绑定,方便查找。
                Component.onCompleted: {
                    text = "depth - " + stack.depth;
                }
            }

            Button {
                id: next;
                anchors.right: parent.right;
                anchors.bottom: parent.bottom;
                anchors.margins: 8;
                text: "Next";
                width: 70;
                height: 30;
                onClicked: {
                    if(stack.depth < 8) stack.push(page);
                }
            }

            Button {
                id: back;
                anchors.right: next.left;
                anchors.top: next.top;
                anchors.rightMargin: 8;
                text: "Back";
                width: 70;
                height: 30;
                onClicked: {
                    if(stack.depth > 0) stack.pop();
                }
            }

            Button {
                id: home;
                anchors.right: back.left;
                anchors.top: next.top;
                anchors.rightMargin: 8;
                text: "Home";
                width: 70;
                height: 30;
                onClicked: {
                    if(stack.depth > 0)stack.pop(stack.initialItem);
                }
            }

            Button {
                id: clear;
                anchors.right: home.left;
                anchors.top: next.top;
                anchors.rightMargin: 8;
                text: "Clear";
                width: 70;
                height: 30;
                onClicked: {
                    if(stack.depth > 0)stack.clear();
                }
            }

            //new code
            Button {
                id: popTo3;
                anchors.right: clear.left;
                anchors.top: next.top;
                anchors.rightMargin: 8;
                text: "PopTo3";
                width: 70;
                height: 30;
                onClicked: {
                    var resultItem = stack.find(
                                function(item){
                                    console.log(item.text);
                                    return item.text === "depth - 3" ? true : false;
                                }
                                );
                    if(resultItem !== null)stack.pop(resultItem);
                }
            }
        }
    }
}

我给id为page的组件,添加了一个PopTo3的按钮,点击它,会退栈,直到栈的深度为3。

find()方法查找时的顺序,是从栈顶到栈底。如果找不到,则返回null。如果调用pop(null),则会直接退到栈底,即栈深度为1。所以我在代码里做了判断,如果find返回null,就不调用pop。

代码里还有一些变化,为了方便通过文本查找,我给page的Rectangle添加了一个属性别名,指向它内部的Text对象的text属性。

其实如果使用StackView的get(index)方法,PopTo3的onClicked信号处理器还可以重写成下面的样子:

onClicked: {
    var resultItem = stack.get(2);
    if(resultItem !== null)stack.pop(resultItem);
}

更简单了吧。当然如果坚持用find,也可以结合附加属性做更有效率的查找:

    onClicked: {
        var resultItem = stack.find(
                    function(item){
                        console.log(item.text);
                        return item.Stack.index == 2;
                    }
                    );

        if(resultItem !== null)stack.pop(resultItem);
    }

生命周期

正如我们前面提到的,StackView管理的页面,通常是动态创建的,那这些动态创建的对象,就需要在合适的时候销毁,否则就内存泄露了,就悲剧了。

StackView会接管它维护的页面对象(View)的生命周期。当我们调用pop时,那些出栈的Item,会被销毁掉。这一点可以通过给page组件内的Rectangle对象添加一个Component.onDestruction信号处理器来验证,代码如下:

Component.onDestruction: console.log("destruction, current depth - " + stack.depth);

当你调用pop(item)或clear()时,就会触发Item的destruction。

OK,搞明白了这一点我们就放心了。

另外,一个Item在StackView里,其实有很多状态:

  1. instantiation,实例化
  2. inactive,非活动
  3. activating,正在激活
  4. active,活动
  5. deactivating,正在向非活动状态转变
  6. inactive,非活动
  7. destruction,销毁

非栈顶的Item,都处在inactive状态。栈顶的Item,当StackView可见时处于active状态,当StackView不可见时,栈顶的Item处于inactive状态。

更多详情,请参考Qt的帮助吧。

为了检测一个Item的状态变化,可以处理StackView提供的附加属性status的变化处理器。具体的代码是:

Stack.onStatusChanged: console.log("status of item " + Stack.index + ": " + Stack.status);

如你所见,我们用到了Stack.status附加属性,它是一个枚举值,可以取下面的值:

  • Stack.Inactive: 0,不可见
  • Stack.Activating: 2,正在激活
  • Stack.Active: 3,活动状态
  • Stack.Deactivating: 1,正变为非激活状态

嗯,有了这些值,就可以对照着日志观察一个Item的状态变化了。

定制过渡动画(StackViewDelegate)

StackView的delegate属性可以定制页面切换时的过渡动画(push、pop、replace),它的类型是StackViewDelegate。

StackViewDelegate有下列属性:

  • popTransition ,类型为Component,指定出栈过渡。
  • pushTransition ,类型为Component,指定入栈过渡。
  • replaceTransition ,类型为Component,指定替换操作的过渡。

一般地,pushTransition应该是StackViewTransition的实例,StackViewTransition是ParallelAnimation的子类,有exitItem和enterItem两个属性,我们可以指定两个动画,分别应用到exitItem和enterItem上,当过渡发生时,这两个动画会同时执行。

更多关于过渡和动画的介绍,参考Qt帮助吧,或者阅读《Qt Quick核心编程》一书的第12章,这章对各种动画元素和用法做了非常详尽的介绍。

StackViewDelegate还有两个方法,经常用到的是 transitionFinished(properties) 方法。

好啦,这里我引用Qt帮助里StackView页面中的一个小示例来讲解一下:

StackView {
    delegate: StackViewDelegate {
        function transitionFinished(properties)
        {
            properties.exitItem.opacity = 1
        }

        pushTransition: StackViewTransition {
            PropertyAnimation {
                target: enterItem
                property: "opacity"
                from: 0
                to: 1
            }
            PropertyAnimation {
                target: exitItem
                property: "opacity"
                from: 1
                to: 0
            }
        }
    }
}

上面的代码实现了一个简单的渐隐过渡。

如你所见,StackView的delegate属性的值是StackViewDelegate的实例。而StackViewDelegate则只初始化了pushTransition,当我们不指定popTransition和replaceTransition时,它们使用pushTransition指定的过渡动画。

pushTransistion指向StackViewTransition的一个实例。这个实例提供了两个PropertyAnimation动画,改编target的opacity属性。enterItem的opacity从0到1变化,效果是渐显。exitItem的opacity从1到0变化,效果是渐隐。为了让exitItem恢复正常,重写了transitionFinished方法,将exitItem的opactiy重新还原为1。

我们参考这个,把渐隐动画添加到我们的示例中,代码如下:

import QtQuick 2.4
import QtQuick.Controls 1.3
import QtQuick.Window 2.2

Window {
    title: "StackViewDemo";
    width: 480;
    height: 320;
    visible: true;

    StackView {
        id: stack;
        anchors.fill: parent;

        onBusyChanged: {
            console.log("busy - " + stack.busy);
        }

        Text {
            id: clue;
            text: "Click to create first page";
            font.pointSize: 14;
            font.bold: true;
            color: "blue";
            anchors.centerIn: parent;

            MouseArea {
                anchors.fill: parent;
                onClicked: if(stack.depth == 0){
                               clue.visible = false;
                               stack.push(page);
                           }
            }
        }

        delegate: StackViewDelegate {
            function transitionFinished(properties)
            {
                properties.exitItem.opacity = 1
            }

            pushTransition: StackViewTransition {

                PropertyAnimation {
                    target: enterItem;
                    property: "opacity";
                    from: 0;
                    to: 1;
                    duration: 2000;
                }
                PropertyAnimation {
                    target: exitItem;
                    property: "opacity";
                    from: 1;
                    to: 0;
                    duration: 2000;
                }
            }
        }
    }

    Component {
        id: page;

        Rectangle {
            color: Qt.rgba(stack.depth*0.1, stack.depth*0.2, stack.depth*0.3);
            property alias text: txt.text; //property alias

            Text {
                id: txt;
                anchors.centerIn: parent;
                font.pointSize: 24;
                font.bold: true;
                color: stack.depth <= 4 ? Qt.lighter(parent.color) : Qt.darker(parent.color);
                Component.onCompleted: {
                    text = "depth - " + stack.depth;
                }
            }

            Button {
                id: next;
                anchors.right: parent.right;
                anchors.bottom: parent.bottom;
                anchors.margins: 8;
                text: "Next";
                width: 70;
                height: 30;
                onClicked: {
                    if(stack.depth < 8) stack.push(page);
                }
            }

            Button {
                id: back;
                anchors.right: next.left;
                anchors.top: next.top;
                anchors.rightMargin: 8;
                text: "Back";
                width: 70;
                height: 30;
                onClicked: {
                    if(stack.depth > 0) stack.pop();
                }
            }

            Button {
                id: home;
                anchors.right: back.left;
                anchors.top: next.top;
                anchors.rightMargin: 8;
                text: "Home";
                width: 70;
                height: 30;
                onClicked: {
                    if(stack.depth > 0)stack.pop(stack.initialItem);
                }
            }

            Button {
                id: clear;
                anchors.right: home.left;
                anchors.top: next.top;
                anchors.rightMargin: 8;
                text: "Clear";
                width: 70;
                height: 30;
                onClicked: {
                    if(stack.depth > 0)stack.clear();
                    clue.visible = true;
                }
            }

            Button {
                id: popTo3;
                anchors.right: clear.left;
                anchors.top: next.top;
                anchors.rightMargin: 8;
                text: "PopTo3";
                width: 70;
                height: 30;
                onClicked: {
                    var resultItem = stack.find(
                                function(item){
                                    console.log(item.text);
                                    return item.Stack.index == 2;
                                }
                                );

                    if(resultItem !== null)stack.pop(resultItem);
                }
            }

            Component.onDestruction: console.log("destruction, current depth - " + stack.depth);

            Stack.onStatusChanged: console.log("status of item " + Stack.index + ": " + Stack.status);
        }
    }
}

为了更好的演示渐隐动画效果,我将PropertyAnimation的duration属性设置为2000毫秒。好啦,效果如下图所示:

好啦,StackView就介绍到这里。Qt帮助里还有一些内容,大家可以仔细阅读,必有所获。



更多Qt Quick文章请参考我的Qt Quick专栏,想系统学些Qt Quick(QML),请阅读《Qt Quick核心编程》。

我开通了微信订阅号“程序视界”,关注即可第一时间看到我的原创文章以及我推荐的精彩文章:

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

时间: 2024-10-27 02:44:25

Qt Quick之StackView详解(2)的相关文章

Qt Quick之StackView详解(1)

Qt Quick中有个StackView,我在<Qt Quick核心编程>一书中没有讲到,最近有人问起,趁机学习了一下,把它的基本用法记录下来. 我准备分两次来讲.第一次讲基本的用法,包括StackView的适用场景.基本属性和方法的用法.第二次讲一些稍微复杂点的东西,比如被StackView管理的view的生命周期.delegate定制.查找等. 示例会用到动态创建组建,可以参考我之前的文章"Qt Quick 组件与对象动态创建详解".也会用到锚布局,参考"Qt

Qt Quick 之 PathView 详解

开始的开始,请给我的决赛博文投票:点此进入投票页面,网页最下方有投票按钮,投我一票,谢谢. PathView ,顾名思义,沿着特定的路径显示 Model 内的数据. Model 可以是 QML 内建的 ListModel . XmlListModel ,也可以是在 C++ 中实现的 QAbstractListModel 的派生类. PathView 恐怕是 Qt Quick 提供的 Model-View 类库中最复杂也最灵活的一个了. 要使用一个 PathView ,至少需要设置 model .

Qt Quick之StackView具体解释(1)

Qt Quick中有个StackView.我在<Qt Quick核心编程>一书中没有讲到.近期有人问起,趁机学习了一下,把它的基本使用方法记录下来. 我准备分两次来讲.第一次讲主要的使用方法.包含StackView的适用场景.基本属性和方法的使用方法.第二次讲一些略微复杂点的东西,比方被StackView管理的view的生命周期.delegate定制.查找等. 演示样例会用到动态创建组建,能够參考我之前的文章"Qt Quick 组件与对象动态创建具体解释".也会用到锚布局.

QT中的qmake详解

关于qmake,好一段时间令我一头雾水,不知道用来干嘛的,只知道怎么用,而且也只懂那么一两个命令,详细看过资料以后整理如下: 1.首先,感性的认识是,qmake可以利用源文件(包括头文件h,实现文件cpp,qt的ui文件等等)生成各种不同类型的工程,工程需要的Makefile文件,可执行的与不可执行的,这取决于所用的模板(包括app.lib.subdirs.vcapp.vclib). 2.创建pro文件,添加各种源文件,还可以设定平台相关的不同源文件,设置各种规则,利用qmake命令生成工程.后

Qt QTableview的用法详解

本文转自http://www.360doc.com/content/14/0210/11/3300331_351302235.shtml 一. 对QTableWidget本身的效果实现 1. 将表格变为禁止编辑 在默认情况下,表格里的字符是可以更改的,比如双击一个单元格,就可以修改原来的内容,如果想禁止用户的这种操作,让这个表格对用户只读,可以这样: tableWidget->setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers); QAbstrac

QT中QProcess调用详解及实验

在QT程序中需要将某目录和文件压缩为一个rar的压缩包,于是想到了在QT中通过QProcess类调用命令行的rar.exe来达到效果,但是没想到QProcess类用起来很麻烦,而且达不到效果,折腾了2天仍然没找到原因,使用另外一种办法解决了. 创建压缩包的方法 在windows平台创建压缩包,可以直接使用rar.exe,该程序在安装winrar之后,在其安装目录下就可以找到.该程序是winrar对应的命令行版本,其语法例子如下: rar.exe a -k -r -s -m1 test.rar d

关于QT的QPainterPath::arcTo 详解

这个函数文档的意思就是画弧,看了文档也不太明白,自己做了demo终于明白了意思 移动到圆心,画180度半圆 void TestArcTo::paintEvent(QPaintEvent *) { QPoint startPt(30, 30); QRect rect(startPt.x(), startPt.y(), 200, 200); QPainter p(this); p.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); //抗锯齿 p.fillRect(rect

Qt Quick核心编程从入门到精通

本文是个推荐文章,推荐foruok博主的Qt quick 核心编程的系列经典编程! foruok 博主 的Qt Quick系列文章: Qt Quick 简介 QML 语言基础 Qt Quick 之 Hello World 图文详解 Qt Quick 简单教程 Qt Quick 事件处理之信号与槽 Qt Quick事件处理之鼠标.键盘.定时器 Qt Quick 事件处理之捏拉缩放与旋转 Qt Quick 组件与对象动态创建详解 Qt Quick 布局介绍 Qt Quick 之 QML 与 C++

Qt Quick里的图形效果——渐变(Gradient)

Qt Quick提供了三种渐变图形效果: ConicalGradient,锥形渐变 LinearGradient,线性渐变 RadialGradient,径向渐变 效果 下图是我设计的示例效果: 图 1 渐变图形效果 如图所示,第一行为线性渐变,第二行为锥形渐变,第三行为径向渐变. 渐变元素与其他图形效果元素不同之处在于:渐变元素既可以用来改变一个已有的元素(如Image),也有可以独立使用.如你在示例效果图中看到的那样,每一行前两个是独立使用渐变元素的效果,后两个是讲渐变效果应用到其它元素上的