遍历规则
- 前序遍历:根结点 ---> 左子树 ---> 右子树
- 中序遍历:左子树---> 根结点 ---> 右子树
- 后序遍历:左子树 ---> 右子树 ---> 根结点
- 层次遍历:只需按层次遍历即可
注:
1.前序、中序、后序属于深度优先遍历(使用递归较为方便),层次遍历为广度优先遍历(一般实现需要借助其他数据结构的支撑,如下面的队列等)。
2.中序遍历有个小技巧:对于给定的树,可以画垂线,从左到右即为中序遍历的次序。
代码实现
#include <iostream>
#include <stack>
#include <queue>
using namespace std;
struct BitreeNode
{
int data;
struct BitreeNode *lchild, *rchild;
};
void InitTreeNode(BitreeNode &t, int data, BitreeNode *lchild, BitreeNode *rchild)
{
t.data = data;
t.lchild = lchild;
t.rchild = rchild;
}
//前序
void PreOrder(BitreeNode *t)
{
if (t != nullptr)
{
cout << t->data << " ";
PreOrder(t->lchild);
PreOrder(t->rchild);
}
}
//中序
void Inorder(BitreeNode *t)
{
if (t != nullptr)
{
Inorder(t->lchild);
cout << t->data << " ";
Inorder(t->rchild);
}
}
//后序
void PostOrder(BitreeNode *t)
{
if (t != nullptr)
{
PostOrder(t->lchild);
PostOrder(t->rchild);
cout << t->data << " ";
}
}
//层次遍历
void LevelOrder(BitreeNode *t)
{
queue<BitreeNode *> q;
BitreeNode *p;
q.push(t);
while (!q.empty())
{
p = q.front();
q.pop();
cout << p->data << " ";
if (p->lchild != nullptr)
q.push(p->lchild);
if (p->rchild != nullptr)
q.push(p->rchild);
}
}
int main()
{
BitreeNode t1, t2, t3, t4, t5, t6, t7;
InitTreeNode(t4, 4, nullptr, nullptr);
InitTreeNode(t5, 5, nullptr, nullptr);
InitTreeNode(t6, 6, nullptr, nullptr);
InitTreeNode(t7, 7, nullptr, nullptr);
InitTreeNode(t2, 2, &t4, &t5);
InitTreeNode(t3, 3, &t6, &t7);
InitTreeNode(t1, 1, &t2, &t3);
//层次遍历
LevelOrder(&t1);
cout << endl;
//前序遍历
PreOrder(&t1);
cout << endl;
//中序遍历
Inorder(&t1);
cout << endl;
//后续遍历
PostOrder(&t1);
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行测试:
参考:
https://blog.csdn.net/invisible_sky/article/details/80816797
原文地址:https://www.cnblogs.com/clwsec/p/11569686.html
时间: 2024-11-07 13:33:42