canvas固定画布

canvas作为非常方便的HTML绘图工具在web端的应用是非常多了。

那么会碰到一个问题,开始绘图的时候,网页总是晃动。

怎么办呢?只需在获取鼠标(触点)移动坐标的时候,添加清除默认动作就可以了。

//获取鼠标移动时的坐标
        canvas.ontouchmove = function(e){
            e.preventDefault();
        }    
e.preventDefault();这行代码根据业务实际情况选择插入位置。但一定是在ontouchmove 函数内。

原文地址:https://www.cnblogs.com/zeussbook/p/10874749.html

时间: 2024-11-11 14:49:32

canvas固定画布的相关文章

HTML5 Canvas(画布)实战编程初级篇:基本介绍和基础画布元素

欢迎大家阅读HTML5 Canvas(画布)实战编程初级篇系列,在这个系列中,我们将介绍最简单的HTML5画布编程.包括: 画布元素 绘制直线 绘制曲线 绘制路径 绘制图形 绘制颜色,渐变和图案 绘制图片 绘制文本 相关要求 环境要求:Google Chrome, Firefox, Safari, Opera, 或者 IE9以上的现代浏览器 编程要求:需要有基础的HTML和Javascript编程经验,相关的画布编程将调用Javascript API来处理 HTML Canvas基本元素 HTM

Delphi中canvas(画布)的运用

在DELPHI为编程者提供了一个灵活的绘图场所,即本文所述的    CANVAS类,在DELPHI中的很多控件都具有此属性,使编程者可以    在这些的控件的表面随心所欲的绘图,这对完善用户界面或者制    作一些屏幕特技都有着非凡的作用,下面举例说明几种特殊屏幕    效果的形成过程.       一.CANVAS必备基本知识:       1.具有CANVAS属性的控件:    TBitmap,TComboBox,TDBComboBox,TDBGrid,TDBListBox,TDirecto

04 canvas——位移画布和旋转缩放

4.1 缩放 scale() 方法缩放当前绘图,更大或更小 语法:context.scale(scalewidth,scaleheight) scalewidth : 缩放当前绘图的宽度 (1=100%, 0.5=50%, 2=200%, 依次类推) scaleheight : 缩放当前绘图的高度 (1=100%, 0.5=50%, 2=200%, etc.) 注意:缩放的是整个画布,缩放后,继续绘制的图形会被放大或缩小 4.2 位移画布 ctx.translate(x,y) 方法重新映射画布上

HTML5之canvas 7画布旋转

1 <html> 2 <head> 3 <meta charset="UTF-8"> 4 <title>画布旋转</title> 5 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" /> 6 7

html5 canvas清空画布方法(转)

总结以下三种清空canvas画布的方式: 1. 最简单的方法:由于canvas每当高度或宽度被重设时,画布内容就会被清空,因此可以用以下方法清空: function clearCanvas() { var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); c.height=c.height; } 2. 使用clearRect方法: function clearCanvas() { v

WPF之路——Canvas布局(画布)

Canvas为容器控件,用于定位 1.基本应用 可以把Canvas比作一个坐标系,所有的元素通过设置坐标来决定其在坐标系中的位置.这个坐标系的原点并不是在中央,而是位于它的左上角.见下图 元素设置坐标的方法共有四个: Canvas.Top     设置元素距Canvas顶部的距离 Canvas.Bottom  设置元素距Canvas底部的距离 Canvas.Left     设置元素距Canvas左边界的距离 Canvas.Right    设置元素距Canvas右边界的距离 [html] vi

Canvas对画布及文字控制基础API学习

这次纯API练习,比较简单,但是是为了之后的结合项目打基础的,所以也不能忽视它,下面开始: Canvas的平移.旋转.缩放 ①.Canvas的平移: ②.Canvas的旋转: ③.Canvas的缩放: 绘制文本 ①.绘制文本: ②.设置文本大小: ③.设置文本粗体: ④.设置文本下划线: ⑤.设置文本中划线: ⑥.设置文本对齐方式: ⑦.设置文本x方向缩放:

canvas.toDataURL 画布导出图片

<html> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="chrome=1"> <head> <script> window.onload = function () { draw(); var saveButton = document.getElementById("saveImageBtn"); bindButtonEvent(saveButton,

canvas (画布)

1.默认尺寸300*150 2.getcontext(“2d”)获取笔 --->var ctx = myEle.getContext("2d"); 3.rect(x, y, 宽, 高,) --->ctx.rect(250, 200, 300,300);    ctx.shadowBlur=100;    ctx.shadowColor="greenyellow";    ctx.fillStyle="red";    ctx.fil