参考文献:github:https://github.com/PrincessGod/objTo3d-tiles
https://blog.csdn.net/taiyang1987912/article/details/84339865
1、npm install -g obj23dtiles2、新建一个json,设置obj的坐标等信息,经纬度采用弧度制,高程按地形高程输入,最多保留小数点后五位,内容如下
{ "longitude": -1.31968, "latitude": 0.698874, "transHeight": 1142.59807, "region": true, // Using region bounding volume. "box": false, // Using box bounding volume. "sphere": false // Using sphere bounding volume. //"minHeight": 0.0, // BoundingVolume minimum height in meters. //"maxHeight": 40.0, // BoundingVolume maximum height in meters. //"tileWidth": 200.0, // Tile horizontal(cross longitude) length in meters. //"tileHeight": 200.0, // Tile virtical(cross latitude) length in meters. //"geometricError": 200.0, // Tile geometric error in meters. }
3、cd至程序执行的目录下,./代表当前目录,前面的路径为obj路径,后面的路径为json路径,生成tileset.json及b3dm文件 obj23dtiles -i ./east/east.obj --tileset -p ./east/eastoptions.json4、将生成的文件导入至cesium目录下,然后加入以下代码对3dtile数据进行加载
var tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({ url: "model/out8/tileset.json", shadows:Cesium.ShadowMode.DISABLED,//去除阴影 }); // viewer.scene.primitives.add(tileset); viewer.zoomTo(tileset)
ps:程序也支持gltf、glb、i3dm
原文地址:https://www.cnblogs.com/implementer/p/11027441.html
时间: 2024-11-03 22:56:50