数据结构例程——交换排序之冒泡排序

本文是[数据结构基础系列(9):排序]中第4课时[交换排序之冒泡排序]的例程。

冒泡排序

#include <stdio.h>
#define MaxSize 20
typedef int KeyType;    //定义关键字类型
typedef char InfoType[10];
typedef struct          //记录类型
{
    KeyType key;        //关键字项
    InfoType data;      //其他数据项,类型为InfoType
} RecType;              //排序的记录类型定义

void BubbleSort(RecType R[],int n)
{
    int i,j,k;
    RecType tmp;
    for (i=0; i<n-1; i++)
    {
        for (j=n-1; j>i; j--)   //比较,找出本趟最小关键字的记录
            if (R[j].key<R[j-1].key)
            {
                tmp=R[j];  //R[j]与R[j-1]进行交换,将最小关键字记录前移
                R[j]=R[j-1];
                R[j-1]=tmp;
            }
        printf("i=%d: ",i);
        for (k=0; k<n; k++)
            printf("%d ",R[k].key);
        printf("\n");
    }
}
int main()
{
    int i,n=10;
    RecType R[MaxSize];
    KeyType a[]= {9,8,7,6,5,4,3,2,1,0};
    for (i=0; i<n; i++)
        R[i].key=a[i];
    printf("排序前:");
    for (i=0; i<n; i++)
        printf("%d ",R[i].key);
    printf("\n");
    BubbleSort(R,n);
    printf("排序后:");
    for (i=0; i<n; i++)
        printf("%d ",R[i].key);
    printf("\n");
    return 0;
}

改进的算法(一趟冒泡没有交换,即时结束排序过程)

#include <stdio.h>
#define MaxSize 20
typedef int KeyType;    //定义关键字类型
typedef char InfoType[10];
typedef struct          //记录类型
{
    KeyType key;        //关键字项
    InfoType data;      //其他数据项,类型为InfoType
} RecType;              //排序的记录类型定义
void BubbleSort1(RecType R[],int n)
{
    int i,j,k,exchange;
    RecType tmp;
    for (i=0; i<n-1; i++)
    {
        exchange=0;
        for (j=n-1; j>i; j--)   //比较,找出最小关键字的记录
            if (R[j].key<R[j-1].key)
            {
                tmp=R[j];  //R[j]与R[j-1]进行交换,将最小关键字记录前移
                R[j]=R[j-1];
                R[j-1]=tmp;
                exchange=1;
            }

        printf("i=%d: ",i);
        for (k=0; k<n; k++)
            printf("%d ",R[k].key);
        printf("\n");

        if (exchange==0)    //中途结束算法
            return;
    }
}
int main()
{
    int i,n=10;
    RecType R[MaxSize];
    KeyType a[]= {0,1,7,2,5,4,3,6,8,9};
    for (i=0; i<n; i++)
        R[i].key=a[i];
    printf("排序前:");
    for (i=0; i<n; i++)
        printf("%d ",R[i].key);
    printf("\n");
    BubbleSort1(R,n);
    printf("排序后:");
    for (i=0; i<n; i++)
        printf("%d ",R[i].key);
    printf("\n");
    return 0;
}
时间: 2024-08-18 18:46:50

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数据结构例程—— 交换排序之快速排序

本文是[数据结构基础系列(9):排序]中第5课时[交换排序之快速排序]的例程. 1.以第1个元素作为基准 #include <stdio.h> #define MaxSize 20 typedef int KeyType; //定义关键字类型 typedef char InfoType[10]; typedef struct //记录类型 { KeyType key; //关键字项 InfoType data; //其他数据项,类型为InfoType } RecType; //排序的记录类型定

[Java]排序算法&gt;交换排序&gt;【冒泡排序】(O(N*N)/稳定/N较小/有序/顺序+链式)

1 冒泡排序 1.1 算法思想 交换排序的基本思想:两两比较待排序记录的关键字,一旦发现2个记录不满足次序要求时,则:进行交换,直到整个序列全部满足要求为止. 1.2 算法特征 属于[交换排序] 冒泡排序 快速排序 适用于[稳定性]:稳定 适用于[规模N]:较小 适用于[有序性]:有序 适用于[存储结构]:顺序存储 or 链式存储(二者均可) 相关口诀:[插冒归堆]好有序,[插冒]记录个数小,[插冒二选]时N方 1.3 算法实现 import java.util.Arrays; public c

常用排序算法实现[交换排序之冒泡排序、快速排序]

相关知识 1. 稳定排序和非稳定排序: 稳定排序算法会依照相等的关键(换言之就是值)维持纪录的相对次序. 如果排序算法是稳定的,就是当有两个有相等关键的纪录R和S,且在原本的列表中R出现在S之前,在排序过的列表中R也将会是在S之前. 2. 内排序和外排序 在排序过程中,所有需要排序的数都在内存,并在内存中调整它们的存储顺序,称为内排序: 在排序过程中,只有部分数被调入内存,并借助内存调整数在外存中的存放顺序排序方法称为外排序. 3.算法分类 排序算法从理论上分为如下几类: (1) 交换排序法:

排序算法四:交换排序之冒泡排序

排序算法四:交换排序之冒泡排序 声明:引用请注明出处http://blog.csdn.net/lg1259156776/ 引言 在我的博文<"主宰世界"的10种算法短评>中给出的首个算法就是高效的排序算法.本文将对排序算法做一个全面的梳理,从最简单的"冒泡"到高效的堆排序等. 系列博文的前三篇讲述了插入排序的三种不同类型,本文讲述第二大类的排序算法:交换排序,包括冒泡排序和快速排序. 排序相关的的基本概念 排序:将一组杂乱无章的数据按一定的规律顺次排列起

交换排序(冒泡排序、快速排序)——Java

交换排序 (1)冒泡排序 1.基本思想:在要排序的一组数中,对当前还未排好序的范围内的全部数,自上而下对相邻的两个数依次进行比较和调整,让较大的数往下沉,较小的往上冒.即:每当两相邻的数比较后发现它们的排序与排序要求相反时,就将它们互换. 2.实例 3.java实现 public static void main(String[] args) { int []nums={57,68,59,52}; bubblesort1(nums); } /** * 它重复地遍历过要排序的数列,一次比较两个元素

数据结构例程——平衡二叉树

本文是[数据结构基础系列(8):查找]中第8课时[平衡二叉树]的例程. 平衡二叉树相关算法 #include <stdio.h> #include <malloc.h> typedef int KeyType; //定义关键字类型 typedef char InfoType; typedef struct node //记录类型 { KeyType key; //关键字项 int bf; //平衡因子 InfoType data; //其他数据域 struct node *lchi

交换排序之冒泡排序和快速排序

交换排序 所谓交换,就是根据序列中两个记录键值的比较结果来对换这两个记录在序列中的位置,交换排序的特点是:将键值较大的记录向序列的尾部移动,键值较小的记录向序列的前部移动. 排序入门之冒泡排序 冒泡排序是典型的交换排序算法.冒泡排序的时间复杂度为O(n2),可以说效率比较低,但是,冒泡排序体现的思想是学习排序算法很好的入门,尤其是对学习快速排序(在冒泡排序基础之上发展起来的)很有帮助. 基本思想 冒泡排序的基本思想是,进行(最多进行)n-1趟冒泡,其中n为数据的个数,其中每次冒泡会将未排序的最大

数据结构之——交换排序

1.交换排序算法实现 这里的交换排序指的是冒泡排序和快速排序, 其中快速排序的过程可以简单的理解为:选取序列首元素为枢轴值(pivot),然后分别从序列尾部找到第一个小于pivot的元素(A),从序列首部找到第一个大于pivot的元素(B),然后交换此A,B两元素,直至首尾遍历的两指针重合,一趟排序结束. 以下是这两算法的具体实现: 1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 4 //声明打印辅助函数 5 void printArray(int

数据结构例程——插入排序之希尔排序

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