网络编程(一)

一、概念:

1.网络:将不同区域的计算机联系到一起    局域网、城域网、互联网

2.地址:IP地址:确定网络上一个绝对地址|位置

3.端口号:区分计算机软件:取值范围:0~65535(2个字节)

3.1)  在同一个协议下端口号不能重复;

3.2)  1024以下的端口号不要使用。

4.资源定位:URL统一资源定位符URI统一资源

5.数据的传输:

5.1)协议:TCP、UDP

TCP(Transfer Control Protocol):类似于打电话   面向连接   安全   效率低

UDP(User Datagram Protocol):类似于发短信   非面向连接   安全性低  效率高

5.2)传输:

先封装,后拆分

类:

1.InetAddressInetSocketAddress

2.URL

3.TCP:ServerSocketSocket

4.UDP:DatagramSocketDatagramPacket

二、地址及端口:

1.InetAddress:封装了IP地址和域名(DNS)、但没有端口

2.1)、静态方法获取对象

getLocalHost()

getByName(String host)

2.2)、方法:

getHostAddress()

getHostName()

 1      InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();
 2         System.out.println(address.getHostAddress());
 3         System.out.println(address.getHostName());
 4
 5         address = address.getByName("www.163.com");
 6         System.out.println(address.getHostAddress());
 7         System.out.println(address.getHostName());
 8
 9         address = address.getByName("127.0.0.1");
10         System.out.println(address.getHostAddress());
11         System.out.println(address.getHostName());

2、InetSocketAddress:封装端口
1)、创建对象:
InetSocketAddress(String hostname, int port)
InetSocketAddress(InetAddress addr, int port)
2)、方法:
getAddress()
getHostName()

getPort()

1      InetSocketAddress addr = new InetSocketAddress("localhost",9999);
2         addr = new InetSocketAddress(InetAddress.getByName("localhost"),9999);
3         System.out.println(addr.getAddress());
4         System.out.println(addr.getPort());
5         System.out.println(addr.getHostName());
时间: 2024-11-05 14:57:41

网络编程(一)的相关文章

C#网络编程技术FastSocket实战项目演练

一.FastSocket课程介绍 .NET框架虽然微软提供了socket通信的类库,但是还有很多事情要自己处理,比如TCP协议需要处理分包.组包.粘包.维护连接列表等,UDP协议需要处理丢包.乱序,而且对于多连接并发,还要自己处理多线程等等.本期分享课程阿笨给大家带来的是来源于github开源Socket通信中间件:FastSocket,目的就是把大家从繁琐的网络编程技术中彻底地解放和释放出来. 阿笨只想安安静静的学习下网络编程技术Socket后,将学习的成果直接灵活的运用到自己的实际项目中去.

网络编程 -- RPC实现原理 -- RPC -- 迭代版本V1 -- 本地方法调用

网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V2--RPC -- 本地方法调用:不通过网络 入门 1. RPCObjectProxy rpcObjectProxy = new RPCObjectProxy(new LocalRPCClient()); : 绑定目标对象 2. IUserService userService = (IUserService) rpcObjectProxy.create(IUserService.class); :返回代理类 3. List<User> u

C#网络程序设计(1)网络编程常识与C#常用特性

    网络程序设计能够帮我们了解联网应用的底层通信原理!     (1)网络编程常识: 1)什么是网络编程 只有主要实现进程(线程)相互通信和基本的网络应用原理性(协议)功能的程序,才能算是真正的网络编程. 2)网络编程的层次 现实中的互联网是按照"TCP/IP分层协议栈"的体系结构构建的,因此程序员必须搞清楚自己要做的是哪个层次上的编程工作. TCP/IP协议体系的实现情况: 其中,网络接口层已经被大多数计算机生产厂家集成在了主板上,也就是经常所说的网卡(NIC).windows操

9. 网络编程:

网络编程: 端口: 物理端口: 逻辑端口:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识:有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口. java 中ip对象:InetAddress. import java.net.*; class  IPDemo{ public static void main(String[] args) throws UnknownHostException{ //通过名称(ip字符串or主机名)来获取一个ip对象. InetAddress ip = InetA

物联网网络编程、Web编程综述

本文是基于嵌入式物联网研发工程师的视觉对网络编程和web编程进行阐述.对于专注J2EE后端服务开发的童鞋们来说,这篇文章可能稍显简单.但是网络编程和web编程对于绝大部分嵌入式物联网工程师来说是一块真空领域. 的确,物联网研发应该以团队协作分工的方式进行,所以有嵌入式设备端.网关.web前端.APP.后端开发等专属岗位.作为系统架构师,自然需要掌握各种岗位的关键技术.作为嵌入式工程师,掌握网络编程.web编程,能够极大地拓展自己的视野和架构思维,能够主动地对系统的各种协议和应用场景提出优化的见解

linux网络编程-(socket套接字编程UDP传输)

今天我们来介绍一下在linux网络环境下使用socket套接字实现两个进程下文件的上传,下载,和退出操作! 在socket套接字编程中,我们当然可以基于TCP的传输协议来进行传输,但是在文件的传输中,如果我们使用TCP传输,会造成传输速度较慢的情况,所以我们在进行文件传输的过程中,最好要使用UDP传输. 在其中,我们需要写两个程序,一个客户端,一个服务端,在一个终端中,先运行服务端,在运行客户端,在服务端和客户端都输入IP地址和端口号,注意服务端和客户端的端口号要相同,然后选择功能,在linux

UNIX网络编程卷1 回射客户程序 TCP客户程序设计范式

本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 下面我会介绍同一个使用 TCP 协议的客户端程序的几个不同版本,分别是停等版本.select 加阻塞式 I/O 版本. 非阻塞式 I/O 版本.fork 版本.线程化版本.它们都由同一个 main 函数调用来实现同一个功能,即回射程序客户端. 它从标准输入读入一行文本,写到服务器上,读取服务器对该行的回射,并把回射行写到标准输出上. 其中,非阻塞式 I/O 版本是所有版本中执行速度最快的,

黑马程序员——网络编程篇

------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 概述   1.网络模型        (1).OSI参考模型        (2).TCP/IP参考模型   2.网络通讯要素         (1).IP地址        (2).端口号         (3).传输协议    3.过程        1,找到对方IP. 2,数据要发送到对方指定的应用程序上.为了标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标识. 为了方便称呼这个数据,叫做端口(逻

网络编程TCP/IP实现客户端与客户端聊天

一.TCP/IP协议 既然是网络编程,涉及几个系统之间的交互,那么首先要考虑的是如何准确的定位到网络上的一台或几台主机,另一个是如何进行可靠高效的数据传输.这里就要使用到TCP/IP协议. TCP/IP协议(传输控制协议)由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成.IP层负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一的确定Internet上的一台主机.TCP层负责面向应用的可靠的或非可靠的数据传输机制,这是网络编程的主要对象. 二.TCP与UDP TCP是一种面向连接的保证可靠传输的协议

(一)理解网络编程和套接字

学习<TCP/IP网络编程> 韩 尹圣雨 著 金国哲 译 套接字类似电话 一.服务器端套接字(listening套接字)---接电话套接字 ①调用socket函数---安装电话机 #include <sys/socket.h> int socket(int domain, int type, int protocol); //成功时返回文件描述符,失败时返回-1 ②调用bind函数---分配电话号码 #include <sys/socket.h> int bind(in