指向指针的引用

#include<iostream>

using namespace std;

int main()

{

int a=1;

int *p=&a;

int * & t=p;//引用简单点说就是一个变量的别名,它的本质是一个指针,t和p都是指向同一个变量,当t的内容变了的时候,p也跟着变

cout << *t << endl;

return 0;

}

时间: 2024-11-04 12:04:19

指向指针的引用的相关文章

引用,引用形参,指针形参与指向指针的引用形参,内存泄露及free相关

由做UVa133引发的一系列问题及讨论 1.引用类型    C++ Primer P51 引用就是对象的另一个名字,使用多个变量名指向同一地址.实际程序中,引用主要用作函数形参. 复合类型.不能定义引用类型的引用,但可以定义任何其他类型的引用. 格式: 类型名&  标示符=已声明的常变量; 2.引用形参    C++ Primer P201-205 非引用形参有普通的.指针形参.const形参(可传const对象或非const对象) 引用形参,3种情形:@修改实参,或返回多个值  @避免复制大型

指向指针的引用和指向指针的指针

1. 指向指针的引用 #include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; // int *&lhs 的定义应该从右向左理解: // lhs 是一个引用,与指向 int 的指针相关联. // 也就是说,lhs 是传递进 ptrswap 函数的指针的别名. // 注意:不能这样定义:int &*lhs,编译报错提示为:cant declare pointer to "int &&quo

08、指向指针的引用

引用本身并不是一个对象,因此不能定义指向引用的指针,但指针是对象,可以对指针进行引用. 1 int i = 10; 2 int* p = &i; 3 int *&p2 = p; // 指针的引用 原文地址:https://www.cnblogs.com/tito/p/12359122.html

引用和指向指针的引用

引用,r为变量i的引用,引用类型为int: <span style="white-space:pre"> </span>int i = 0; <span style="white-space:pre"> </span>int &r = i; <span style="white-space:pre"> </span>r = 100; 指针的引用,r为变量p的引用,引用

指针与引用同与不同

一.指针与引用的定义及特性 A.引用(reference):为一个已经存在的对象另起一个名字.它有以下特性: 1.必须初始化 2.始终指向同一个对象,不能更改其所指向的对象 3.自身只是一个别名,不占内存,对其取地址是其指向对象的地址 4.常量引用的意义在于不能通过引用来修改其所指向对象的值,其所指对象可以不是常量 int tempA = 2; const int ctempA = 2; /*1.正常使用*/ int &refA = tempA; const int &crefA = ct

C++函数传递指向指针的指针的应用

传递指向指针的引用假设我们想编写一个与前面交换两个整数的 swap 类似的函数,实现两个指针的交换.已知需用 * 定义指针,用 & 定义引用.现在,问题在于如何将这两个操作符结合起来以获得指向指针的引用.这里给出一个例子: // swap values of two pointers to int void ptrswap(int *&v1, int *&v2) { int *tmp = v2; v2 = v1; v1 = tmp; } 形参 int *&v1 的定义应从右

C++ Primer 笔记之指针和引用

引用必须初始化 因为引用本身不是一个对象,所以不能定义引用的引用 引用的定义 允许在一条语句中定义多个引用,其中每个引用标识符都必须以符号&开头: int i=1024, i2=2048; //i和i2都是int int &r=i, r2=i2; //r是一个引用,与i绑定在一起r2是int int i3=1024, &ri=i3; //i3是int,ri是一个引用,与i3绑定在一起 int &r3=i3, &r4=i2; //r3和r4都是引用 int &

指针和引用中一些要注意的问题

引用 引用为对象起了另外一个名字,引用类型引用另外一个类型.通过将声明符写成&d的形式来定义引用类型,其中d是声明的变量名: int ival=1024: int &refval=ival:   //refval指向ival(是ival的另一个名字) int &refval2:     //报错:引用必须初始化 一般在初始化变量的时,初始值会被拷贝到新建的对象中.然而定义引用时,程序把引用和它的初始值绑定在一起,而不是将初始值拷贝给引用.一旦初始化完成,引用将和它的初始值对象一直绑

让你彻底弄懂指针、引用与const

今天重温了一下C++ Primer,对上面三个概念有了更清晰的认识,自我认为已经有了比较全面的理解了,所以赶紧记录下来,也请大家批评指正. 1.引用 引用,简单来说就是为对象起了一个别名,可以用别名来等同于操作对象,通过将声明符写成&d的形式来定义引用类型,其中d是声明的变量名,即引用变量的别名: int i =1; int &r = i; //r指向i(r是i的别名,可以通过操作r来改变i的值). r=2; cout<<r<<" "<&l